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Rocksteady: "DC nos da libertad para explorar Batman"

Hablamos con los creadores de Arkham Knight con motivo del lanzamiento del juego.
Mike Holmes 24 junio 2015

Con la publicación de Batman: Arkham Knight como telón de fondo, en E3 hablamos con David Hego, director artístico de Rocksteady, quien tenía mucho que contarnos sobre el último título de la trilogía del estudio:

"Siempre estamos en contacto directo con DC y Warner en todo lo que hacemos", comenta Hego cuando le preguntamos por su relación con DC. "Lo bueno de trabajar con DC es que, con tres juegos a nuestras espaldas, ya tienen mucha confianza en nosotros. Intercambiar ideas con ellos es genial, y nos dan libertad para explorar a placer, lo que siempre está muy bien".

Algo que deja patente esa confianza entre el estudio y la editorial de cómics es el Caballero de Arkham, un villano creado por Rocksteady para el juego:

"Teníamos que conseguir un villano que tuviese sentido, porque Gotham estaba invadida por drones, tanques y soldados, así que teníamos que crear un personaje que combinase los conceptos de comandante militar y genio táctico pero que también pudiese enfrentarse cara a cara con Batman. Y claro, el diseño gráfico es muy parecido, en ciertos aspectos, al de Batman... tenía sentido, todo encajaba al diseñarlo".

Nos lo estamos pasando tan bien con esta nueva entrega de la serie de Rocksteady que hemos preparado una Guía Batman Arkham Knight para principiantes. Y, si todavía no os habéis hecho con el juego, aquí tenéis nuestro análisis (pero ojo, que si jugáis en PC, puede que os encontréis con algunos problemillas).

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