<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:media= "http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><atom:link href="https://www.gamereactor.es/rss/rss.php" rel="self" type="application/rss+xml" /><title>Gamereactor España</title><link>https://www.gamereactor.es</link><description>Aquí podrás ver los últimos tráilers de juegos, gameplay y entrevistas grabadas en los eventos mundiales del sector.</description><webMaster>info@gamereactor.com</webMaster><image><url>https://www.gamereactor.es/lay/redesign/gramplogo.png</url><title>Gamereactor España</title><link>https://www.gamereactor.es</link></image><ttl>10</ttl><item><title>Xbox Game Pass es mucho más barato</title>
<link>https://www.gamereactor.es/xbox-game-pass-es-mucho-mas-barato-1676773/</link>
<category>Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Ha pasado una semana desde que la nueva jefa de Xbox, Asha Sharma, <a href="https://www.gamereactor.es/incluso-xbox-piensa-que-game-pass-es-demasiado-caro-1670053/" title="Incluso Xbox piensa que Game Pass es demasiado caro">dijo que Game Pass es demasiado caro</a>. Ha dicho muchas cosas desde que sustituyó a Phil Spencer, pero ahora ha llegado el momento de actuar.<br />
<br />
Microsoft <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/04/21/xbox-game-pass-update/" target="_blank">revela</a> que Game Pass Ultimate va a tener hoy una rebaja de precio. Y no es un recorte pequeño, ya que Game Pass Ultimate pasa de 29,99 $ a 22,99 $ al mes, mientras que Game Pass para PC pasa de 16,49 $ a 13,99 $ al mes.<br />
<br />
Sin embargo, hay una pega, porque también se nos dice que esto significa que los juegos de Call of Duty ya no se añadirán a Game Pass Ultimate ni a PC Game Pass en el lanzamiento a partir de este año. En su lugar, se añadirán a Game Pass Ultimate y PC Game Pass un año después del lanzamiento.<br />
<br />
¿Conseguirás Game Pass ahora, y qué opinas de que Call of Duty ya no se lance en el servicio?<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>eirik@gamereactor.es (Eirik Hyldbakk Furu)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 18:20:33 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 18:20:23 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/xbox-game-pass-es-mucho-mas-barato-1676773/</guid>
</item><item><title>Arne Slot continuaría en el Liverpool con esta condición</title>
<link>https://www.gamereactor.es/se-espera-que-arne-slot-continue-en-el-liverpool-si-se-asegura-un-puesto-en-la-champions-league-1676753/</link>
<category>Deportes, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>A pesar de un drástico bajón de forma, Arne Slot seguirá entrenando al Liverpool la próxima temporada, según Sky Sports. Un factor clave para ello ha sido la reciente caída del Chelsea, con cuatro derrotas seguidas, lo que ha ayudado al Liverpool a estar más cerca de asegurarse el quinto puesto en la liga, que otorga la Champions League la próxima temporada.<br />
<br />
Con 55 puntos, 15 menos que el líder Arsenal, el Liverpool se quedará sin trofeo esta temporada, aunque la diferencia de siete puntos entre el Liverpool (5º) y el Chelsea (6º) significa que el Liverpool jugará la Champions League como siempre. Perderla sería el único escenario en el que Slot podría ser despedido, según el experto de Sky Jamie Carragher: &quot;<em>Probablemente haya división entre los seguidores del Liverpool sobre si debe quedarse o irse, pero los ruidos que estoy oyendo es que Slot será el entrenador del Liverpool la próxima temporada si consiguen clasificarse para la Champions League, cosa que parece que van a hacer ahora mismo</em>&quot;.<br />
<br />
Arne Slot logró un título de la Premier League, el segundo desde 1990, en su primera temporada en el Liverpool. Los caros fichajes del verano pasado no mejoraron el equipo, pero éste empeoró definitivamente sin Diogo Jota, fallecido en verano.<br />
<br />
Según Sky Sports, se espera que en el mercado de fichajes de verano se incorporen más jugadores para compensar la salida de Mohamed Salah, y Yan Diomande, del RB Leipzig, es uno de los principales objetivos para fichar un nuevo delantero.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.es (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 18:19:46 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 18:21:27 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/se-espera-que-arne-slot-continue-en-el-liverpool-si-se-asegura-un-puesto-en-la-champions-league-1676753/</guid>
</item><item><title>Friday Sundae, sobre su trabajo libre de IA: "Nos gusta desarrollar nuestros juegos a la antigua usanza, utilizando nuestras manos y nuestros cerebros"</title>
<link>https://www.gamereactor.es/there-are-no-ghosts-at-the-grands-friday-sundae-sobre-su-negativa-a-utilizar-ia-la-ia-puede-ser-mas-un-problema-que-una-solucion-1676523/</link>
<category>PC, Xbox Series X, There Are No Ghosts at the Grand, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Desde que conocimos There Are No Ghosts at the Grand por primera vez durante el Xbox Showcase en junio de 2025, hemos seguido con interés las actualizaciones del juego en este período previo a su lanzamiento a finales de este año.<br />
<br />
Y por eso, durante nuestra reciente participación en el evento New Game Plus del London Games Fest, volvimos a reunirnos con el director creativo de la desarrolladora Friday Sundae, Anil Glendinning, para hablar más sobre el esperado proyecto y responder a la vieja pregunta de cuál es la postura del estudio sobre la inteligencia artificial.<br />
<br />
<em>&quot;Bueno, en nuestro juego no utilizamos ningún tipo de inteligencia artificial. Puede que sea adecuada para los juegos y proyectos de otras personas. Para nosotros no encaja bien&quot;,</em> empezó Glendinning.<br />
<br />
<em>&quot;Así que todas las ilustraciones las creamos nosotros, porque también tenemos un estilo artístico bastante distintivo. Toda la historia la escribimos nosotros, toda la programación la hacemos nosotros. Tenemos un pequeño equipo interno que trabaja en nuestro estudio de Bristol. Solo somos unos diez; este es nuestro primer juego, así que para nosotros, ya sabes, creo que la IA puede ser más un problema que un obstáculo. Además, tengo una edad en la que no sé muy bien cómo funciona. Así que nos gusta desarrollar nuestros juegos a la antigua usanza. Utilizando nuestras manos, nuestros cerebros y recibiendo las opiniones de la comunidad para asegurarnos de que hacemos el juego lo más divertido posible&quot;.</em><br />
<br />
Debutará en PC y Xbox Series X/S en 2026, y a finales de esta semana llegará una nueva muestra del juego como parte del <a href="https://www.gamereactor.es/microsoft-organiza-un-nuevo-idxbox-y-promete-una-sorpresa-1675853/" target="_blank" title="Microsoft organiza un nuevo ID@Xbox y promete una sorpresa">próximo escaparate de ID@Xbox</a>. Puedes ver nuestra última entrevista con Friday Sundae a continuación.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 18:11:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 18:02:24 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/there-are-no-ghosts-at-the-grands-friday-sundae-sobre-su-negativa-a-utilizar-ia-la-ia-puede-ser-mas-un-problema-que-una-solucion-1676523/</guid>
</item><item><title>Es hora de vernos las caras con Mephisto y zanjar esto de una vez por todas con nuestra REVIEW de Diablo IV: Lord of Hatred</title>
<link>https://www.gamereactor.es/analisis-de-diablo-iv-lord-of-hatred-1675933/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Diablo IV: Lord of Hatred, Análisis</category>
<description><![CDATA[ <p>&lt;video&gt;<br />
<br />
Los juegos de Diablo son mi bebé, <u>solo mío</u>. Llevo jugando a la serie desde mediados de los 90, y siempre me ha fascinado el universo oscuro y siniestro en el que se ambientan los juegos, así que es bastante sorprendente pensar que, casi 30 años después, la serie sigue funcionando con fuerza, y por eso también es un poco un honor que se me permita reseñar la última expansión de Diablo IV, a saber, Lord of Hatred.<br />
<br />
