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Impresiones: Rockbeasts - El hijo que tendrían Bojack Horseman y Nirvana

Hemos probado a ser mánagers de una banda de rock para un grupo formado por un conejo, un pez, un avestruz y una gacela, y queremos continuar, pero no DEMASIADO pronto...

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Rockbeasts (o RÖCKBEASTS en mayúsculas con diéresis sobre la O, como se llama en realidad) es un juego de gestión de rock & roll con elementos de RPG que te pone en el papel de un manager recién licenciado de una banda de garaje formada por animales antropomórficos. Piensa en Bojack Horseman mezclado con Nirvana en un mundo animado para adultos dibujado a mano. Te encargas de un grupo de miembros de banda egoístas y alborotadores que empiezan de cero en unos EE.UU. alternativos de los 90 caracterizados por el grunge, la MTV y las despiadadas realidades de la industria musical. Tus tareas incluyen reservar actuaciones, negociar locales, gestionar recursos, reparar equipos, crear listas de canciones y tomar decisiones difíciles que afectan a la carrera de la banda y a sus relaciones internas.

La historia es una comedia dramática oscura escrita por Jakub Szamałek, que anteriormente colaboró en The Witcher 3: Wild Hunt y Cyberpunk 2077, con voces de, entre otros, veteranos actores de Baldur's Gate 3 y el icono del rock Iggy Pop como presentador de radio canino. Dirigirás a la banda desde pequeños bares y locales de ensayo hasta estadios más grandes, sorteando locales y a sus a menudo revoltosos/coloridos propietarios, ejecutivos de discográficas y los demonios personales de los miembros. Cada miembro tiene rasgos únicos que afectan a la dinámica; piensa en un bajista que es un canadiense encantador pero está endeudado, un batería que sólo vive para la batería y el alcohol, o un guitarrista cuyo ego tiene su propia gravedad, todo ello mientras tus decisiones moldean las relaciones, la reputación y el resultado final. El juego cuenta con más de 100 personajes con voz y 90 localizaciones que van desde Nashville a Denver.

Rockbeasts
Tú mismo puedes ponerle nombre a la banda. Yo elegí "Conny-Martinz", por supuesto.
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El gameplay se centra en la gestión de la banda: equilibrar recursos como la comida y el equipo, planificar los ensayos para levantar la moral, listas de canciones basadas en los puntos fuertes individuales y conciertos basados en el ritmo, en los que controlas las actuaciones en tiempo real para influir en el público, los ingresos y la reputación. Mezcla gestión, elecciones RPG y minijuegos, con 17 temas originales de estilo rock alternativo. La estética está dibujada a mano que bebe de la estética de los 90, incluyendo localizaciones como tiendas de discos, emisoras de radio y escenas callejeras en un estilo inspirado en las series de animación, con BoJack Horseman como la fuente de inspiración más obvia. Los entornos capturan el caos con carteles, pipas e intrigas entre bastidores, mientras que la banda sonora refuerza el sonido clásico de Seattle.

He jugado un par de horas al juego y... La verdad es que creo que al final puede resultar muy divertido. Lo que he tenido la suerte de experimentar es una versión bastante temprana que dista mucho de estar acabada, pero que muestra el potencial que tiene. Sin embargo, encontré algunas partes que no parecían especialmente pulidas, y también tuve un "soft block" hacia el final de la versión a la que jugué. El desarrollador Lichthund tiene trabajo por hacer antes de que el juego esté listo para su lanzamiento, pero lo bueno se hace esperar, y en este caso, espero que tengamos que esperar un poco más. Rockbeasts es actualmente un diamante en bruto, y sería una pena que no se tomaran el tiempo necesario para pulirlo adecuadamente.

Rockbeasts
Es un juego encantador, pero necesita un poco más de pulido aquí y allá.

Es una ambiciosa mezcla de elementos de gameplay y géneros. Me gusta la parte de juego de rol en la que llegas a conocer a la banda y los mejoras tanto a ellos como a su equipo. Se siente sólida, y la forma en que se presenta es la guinda del pastel. También fue sorprendentemente divertido tocar las canciones durante los conciertos de la banda, algo que se hace en un minijuego de Guitar Hero muy simplificado, en el que hubiera preferido usar un mando en lugar del WASD y la barra espaciadora. Esperemos que lo arreglen en el futuro. Además de los conciertos rítmicos, hay misiones basadas en dilemas morales, como negociar con compañías discográficas codiciosas o enfrentarse a conflictos internos, y todo está entretejido en una narrativa que parece prometedora a pesar de la versión temprana e inacabada a la que jugué.

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Aún no tenemos una fecha exacta de lanzamiento para Rockbeasts, pero está previsto para 2026, y espero que no esté demasiado cerca en el calendario. Este juego necesita tiempo y amor, porque -como ya he dicho- podría ser algo realmente especial. Cuando salga a la venta, estará disponible en PC a través de Steam, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

RockbeastsRockbeasts
Personajes y minijuegos memorables.

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