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Rive, un plafaformas con disparos y hackeos

Charlamos con los talentosos creadores de Toki Tori sobre su nuevo shooter 2,5D de 360 grados.

Rive se presenta como un juego que rinde tributo a grandes clásicos plataformeros como Mega Man o Metal Slug, pero con una vuelta de tuerca en el concepto. En este caso puedes influir en el comportamiento de los robots enemigos hackeándolos, haciendo que sean entonces tus aliados. Collin van Ginkel, la cara visible del estudio sueco desarrollador, nos lo cuenta así:

"El 'hacking' te permite cambiar la conducta de tus enemigos. Por ejemplo, si encuentras un robot que cura a los demás y te acercas lo suficiente puedes hackearlo y modificar su alianza, haciendo que vaya contigo y se convierta en una unidad de curas portátil.

Nuestro compañero Bengt comenta la clara ventaja que ofrece el hecho de poder poner de nuestro favor a algunos enemigos, algo que en Two Tribes han estado trabajando y que Collin puntualiza.

"Al principio [el hackeo] ofrecía un claro hándicap favorable y decidimos cambiar algunas cosas. (...) Ahora es posible hackear un enemigo cada vez. Así que tienes que elegir. ¿Quiero una torreta para aumentar la potencia de fuego? ¿Quiero tener más vida? ¿Quiero hackear un robot que me permita volar un poco?".

Rive tiene previsto salir este año 2015 para todas las grandes plataformas: PC, PS4, Wii U y Xbox One. Por ahora sigue sin fecha oficial, pero puedes ir abriendo boca con la entrevista al completo a continuación.

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