Sobre todo porque he pasado un tiempo inusualmente largo en Diablo IV durante los últimos años y, por tanto, tenía unas expectativas bastante claras de lo que Blizzard Entertainment quería y necesitaba conseguir con esta expansión.<br />
<br />
Empecemos por dejar las cosas claras: Lord of Hatred se basa tanto en las expansiones anteriores como en los numerosos sistemas estacionales que se han ido añadiendo con el tiempo, y cuando lees las propias opiniones de Blizzard sobre la expansión, casi suena como una especie de renacimiento de Diablo IV, como si el juego necesitara ser salvado de alguna manera, pero no estoy del todo seguro de que hayamos llegado a ese punto. Naturalmente, la respuesta ha sido variada a lo largo de las muchas temporadas, pero está bastante claro que Diablo IV ha estado en un buen momento durante mucho tiempo, por lo que Lord of Hatred llega en un momento bastante oportuno.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Por supuesto, se han añadido nuevos contenidos, y la historia continúa con el mismo estilo oscuro, pesado y barroco que cabría esperar, pero esta vez hay un poco más de dirección en todo ello, sobre todo porque Mephisto realmente consigue dejar su huella como Señor del Odio. Un antagonista más central, que en general desempeña un papel más importante en la trama, da a la historia un poco más de peso que antes. Debo admitir, sin embargo, que sigue pareciéndome un poco extraño que una serie de juegos llamada &quot;Diablo&quot; pueda evitar por completo utilizar a su propio villano titular. Si te gusta el paradigma narrativo actual de la serie de juegos, Lord of Hatred te gustará. Hay una sólida caracterización, buenos diálogos y buenas secuencias. Como ocurre con toda la expansión, no es algo que te deje boquiabierto, ni que redefina las reglas básicas del universo, pero a mí me entretuvo mucho de principio a fin.<br />
<br />
Al igual que en la expansión anterior, la mayor parte de la trama y la progresión tienen lugar en una nueva región, Skovos, que en realidad es bastante interesante de explorar y que insufla un poco de nueva vida visual a Santuario, sin que parezca un juego completamente nuevo. Skovos es un archipiélago al suroeste de la zona principal, y el lugar en sí está dividido en muchos biomas diferentes y bastante chulos, desde selvas a volcanes. ¡Has Sido Tú!<br />
<br />
Vale, ¿así que una nueva dirección visual específica y bien ejecutada? Comprobado. Pero las cosas se complican enseguida cuando se trata de la mecánica y la estructura. Se trata de un nuevo &quot;producto&quot;, pero no de un nuevo &quot;juego&quot;. Con esto quiero decir que el gameplay sigue siendo el mismo bucle Diablo de siempre. Ya sabes lo que es, a pesar de las nuevas habilidades, hechizos y estrategias. También sabes que cientos de monstruos caerán sobre ti y que tu principal tarea es convertirlos en reluciente botín. Spoilers: sigue funcionando, sobre todo porque ahora hay aún más sistemas en los que puedes sentarte y juguetear con tu equipo, añadir y cambiar atributos y, en general, seguir jugueteando con tus objetos, de modo que puedes pasar una cantidad absurda de tiempo consiguiendo que algo te quede perfecto, sólo para encontrar algo mejor cinco minutos después. Eso es todo lo que nos gusta y es Diablo en pocas palabras.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
También se han introducido los amuletos, que proporcionan pequeñas bonificaciones extra, pero si has jugado a lo largo de las muchas temporadas, sinceramente no parece nada totalmente nuevo, sino más bien una capa más sobre algo que ya hemos visto de diversas formas. Funciona bien, pero no es lo que hace que se te caiga la mandíbula.<br />
<br />
Ya he mencionado varias veces las muchas temporadas y los muchos contenidos añadidos, y la mayoría son positivos. Es decir, ¿contenido gratuito, añadido con regularidad? Es difícil quejarse, pero también significa que Lord of Hatred, en algunos aspectos, se siente un poco más... ¿desnudo? Hay muchas cosas, pero muchas de ellas ya las he visto antes. Y también significa que podemos afirmar definitivamente que aquí no se reinventa nada. Ya sabes lo que es esto, para bien o para mal.<br />
<br />
Sin embargo, una cosa que Blizzard ha cambiado significativamente es el sistema de estadísticas, en el que se han alejado de los números claros y en su lugar utilizan porcentajes, y tengo que ser sincero y decir que no lo entendí del todo, incluso después de muchas horas de juego. Podía hacer que mi equipo funcionara, pero no entendía por qué los valores individuales afectaban a mi gameplay, y esta falta de claridad es un pequeño problema en un juego como Diablo, en el que esa misma comprensión suele ser una gran parte de la satisfacción, por lo que se necesitan mejores explicaciones dentro del propio juego. ¿Quizá algunos ejemplos de cómo estos cambios porcentuales alteran fundamentalmente mi rendimiento?<br />
<br />
Por otro lado, el sistema de habilidades funciona mucho mejor que antes, porque ahora es más fácil ver las conexiones entre las habilidades y cómo interactúan, mientras que también resulta más fácil experimentar sin tener que cambiar constantemente de habilidad y, lo que es más importante, puedes notar realmente la diferencia cuando inviertes en una habilidad, porque tu personaje se siente más fuerte de inmediato, y eso es una de las cosas que Diablo sigue haciendo realmente bien. El sistema de Paragón también funciona ahora mejor con el resto del juego, y parece un sistema más cohesionado, con una sinergia más clara entre las habilidades y el Paragón, algo de lo que personalmente soy un gran fan porque da una sensación de progresión que realmente significa algo.<br />
<br />
Y, por último, las nuevas clases. La expansión introduce nuevas clases, y probé, entre otras, un brujo que juega con las fuerzas oscuras y un paladín más clásico que toma el camino opuesto, y ofrecen grandes oportunidades de variedad, aunque en el fondo sigue pareciéndose a Diablo IV, solo que un poco más flexible. Las dos nuevas clases me parecieron un soplo de aire fresco, y sus contrastes entre sí fueron muy agradables de experimentar.<br />
<br />
Sin embargo, el sistema de botín es algo que me ha dolido mucho, porque parece que son principalmente las élites y los jefes los que dejan caer el botín bueno, y eso significa que los enemigos normales pierden parte de su importancia, lo cual es una pena porque me encanta esa sensación de que un esqueleto al azar deje caer de repente algo guay. Es cierto que Blizzard ha añadido un filtro de botín, que facilita la clasificación, pero no cambia la sensación real de los botines. Ahora cae mucho menos equipo que hace unos meses, y eso me descorazonó bastante, siendo como soy un duende del botín. Se ha dado más importancia a la calidad que a la cantidad, pero echo de menos que el juego sea un poco más cuantitativo. Lo importante es la explosión de botín.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Todavía hay mucho que hacer con El Foso, las Mazmorras de Pesadilla y las nuevas actividades del final del juego, como los Planes de Guerra, donde puedes encadenar misiones para obtener una recompensa, y el Odio del Eco, así que no hay escasez de contenido, y éste sólo parece crecer con cada expansión. Pero me preocupa un poco si estos añadidos están demasiado desarticulados, apareciendo como pilares separados sobre los que se construye el juego. La versatilidad es un buen objetivo en sí mismo, pero el juego también parece más fragmentado ahora, con una identidad <strong>very</strong> polifacética.<br />
<br />
Aunque eso no siempre es malo, porque esta vez han hecho sitio para la pesca, que realmente puede proporcionar un botín sólido a tu propio nivel. Eso me encantó, aunque mi preocupación sigue en pie. En Lord of Hatred, eres constante y únicamente consciente de que hay una serie de &quot;secciones&quot; paralelas y separadas dentro del contenido, y esto puede distraerte.<br />
<br />
Otra pequeña cosa divertida es que el Cubo Horádrico ha vuelto en una nueva versión, y es una característica tan clásica de Diablo que realmente da en el clavo de la nostalgia, aunque aquí también parece una evolución de algo que hemos visto antes, en lugar de algo totalmente nuevo. Puede transformar casi cualquier cosa del juego en otros objetos. Si tienes tres cascos, por ejemplo, puedes conseguir uno nuevo combinándolos. Esto significa que no acabas destrozando tantos objetos como antes, y es estupendo volver a ver el icónico cubo.<br />
<br />
Si también buscas una mejora gráfica significativa, aquí la encontrarás, hasta cierto punto. Visualmente, el juego sigue siendo excelente, y las escenas son absolutamente impresionantes, como cabría esperar de Blizzard, y siguen teniendo algo muy especial, mientras que la música funciona bien, aunque echo un poco de menos los temas icónicos de juegos anteriores, especialmente la atmósfera tan especial de Diablo II.<br />
<br />
En definitiva, Lord of Hatred es una buena expansión con mucho que ofrecer, tanto para los nuevos jugadores como para los fans, pero no es el gran renacimiento que cabría esperar. Es Diablo IV, pero un poco mejor, y a veces con eso basta.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>claus@gamereactor.es (Claus Larsen)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 18:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 17:14:42 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/analisis-de-diablo-iv-lord-of-hatred-1675933/</guid>
</item><item><title>DC ha revelado un nuevo cómic de terror noir del universo Batman centrado en Clayface</title>
<link>https://www.gamereactor.es/dc-ha-revelado-un-nuevo-comic-de-terror-noir-del-universo-batman-centrado-en-clayface-1676573/</link>
<category>Lifestyle</category>
<description><![CDATA[ <p>Va a ser un año bastante prometedor para los fans del villano de DC Clayface, ya que el personaje aparecerá en una de las primeras películas importantes del Universo DC, concretamente la tercera después de Superman y Supergirl. Creada por Mike Flanagan, la película de terror de Clayface llegará en otoño y ofrecerá una truculenta película de terror corporal <a href="https://www.gamereactor.es/parece-que-la-pelicula-cara-de-barro-del-universo-dc-no-es-para-corazones-delicados-1673773/" target="_blank" title="Parece que la pel&iacute;cula Cara de Barro del Universo DC no es para corazones delicados">a todos los que se atrevan a verla en los cines</a>, pero no será la única historia emocionante de Clayface este año.<br />
<br />
DC ha <a href="https://www.dc.com/blog/2026-04-16/dc-comics-announces-clayface-celebrity-dirt" target="_blank">anunciado</a> Clayface: Celebrity Dirt, una historia en seis partes que sigue a Basil Karlo mientras escapa de las Torres Arkham e intenta reclamar su lugar en el candelero, sólo para descubrir que alguien ha tomado su identidad como propia, en un giro bastante irónico de los acontecimientos para el cruel Clayface.<br />
<br />
Descrito como un cómic de terror noir del universo Batman, la historia está escrita por el experto en terror Jude Ellison S. Doyle, con arte de Fran Galán, colores de Patricio Delpeche y letras de Tom Napolitano.<br />
<br />
La sinopsis del cómic explica <em>"Cuando Basil Karlo escapa de Arkham, está dispuesto a reclamar la corona de Hollywood que perdió hace años. Pero el mundo al que regresa es más extraño que nunca: una nueva plaga está convirtiendo a los ciudadanos de a pie en reflejos deformados por la arcilla de sus propias pesadillas, y un carismático doble se ha apoderado de la vida de Basil, convirtiéndose en una estrella de cine mayor de lo que nunca fue el verdadero Basil. Cuando empieza a surgir un patrón inquietante en torno a esta nueva celebridad, Basil debe enfrentarse a las partes más oscuras de su pasado y rastrear ambos misterios hasta su origen. Su búsqueda le conduce a lo más profundo de la historia de la familia Clayface y cara a cara con uno de sus miembros más peligrosamente inestables".</em><br />
<br />
Clayface: Celebrity Dirt debutará con su primer número el 8 de julio y puedes ver la portada de la historia a continuación.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 17:33:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 13:02:01 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/dc-ha-revelado-un-nuevo-comic-de-terror-noir-del-universo-batman-centrado-en-clayface-1676573/</guid>
</item><item><title>Ubisoft no ha abandonado Beyond Good &amp; Evil 2, más bien al contrario: Está reclutando desarrolladores de alto perfil para acabarlo</title>
<link>https://www.gamereactor.es/beyond-good-evil-2-sigue-vivo-ubisoft-publica-un-monton-de-ofertas-de-trabajo-para-puestos-especializados-para-el-longevo-proyecto-1676733/</link>
<category>Beyond Good &amp; Evil 2, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Puede sonar algo derrotista, pero si me hubieras preguntado ayer sobre Beyond Good & Evil 2, probablemente te diría que solo estaba esperando la confirmación de Ubisoft (que ha pasado por muchas cosas difíciles recientemente) de que el proyecto había sido cancelado en silencio. Resulta que es justo lo contrario.<br />
<br />
El director creativo de Beyond Good & Evil 2 en Ubisoft Montpellier, <strong>Fawzi Mesmar</strong>, ha publicado hoy mismo <a href="https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7452332452301205504/" target="_blank">un mensaje</a> invitando a desarrolladores a aplicar para uno de los numerosos puestos vacantes que hay en el estudio para trabajar en el proyecto. Y no son precisamente puestos júnior, sino Senior Gameplay Animator, Technical Director Level Design, Gameplay Animation Director, Experienced Real Time VFX Artist, Senior Network Programmer, Senior Technical Sound Designer, Team Lead Character y Senior Game Designer. Todos puestos medios-altos que bien podrían cubrirse por alguno de los veteranos que han perdido su puesto en otras compañías en las últimas semanas. Si esta es tu situación, o crees que tienes las cualidades adecuadas, puedes consultar las vacantes <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/company/careers/search?cities=Montpellier" target="_blank">aquí</a> y aplicar a ellas.<br />
<br />
En cualquier caso, resulta sorprendente que un proyecto que ya ha costado tanto dinero y que sin duda aún está lejos de su lanzamiento siga contando con el apoyo por parte de la compañía. Parece que, después de todo, sí que podríamos ver BG&E2 en un futuro.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.es (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 17:28:25 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 17:59:01 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/beyond-good-evil-2-sigue-vivo-ubisoft-publica-un-monton-de-ofertas-de-trabajo-para-puestos-especializados-para-el-longevo-proyecto-1676733/</guid>
</item><item><title>Super Maderos 3 llega el 7 de agosto a los cines y tenemos el primer tráiler (con risas aseguradas)</title>
<link>https://www.gamereactor.es/los-super-maderos-regresan-en-agosto-para-otra-estridente-y-ridicula-aventura-1676263/</link>
<category>Super Troopers 3, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Este verano habrá al menos una película cómica que no querrás perderte en los cines, ya que los Super Troopers (Super Maderos, en España) volverán pronto. El tercer capítulo de la serie de películas llegará en agosto y traerá humor crudo y disparatado a todos los que se desplacen a un cine para verla en persona.<br />
<br />
Conocida simplemente como <strong>Super Maderos 3</strong>, la trama de esta película es bastante sencilla, ya que vemos a Thorny intentando romper la relación y el compromiso entre su hermana y Farva,  un cuñado con un catálogo de chustes cuanto menos cuestionables. Todo ello mientras realiza su trabajo diario como agente de la ley y se enfrenta tanto a los retos de la vida moderna como al surgimiento de una nueva red de narcotraficantes en la jurisdicción del grupo.<br />
<br />
La sinopsis completa de la trama añade: <em>&quot;Los polis favoritos de todo el mundo vuelven con la tercera entrega del clásico cómico de culto de la banda del Lagarto Roto: Super Maderos 3. Cuando el alocado prometido indio de Farva con la hermana de Thorny se convierte en una espiral de caos, los Super Maderos deben sortear los planes de Thorny para romper la relación, al tiempo que intentan descubrir una nueva y perniciosa red de narcotraficantes, todo ello para salvar el día y quizá la propia boda&quot;.</em><br />
<br />
Dirigida por Jay Chandrasekhar (que también interpreta a Thorny), puedes ver el tráiler completo antes del estreno, el 7 de agosto. También hay que decir que, como Super Maderos 3 es una producción de Searchlight Pictures, es probable que no pase mucho tiempo desde el estreno en cines hasta que la película aterrice en Disney+, ya que a menudo la ventana hasta el debut en streaming es corta para la productora.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 17:14:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 14:38:42 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/los-super-maderos-regresan-en-agosto-para-otra-estridente-y-ridicula-aventura-1676263/</guid>
</item><item><title>REVIEW de Tides of Tomorrow, un sorprendente y refrescante cambio de rumbo en el género de las aventuras gráficas</title>
<link>https://www.gamereactor.es/analisis-de-tides-of-tomorrow-1675613/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Tides of Tomorrow, Análisis</category>
<description><![CDATA[ <p>Cada vez es más raro encontrar juegos que intenten sacudir un poco las cosas, o hacer las cosas de forma diferente. A menudo es porque abrir nuevos caminos es arriesgado económicamente, y dado el clima actual en la industria de los juegos, muchos simplemente no se atreven a dar ese paso. Tides of Tomorrow no es exactamente reinventar la rueda, pero toma el juego de aventura narrativa, lo pasa por la batidora, y sale un juego que difumina suavemente las líneas entre un solo jugador y multijugador, algo no muy diferente de lo que ves hacer a FromSoftware.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Tides of Tomorrow es un juego para un solo jugador bastante lineal, en el que las decisiones de otros jugadores pueden influir en tu gameplay en mayor o menor medida (volveremos sobre ello en un momento). El juego está ambientado en un futuro próximo, en el que el nivel del mar ha subido tan drásticamente que prácticamente no queda nada del mundo que conocemos, excepto, quizá, la enorme cantidad de plástico que flota en los océanos. La gente vive ahora en plataformas petrolíferas abandonadas o en pequeñas islas construidas con basura, plástico y metal, y con los restos del mundo que nosotros mismos hemos destruido.<br />
<br />
Los mares que rodean estos asentamientos están llenos de residuos plásticos y, de hecho, las cosas han llegado al punto de que el plástico ha llegado seriamente al cuerpo humano. Prácticamente todo el mundo padece en cierta medida Plastemia, una terrible enfermedad que hace que uno muera lentamente y, literalmente, acabe sus días como un muñeco de plástico sin vida.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Sin embargo, hay algo que puede retrasar un poco lo inevitable: la sustancia Ozen, que, por supuesto, está muy solicitada en todas partes y, como era de esperar, algunos traficantes sin escrúpulos se están forrando con ella. Asumes el papel de un Caminante de la Marea, que en el mundo de Marea del Mañana se considera una especie de héroe, aunque no todo el mundo tiene el mismo aprecio por estos Caminantes de la Marea. Son personas especiales que, de un modo extraño, tienen una especie de conexión entre sí y pueden, entre otras cosas, ver los ecos de otros Caminantes de la Marea al estar mentalmente vinculados a ellos. Y aquí es donde empieza a ponerse un poco interesante.<br />
<br />
En términos de gameplay, Tides of Tomorrow es un juego de aventura narrativa relativamente lineal, y también algo simple. Viajas entre estos asentamientos en el mar, siguiendo rutas relativamente lineales (hay margen para explorar un poco, pero no mucho), mientras recoges restos -generalmente chatarra- que te sirven de moneda; y estás constantemente en busca de Ozen, ya que ni siquiera los Caminantes son inmunes a la Plastemia.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Cuando empiezas el juego, eliges a qué otro Caminante (es decir, a qué otro jugador) quieres seguir; puede ser un jugador aleatorio sugerido por el juego, o puede ser uno de tus amigos (se te da un número de semilla único que puedes compartir con tus amigos). Si quieres seguirme a través de Tides of Tomorrow y así también lidiar con las consecuencias de mis cuestionables elecciones, puedes introducir mi número de semilla, que es 2898-3322. Entre cada nivel, puedes elegir seguir a un Caminante diferente si crees que el que has elegido seguir no está jugando como te gustaría.<br />
<br />
¿Cómo funciona esto? Pues funciona así: en determinados momentos del juego, las decisiones tomadas por el jugador al que has elegido seguir afectarán a tu propio gameplay. Te daré un par de ejemplos de los primeros momentos del juego. Me encontré con un guardia que bloqueaba una entrada por la que tenía que pasar. El jugador al que había elegido seguir había sobornado al guardia, por lo que ahora era más amistoso con los caminantes y, por tanto, también conmigo. Sin embargo, mi conversación con él se salió de madre, así que acabé luchando contra él y forzando mi entrada, lo que significa que se mostrará muy escéptico con el próximo Caminante que encuentre, que es, por supuesto, el jugador que me sigue.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Otro ejemplo fue que el jugador al que seguía había sido visto anteriormente intentando liberar a un gran pez cautivo (tiene sentido cuando estás jugando...), así que me encontré con más guardias patrullando cuando me tocó a mí llevar a cabo la misma misión de rescate. Y el último ejemplo que daré es que, en una fase posterior del juego, tuve que convencer a una gran reunión de personas para que me ayudaran en una misión importante. Esto se vio dificultado por el hecho de que el jugador al que seguía se había hecho anteriormente bastante impopular entre la multitud, por lo que se mostraron escépticos desde el principio y me resultó difícil persuadirles para que me ayudaran. No lo conseguí, así que el siguiente jugador después de mí también lo tendrá difícil.<br />
<br />
Para resumirlo brevemente, se podría decir que otros jugadores dejan su huella en tu juego en determinados momentos y, por tanto, influyen en él en mayor o menor medida. ¿Es un truco? Sí, lo es. ¿Es un buen truco? Sí, lo es. A mí no me pareció que las elecciones o acciones de mi predecesor cambiaran decisivamente la forma en que tenía que jugar mi partida, porque si llegas a una isla en la que la entrada principal está bloqueada porque mi predecesor se había hecho impopular en la isla, simplemente es cuestión de navegar hasta el otro lado de la isla y desembarcar allí en su lugar.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Así que dista mucho de tener siempre un impacto decisivo, pero en algunas ocasiones me pareció que hacía las cosas un poco más interesantes. En un momento dado, tuve que elegir entre tres altares, cada uno de los cuales representaba una filosofía de vida concreta, y una vez elegida mi opción, me preguntaron qué altar creía que había elegido mi predecesor, dado que ahora sabía las elecciones anteriores de esa persona a lo largo del juego. Si podía responder, se me ofrecía una recompensa en forma del vital Ozen.<br />
<br />
Tides of Tomorrow es, por tanto, una aventura narrativa con un interesante giro de originalidad que realmente parece genuina y no solo algo que un departamento de marketing ha urdido en un intento de vender el juego. Puede que no tenga un efecto decisivo en cómo juegas, pero añade un giro ligeramente interesante a todo el asunto, y a menudo plantea al jugador algunas decisiones difíciles: ¿dejarás algo de Ozen para el siguiente jugador, o pensarás en ti mismo y te lo llevarás todo? ¿Dejarás un poco de dinero en uno de los cofres disponibles, que únicamente los Caminantes pueden abrir, para ayudar un poco a tu sucesor? ¿O no te importa? Será emocionante ver con el tiempo cómo funciona este sistema, porque si todo el mundo es un poco cabrón y solo piensa en sí mismo, entonces ¿quizá se desmorone?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Tides of Tomorrow está ambientado en un mundo hermoso pero devastado. El agua es azul, el cielo también, y los asentamientos son a menudo coloridos e ingeniosamente diseñados. En medio de todo ello, el mar está plagado de enormes islas de residuos plásticos, y los cadáveres de personas enredadas en plástico yacen esparcidos por todas partes. Los diseñadores de DigixArt han conseguido un estilo impresionante, tanto visualmente como con una gran banda sonora.<br />
<br />
El equipo de Tides of Tomorrow se dio a conocer con los brillantes Road 96 y Road 96: Milla 0, ambos con grandes historias. Tides of Tomorrow no es diferente, y el juego no tuvo problemas para mantenerme enganchado durante las 11-13 horas que tardé en completarlo. A DigixArt se le da bien contar historias convincentes, y lo vuelve a hacer con este juego; esta vez, lo adereza todo con esta mecánica de &quot;multijugador asíncrono&quot;, que es sin duda un buen truco, y que hace del juego una de las aventuras narrativas más frescas que hemos visto en mucho tiempo.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>palle@gamereactor.es (Palle Havshøi-Jensen)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 17:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 13:32:43 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/analisis-de-tides-of-tomorrow-1675613/</guid>
</item><item><title>Rumores: Microsoft prepara una brutal ronda de despidos para Xbox</title>
<link>https://www.gamereactor.es/rumores-microsoft-prepara-una-brutal-ronda-de-despidos-para-xbox-1676713/</link>
<category>Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Hasta ahora, todo lo que se ha informado sobre los primeros días de Asha Sharma al frente de Xbox ha sido positivo, mostrando un afán por reconstruir la confianza en la marca, pero quizá haya novedades más preocupantes en el horizonte. <a href="https://gamingbolt.com/microsoft-to-announce-lay-offs-affecting-15-percent-of-gaming-division-rumor" target="_blank">GamingBolt</a> destaca un rumor publicado en <a href="https://www.teamblind.com/post/microsoft-15-layoff-56-rip-gaming-fenhfqta" target="_blank">Blind</a>, que al parecer es un <em>"foro anónimo para profesionales"</em> en el que una persona que dice pertenecer a Activision Blizzard afirma que se avecinan despidos masivos en la división de juegos de Microsoft.<br />
<br />
Microsoft ha <a href="https://www.reuters.com/business/world-at-work/microsoft-freezes-hiring-major-cloud-sales-groups-information-reports-2026-03-26/" target="_blank">suspendido recientemente todas las nuevas contrataciones</a>, una práctica habitual antes de los despidos, y al parecer esto afecta a un asombroso 15% de la plantilla. La información está totalmente sin confirmar, pero de ser cierta, representa un importante revés y podría incluso provocar el cierre de estudios.<br />
<br />
Al parecer, este trago amargo se anunciará el 6 de mayo o el 5 de junio (no sabemos si la fuente es estadounidense o de otra parte del mundo, lo que afecta a la forma en que se escriben las fechas), y dicho esto, todo lo que podemos hacer es esperar y ver... y desear que todo sea un engaño.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.es (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 16:53:54 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 17:03:20 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/rumores-microsoft-prepara-una-brutal-ronda-de-despidos-para-xbox-1676713/</guid>
</item><item><title>Herobeat Studios (Endling - Extinction is Forever) regresa al activismo medioambiental con historia emotiva en Rewilders: The Lost Spring</title>
<link>https://www.gamereactor.es/rewilders-the-lost-spring-pretende-transmitir-el-mismo-tipo-de-mensaje-emocional-que-endling-extinction-is-forever-1676543/</link>
<category>PC, Rewilders: The Lost Spring, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>El equipo español de Herobeat Studios se ha hecho bastante conocido por sus esfuerzos en la defensa del cambio climático y la creación de historias que exploran el impacto de la humanidad en la vida salvaje y en el mundo en general. Lo vimos recientemente con el encantador <a href="https://www.gamereactor.es/endling-extinction-is-forever-865883/">Endling - Extinction is Forever</a>, y esto no cambiará en absoluto en su próximo y ambicioso esfuerzo.<br />
<br />
Conocido como <strong>Rewilders: The Lost Spring</strong>, este juego trata de devolver la vida a un mundo estéril, y a diferencia del Endling más aventurero, este juego tiene una configuración más orientada a la acción.<br />
<br />
Hablando de esto y de por qué el equipo siguió este camino de estilo de juego diferente, hablamos con el cofundador y director general de Herobeat, <strong>Javier Ramello</strong>, como parte del evento New Game Plus del London Games Fest, donde nos explicó lo siguiente.<br />
<br />
<em>&quot;Bueno, queríamos que todos nuestros jugadores tuvieran una experiencia diferente. Se trata de un género completamente distinto. Estamos trabajando en un juego Metroidvania con mucha exploración. Es un mundo abierto, no es de desplazamiento lateral como Endling. Así que, sí, ha sido un reto crear algo nuevo, algo fresco, y aun así poder transmitir el mismo tipo de mensaje emocional, hablando del impacto del tema. Así que, sí, ha sido una gran aventura hasta ahora&quot;.</em><br />
<br />
Partiendo de esta base, Ramello también se refirió al mensaje medioambiental que constituye el núcleo de Rewilders.<br />
<br />
<em>&quot;En este juego, estás rewilding. Estás restaurando diferentes ecosistemas. Estás devolviendo la biodiversidad a un mundo que ha sido destruido por la actividad humana y, al mismo tiempo, le estás devolviendo la vida. Estás recuperando pequeñas criaturas, enanos de este mundo, que te ayudan. Se convierten, digamos, en tu equipo, y con ellas podrás derrotar a los enemigos de la naturaleza&quot;.</em><br />
<br />
Rewilders: The Lost Spring se encuentra actualmente en fase de desarrollo y tiene previsto su lanzamiento en PC, pero para aquellos que deseen probarlo hoy mismo, se está llevando a cabo una prueba de juego del proyecto en Steam. Puedes ver la entrevista completa con Ramello a continuación.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 16:37:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 14:30:08 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/rewilders-the-lost-spring-pretende-transmitir-el-mismo-tipo-de-mensaje-emocional-que-endling-extinction-is-forever-1676543/</guid>
</item><item><title>Rafa Jódar sabe que aún es muy joven, pero las expectativas son altas</title>
<link>https://www.gamereactor.es/las-expectativas-son-altas-para-rafael-jodar-en-el-open-de-madrid-pero-tiene-los-pies-en-el-suelo-1676683/</link>
<category>Deportes, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Carlos Alcaraz se perderá el Open de Madrid por lesión, e incluso podría perderse Roland Garros el mes que viene, pero los aficionados españoles tendrán muchos talentos locales a los que animar esta semana y la siguiente en la Caja Mágica: <a href="https://www.gamereactor.es/el-tenista-espanol-roberto-bautista-agut-de-38-anos-se-retira-a-finales-de-2026-1673173/" title="El tenista español Roberto Bautista Agut, de 38 años, se retira a finales de 2026">Roberto Bautista</a> (en su temporada de despedida), <strong>Jaume Munar, Martín Landaluce, Pablo Carreño, Alejandro Davidovich-Fokina</strong> (cabeza de serie para la segunda ronda)... pero quizá ninguno tan emocionante para los aficionados como <strong>Rafael Jódar</strong>.<br />
<br />
El joven de 19 años, que en su temporada inaugural en el circuito sénior ya ha ganado un título ATP 250 en Marrakech y ha llegado a semifinales del ATP 500 de Barcelona, <strong>tiene previsto jugar contra Jesper de Jong el miércoles</strong>. Ha subido 13 puestos esta semana, y ahora es el nº 42 del mundo. Era el 895 del mundo a principios de 2025, y el 168 a principios de 2026.<br />
<br />
Las expectativas son grandes sobre Jódar, visto como la nueva promesa que seguirá a Alcaraz en la élite del tenis español, pero él se lo toma con calma. &quot;<em>Tengo que tomármelo torneo a torneo, es mi primer año en el Tour. Creo que todavía soy un jugador joven y estoy descubriendo muchas cosas en estos torneos</em>&quot;, declaró a ATP.com. <em>&quot;Necesito ganar experiencia, competir contra este tipo de jugadores. No me marco objetivos para el futuro, simplemente me lo tomo torneo a torneo y lo hago lo mejor que puedo</em>&quot;.<br />
<br />
<h2>Jódar va por el mismo camino que Joao Fonseca, otro destacado joven de 19 años</h2><br />
<br />
Jódar añadió que tiene que mejorar en todos los aspectos, incluido el de ser un jugador completo en todas las superficies. Si vence a De Jong, podría tener un rival muy duro sólo en segunda ronda, <strong>Alex de Miñaur</strong>.<br />
<br />
Si alcanza la tercera ronda, podría enfrentarse a <strong>Joa Fonseca</strong>, otra estrella emergente de 19 años, el primer jugador nacido en 2006 que gana un torneo de la ATP. Jódar fue el segundo... si se enfrentan, debería ser un partido muy entretenido, y seguramente el primero de muchos encuentros.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.es (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 16:32:43 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 16:34:50 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/las-expectativas-son-altas-para-rafael-jodar-en-el-open-de-madrid-pero-tiene-los-pies-en-el-suelo-1676683/</guid>
</item><item><title>La brujas domésticas Owens de Nicole Kidman y Sandra Bullock regresan en septiembre con Prácticamente magia 2</title>
<link>https://www.gamereactor.es/nicole-kidman-y-sandra-bullock-regresan-en-practicamente-magia-2-que-se-estrena-este-septiembre-1676213/</link>
<category>Practical Magic 2, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Todo parece tener una secuela estos días y, naturalmente, eso significa que Prácticamente magia no está a salvo. El próximo mes de septiembre llegará la esperada secuela de la película original de 1998, conocida simplemente como Prácticamente magia 2.<br />
<br />
Sandra Bullock y Nicole Kidman volverán a interpretar a las hermanas Owens y verán cómo utilizan sus habilidades arcanas para enfrentarse a una oscura amenaza que acecha a su familia.<br />
<br />
Escrita por Akiva Goldsman y Georgia Pritchett y dirigida por Susanne Bier, Prácticamente magia 2 también cuenta con un reparto repleto de estrellas, como Lee Pace, Joey King, Maisie Williams, Xolo Mariduena, Solly McLeod, Stockard Channing y Dianne Wiest.<br />
<br />
La fecha de estreno de la película está prevista para el 11 de septiembre, y puedes ver el teaser tráiler de la película a continuación, junto con la breve sinopsis oficial.<br />
<br />
<em>&quot;Protagonizada por Sandra Bullock y Nicole Kidman, Prácticamente magia 2 vuelve a un mundo impregnado de travesuras a la luz de la luna y poderosa magia ancestral, en el que las hermanas Owens deben enfrentarse a la oscura maldición que amenaza con deshacer su familia de una vez por todas en un acontecimiento cinematográfico imprescindible de diversión, magia y caos&quot;.</em><br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 16:08:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 14:26:46 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/nicole-kidman-y-sandra-bullock-regresan-en-practicamente-magia-2-que-se-estrena-este-septiembre-1676213/</guid>
</item><item><title>Hablamos con el director creativo de Friday Sundae, Anil Glendinning, sobre There Are No Ghosts at the Grand</title>
<link>https://www.gamereactor.es/la-campana-de-there-are-no-ghosts-at-the-grand-dura-entre-8-y-10-horas-1676513/</link>
<category>PC, Xbox Series X, There Are No Ghosts at the Grand, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Cada vez que tenemos la oportunidad de ver más de There Are No Ghosts at the Grand, el juego consigue parecer aún más impresionante y ambicioso. Con este fin, como parte de la reciente aparición del estudio en el evento New Game Plus del London Games Fest, tuvimos la oportunidad de ver el título una vez más y charlar con el director creativo Anil Glendinning de Friday Sundae para saber más sobre lo que podemos esperar de él.<br />
<br />
Dado que There Are No Ghosts at the Grand es una aventura para un solo jugador sobre la renovación de un hotel en ruinas en la costa inglesa mientras te enfrentas a molestas fuerzas sobrenaturales, quizá te estés preguntando cuánto tiempo debes esperar invertir en el viaje. Nosotros preguntamos sobre esto a Glendinning.<br />
<br />
<em>&quot;Así que esperamos que el juego, la campaña principal, dure entre 8 y 10 horas y luego unas cuantas horas más para hacer todas las actividades secundarias y las misiones secundarias que tienes.<br />
<br />
&quot;Pero tienes toda la razón. Desde el punto de vista de la historia, el juego tiene 30 días y bastante pronto sabes que tienes un reloj que hace tictac. Pero el tiempo no pasa hasta que el propio jugador elige. Así que si quieres pasarte horas y horas y horas renovando y decorando y haciendo que el hotel sea tan bonito y pintoresco como te gustaría. Genial, puedes hacerlo. Pero sólo cuando elijas cambiar a la noche y elijas pasar al día siguiente, avanzará entonces el argumento. Así puedes equilibrar la tensión de un reloj que avanza dentro de la historia. Pero también permites que los jugadores se tomen su tiempo para explorarla. Por eso es una especie de juego acogedor y oscuro&quot;.</em><br />
<br />
Esencialmente, There Are No Ghosts at the Grand es un juego del que puedes hacer lo que quieras. Los exploradores y quienes se sientan atraídos por el conjunto de renovaciones pueden alargar el viaje considerablemente, mientras que quienes deseen una aventura narrativa más ágil, centrada en acabar con las amenazas sobrenaturales del juego, pueden esperar una experiencia más condensada y fácil de consumir.<br />
<br />
En cuanto a cuándo debutará There Are No Ghosts at the Grand, se espera que el proyecto se lance en PC y Xbox Series X/S a finales de este año, y le echaremos otro vistazo muy pronto como parte de la <a href="https://www.gamereactor.es/microsoft-organiza-un-nuevo-idxbox-y-promete-una-sorpresa-1675853/" target="_blank" title="Microsoft organiza un nuevo ID@Xbox y promete una sorpresa">presentación confirmada de ID@Xbox el 23 de abril</a>. Puedes ver la entrevista completa con Glendinning a continuación.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 15:32:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 14:25:23 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/la-campana-de-there-are-no-ghosts-at-the-grand-dura-entre-8-y-10-horas-1676513/</guid>
</item><item><title>Splatoon Raiders anuncia su lanzamiento para el 23 de julio</title>
<link>https://www.gamereactor.es/splatoon-raiders-para-reforzar-el-catalogo-de-nintendo-switch-2-el-proximo-mes-de-julio-1676663/</link>
<category>Nintendo Switch 2, Splatoon Raiders, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>¿Buscas más razones para hacerte con una Nintendo Switch 2 este verano? Si es así, la compañía japonesa tiene información que no querrás perderte.<br />
<br />
Tras Yoshi y el Libro Misterioso en mayo, en el mes de julio llegará Splatoon Raiders, una nueva aventura de la adorada serie de batallas de tinta de colores.<br />
<br />
Descrito como un <em>&quot;juego centrado en un solo jugador&quot;</em>, la premisa de Splatoon Raiders es convertirte en un mecánico que trabaja con el trío musical conocido como Deep Cut para adentrarte en las Islas Spirhalite y enfrentarte a los Salmónidos mientras buscas tesoros. Puedes ver estas ideas en acción en el nuevo tráiler del juego que aparece a continuación.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
Además, Nintendo ha revelado un nuevo amiibo que se lanzará junto con Splatoon Raiders, que presenta a los miembros de Deep Cut: Frye, Shiver y Big Man. También puedes ver su aspecto en el tráiler de arriba.<br />
<br />
Nintendo también dice explícitamente que, aunque Splatoon Raiders es una aventura para un solo jugador, admite multijugador en línea y local con hasta otros tres jugadores.<br />
<br />
En cuanto a la fecha exacta de lanzamiento, Splatoon Raiders debutará en Switch 2 el <strong>23 de julio</strong> de 2026, y puedes reservar el juego hoy mismo. También se han compartido un montón de imágenes nuevas del juego, que puedes encontrar a continuación.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 15:25:42 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 16:45:40 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/splatoon-raiders-para-reforzar-el-catalogo-de-nintendo-switch-2-el-proximo-mes-de-julio-1676663/</guid>
</item><item><title>Blue Origin, de Jeff Bezos, queda fuera del espacio</title>
<link>https://www.gamereactor.es/blue-origin-de-jeff-bezos-queda-fuera-del-espacio-1676633/</link>
<category>Noticias del mundo, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Últimamente, las cosas no han ido precisamente bien para el fundador de Amazon, Jeff Bezos, en el espacio, ya que el lanzamiento del cohete masivo New Glenn tuvo problemas tras el despegue. Aunque la etapa reutilizable del cohete regresó y aterrizó en una plataforma en el Atlántico como estaba previsto, el despliegue del satélite previsto no fue tan bien. Acabó demasiado cerca de la Tierra, por lo que no podrá utilizarse y se espera que se queme.<br />
<br />
Como consecuencia, la Administración Federal de Aviación de EE.UU. (FAA) ha dejado en tierra a Blue Origin, la empresa espacial de Bezos, y ahora deben investigar qué salió mal, informa <a href="https://ca.finance.yahoo.com/news/blue-origins-glenn-rocket-grounded-193744359.html" target="_blank">Yahoo</a>. Hasta que se identifique y resuelva este problema, no podrán mantener y mejorar su propio servicio de Internet, Leo, que depende de satélites, y ahora se espera que se dirijan a la empresa rival de Elon Musk, SpaceX, para lanzar nuevos satélites.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.es (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 15:17:28 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 15:37:15 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/blue-origin-de-jeff-bezos-queda-fuera-del-espacio-1676633/</guid>
</item><item><title>Hungry mezcla la comedia de terror con una adaptación del juego infantil del Tragabolas, y tendrá un estreno directo en VOD en verano</title>
<link>https://www.gamereactor.es/hungry-unos-hipopotamos-sedientos-de-sangre-andan-sueltos-en-la-ultima-adaptacion-que-no-pediste-1676103/</link>
<category>Hungry, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Últimamente se han producido todo tipo de extrañas adaptaciones, mientras Hollywood caza y captura todo lo que puede con una pizca de valor de propiedad intelectual. Pero quizá este esfuerzo haya ido demasiado lejos...<br />
<br />
Se ha revelado un primer tráiler de Hungry, una adaptación cinematográfica del icónico juego Hungry, Hungry, Hippos, (que en España se conoce popularmente como Tragabolas) y sí, lo has adivinado, la película sigue a un grupo de personas que intentan sobrevivir a unos hipopótamos desbocados y hambrientos.<br />
<br />
Escrita y dirigida por James Nunn, de One Shot, está protagonizada por Madison Davenport, Tracey Bonner, Joaquim de Almeida, Michel Curiel, Jim Meskimen, Samantha Coughlan, Olivia Bernstone y River Codack.<br />
<br />
En cuanto a lo que la película pretende explorar, las líneas generales de la trama, explican:<br />
<br />
<em>&quot;Ambientada en el misterioso y peligroso paisaje de los pantanos del sudeste de América, un grupo de turistas se embarca en una excursión en barco. Desconocedores de los peligros del pantano, se aventuran fuera de los caminos trillados, atraídos por la promesa de una aventura exclusiva. Poco saben que su viaje se convertirá en una lucha por la supervivencia contra un voraz hipopótamo que se esconde en las profundidades. Hungry es un thriller de supervivencia trepidante que describe la lucha imposible contra uno de los seres más poderosos de la naturaleza&quot;.</em><br />
<br />
Llegará a VOD en junio y después a la plataforma Sky Cinema para todos los usuarios del servicio en septiembre (en los territorios donde esté disponible).<br />
<br />
Puedes ver un tráiler de Hungry, que capta toda su gloria cinematográfica, a continuación<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 15:06:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 13:09:41 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/hungry-unos-hipopotamos-sedientos-de-sangre-andan-sueltos-en-la-ultima-adaptacion-que-no-pediste-1676103/</guid>
</item><item><title>PlayStation está implantando un sistema de verificación de edad para usar las funciones online con documento de identidad y verificación facial, y la polémica está servida</title>
<link>https://www.gamereactor.es/ya-esta-en-marcha-la-verificacion-de-edad-de-playstation-necesaria-para-utilizar-ciertas-funciones-online-1676273/</link>
<category>Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p><em>Al principio, venían a por los matones, y yo no decía nada, porque no hacía daño a nadie. Ahora vienen a por los jugadores, y ya no queda nadie que hable por nosotros.</em> La verificación de la edad se está generalizando, especialmente en el Reino Unido e Irlanda, y parece que ahora PlayStation es la última marca que ha empezado a verificar la edad, pidiéndote que introduzcas tu DNI, un escáner facial u obtengas un código de verificación a través de un mensaje de texto a tu número de teléfono registrado.<br />
<br />
Según informa <a href="https://www.pushsquare.com/news/2026/04/ps5-age-verification-coming-to-uk-and-ireland-needed-for-messages-and-voice-chat" target="_blank">Push Square</a>, estas notificaciones de verificación de edad ya se están enviando a los usuarios del Reino Unido e Irlanda. Si quieres utilizar los mensajes y el chat de voz a través de PlayStation, tendrás que verificar tu edad. No es un requisito absoluto hasta finales de año, pero un código QR puede permitirte verificar tu edad ahora mismo.<br />
<br />
Dado que la preocupación por los datos personales y la privacidad es mayor que nunca, puede que te resulte un poco incómodo enviar tu DNI o tu cara a PlayStation. Por tanto, la opción del número de teléfono podría ser la mejor opción, pero si quieres saber más sobre cómo y por qué ha surgido esta verificación de edad, puedes leer la página de preguntas frecuentes en <a href="https://www.playstation.com/en-ie/support/account/age-verification-faq/" target="_blank">la web de PlayStation aquí</a>.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.es (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 14:19:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 12:54:16 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/ya-esta-en-marcha-la-verificacion-de-edad-de-playstation-necesaria-para-utilizar-ciertas-funciones-online-1676273/</guid>
</item><item><title>Clarkson's Farm estrena su Temporada 5 en Prime Video con ocho episodios a lo largo del mes de junio</title>
<link>https://www.gamereactor.es/la-granja-de-clarkson-volvera-con-la-5-temporada-en-junio-1676043/</link>
<category>Clarkson's Farm, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Si has estado aguantando la respiración para tener la oportunidad de volver a la campiña inglesa y pasar algún tiempo en la Granja de Diddly Squat, tenemos buenas noticias que compartir. Prime Video ha <a href="https://press.amazonmgmstudios.com/us/en/press-release/haythere-series-5-is-on-its-way-prime-video-unveil" target="_blank">revelado</a> las fechas definitivas en las que La Granja de Clarkson volverá a la plataforma de streaming para su quinta temporada.<br />
<br />
Repartida en tres fechas en junio, la temporada empezará con un estreno de cuatro episodios antes de ofrecer después dos episodios por semana hasta que la temporada de ocho episodios siga su curso. A continuación puedes ver las fechas exactas de los estrenos.<br />
<br />
<ul><br />
<li>Episodios 1-4 - 3 de junio</li><br />
<li>Episodios 5-6 - 10 de junio</li><br />
<li>Episodios 7-8 - 17 de junio</li><br />
</ul><br />
<br />
En cuanto a lo que cabe esperar de esta próxima temporada de acción, la sinopsis explica lo siguiente:<br />
<br />
<em>&quot;Vuelve la Granja de Clarkson, y en medio de un presupuesto gubernamental que alborota a la comunidad agrícola del Reino Unido, Jeremy decide que se necesitan grandes cambios para que la granja funcione mejor. Pero mientras la granja trata de modernizarse -lo que provoca el primer viaje al extranjero de Kaleb-, Diddly Squat se enfrenta a cambios aún mayores que van a suponer un reto mucho mayor&quot;.</em><br />
<br />
También se han compartido algunas imágenes del primer vistazo a la temporada, que puedes ver a continuación.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 14:14:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 12:47:31 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/la-granja-de-clarkson-volvera-con-la-5-temporada-en-junio-1676043/</guid>
</item><item><title>Myanmar sigue al borde de una guerra civil abierta mientras tratan de establecer conversaciones de paz entre el gobierno militar y los grupos rebeldes</title>
<link>https://www.gamereactor.es/myanmar-sigue-al-borde-de-una-guerra-civil-abierta-mientras-tratan-de-establecer-conversaciones-de-paz-entre-el-gobierno-militar-y-los-grupos-rebeldes-1676593/</link>
<category>Noticias del mundo, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>El <strong>general Min Aung Hlaing</strong>, convertido en presidente del gobierno de Myanmar tras ejecutar un golpe militar hace cinco años, ha ofrecido una vía de diálogo a los grupos rebeldes que todavía luchan en el país para sumarse a las negociaciones por el alto al fuego que se celebrarán en 100 días. Min Aung Hlaing quiere celebrar el próximo 31 de julio una junta nacional para firmar una paz y reinstaurar el Acuerdo Nacional de Alto el Fuego (NCA), un acuerdo que estaba vigente antes de que el golpe de Estado de 2021 lo pusiera en entredicho.<br />
<br />
El problema es que los líderes de las principales facciones armadas opuestas al régimen militar han descartado unirse a esta conversación. Según <a href="https://www.reuters.com/world/asia-pacific/myanmar-president-seeks-peace-talks-within-100-days-rebels-reject-offer-2026-04-21/" target="_blank">Reuters</a>, que recoge varios testimonios de estos líderes de facción, el NCA no implica buscar una vía democrática para la creación de un estado federal libre de la influencia de los militares.<br />
<br />
<em>&quot;Dado que estamos librando una batalla político-militar por esto, no tenemos nada que discutir con aquellos que actualmente se autodenominan 'administración' tras simplemente cambiar su apariencia militar&quot;</em>, dijo el portavoz del CNF (Frente Nacional Chin), Salai Htet Ni.<br />
<br />
Myanmar se encuentra sumido en el caos tras el golpe de Estado que derrocó al gobierno democráticamente elegido de la ganadora del Premio Nobel de la Paz, <strong>Aung San Suu Kyi</strong>, quien posteriormente fue encarcelada durante 27 años por cargos que, según sus aliados, tenían motivaciones políticas. A principios de abril, Min Aung Hlaing obtuvo una victoria &quot;abrumadora&quot; en unas elecciones que han sido duramente cuestionadas tanto por los gobiernos occidentales como por los grupos opositores de Myanmar como una farsa para legitimar el golpe de Estado.<br />
<br />
Con la oposición de los principales grupos armados, no parece que la situación en el país del Sudeste Asiático vaya a cambiar a corto plazo, y el clima de inestabilidad afectará tanto a la población como a las relaciones con los países vecinos.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.es (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 13:55:28 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 13:58:06 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/myanmar-sigue-al-borde-de-una-guerra-civil-abierta-mientras-tratan-de-establecer-conversaciones-de-paz-entre-el-gobierno-militar-y-los-grupos-rebeldes-1676593/</guid>
</item><item><title>Semifinales de la Copa de Alemania esta semana: el Bayern quiere triplete</title>
<link>https://www.gamereactor.es/quienes-son-los-semifinalistas-de-la-copa-de-alemania-y-los-partidos-de-esta-semana-el-proximo-paso-del-bayern-hacia-el-triplete-1675453/</link>
<category>Deportes, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Después de que el Bayern de Múnich ganara la <a href="https://www.gamereactor.es/el-bayern-de-munich-gana-la-bundesliga-bate-records-y-aspira-a-un-tercer-triplete-1674963/" title="El Bayern de Múnich gana la Bundesliga, bate récords y aspira a un tercer triplete">Bundesliga el pasado fin de semana</a> con el récord de más goles marcados, su objetivo será ser el primer equipo en ganar tres veces el triplete. En una de las últimas semanas disponibles antes de las semifinales en las competiciones europeas, Alemania acogerá esta semana las semifinales de la DFB-Pokal, el 22 de abril, miércoles, y el 23 de abril, jueves. El Bayer Leverkusen será el rival del Bayern, mientras que el Stuttgart, defensor del título, intentará alcanzar otra final contra el Friburgo.<br />
<br />
A diferencia de su dominio en la Bundesliga (las 13 de las últimas 14 ediciones), el Bayern de Múnich ha ganado la DFB-Pokal &quot;sólo&quot; tres veces en los últimos diez años. Sigue siendo el equipo más laureado (20 títulos en total), pero no la levanta desde 2020, año en que también ganó la Bundesliga y la Champions League.<br />
<br />
En los últimos 15 años, ha habido ocho ganadores diferentes de la Copa de Alemania: además del Bayern, otros campeones son <strong>Schalke 04</strong> en 2011, <strong>Borussia Dortmund</strong> en 2012, 2017 y 2022, <strong>VfL Wolfsburgo</strong> en 2015, <strong>Eintracht Frankfurt</strong> en 2018, <strong>RB Leipzig</strong> en 2022 y 2023, <strong>Bayer Leverkusen</strong> en 2024, y <strong>VfB Stuttgart</strong> en 2025.<br />
<br />
<h2>Semifinales de la DFB-Pokal esta semana y final</h2><br />
<br />
<ul><br />
<li>Bayer Leverkusen contra Bayern de Múnich: Miércoles 22 de abril, 20:45 CEST, 19:45 BST</li><br />
<li>VfB Stuttgart vs. SC Friburgo: Jueves, 23 de abril, 20:45 CEST, 19:45 BST</li><br />
<li>Final: 23 de mayo</li><br />
</ul><br />
<br />
El ganador de la DFB-Pokal obtendrá la clasificación automática para la Europa League, codiciado precio para el Stuttgart (cuarto en la Bundesliga), el Leverkusen (sexto en la liga) y el Friburgo (séptimo). ¿Seguirás las semifinales de la Copa de Alemania esta semana?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.es (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 13:25:00 +0200</pubDate>
<updated>Mon, 20 Apr 2026 14:02:30 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/quienes-son-los-semifinalistas-de-la-copa-de-alemania-y-los-partidos-de-esta-semana-el-proximo-paso-del-bayern-hacia-el-triplete-1675453/</guid>
</item><item><title>El guionista de la serie de Mass Effect para Prime Video "no ha oído hablar" de órdenes de reescritura ni adaptarlo a públicos concretos</title>
<link>https://www.gamereactor.es/el-guionista-de-la-serie-de-television-de-mass-effect-desmiente-los-rumores-sobre-la-reescritura-para-no-jugadores-1676203/</link>
<category>Mass Effect, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Es comprensible que la gran cantidad de adaptaciones de juegos que se están produciendo hoy en día quieran hacer algo más que apaciguar al público preexistente. Streamers como Amazon Prime Video, Netflix, HBO Max y otros quieren aumentar su audiencia con una serie, pero los jugadores no quieren sentirse abandonados. Por eso nos sorprendió a más de uno oír que la <a href="https://www.gamereactor.es/los-guiones-de-la-serie-de-television-de-mass-effect-se-reescriben-para-atraer-a-los-no-jugadores-1664263/" title="Los guiones de la serie de televisión de Mass Effect se reescriben para "atraer a los no jugadores"">serie Mass Effect se estaba reescribiendo</a> para atraer a un público no aficionado a los videojuegos.<br />
<br />
La noticia también sorprendió a Daniel Casey, guionista que está trabajando en la serie. Debido a los acuerdos de confidencialidad, no pudo explicar la situación en su totalidad, pero en Bluesky (gracias por el anuncio, <a href="https://www.pcgamer.com/movies-tv/mass-effect-tv-show-writer-denies-being-told-to-rewrite-it-for-non-gamers/" target="_blank">PC Gamer</a>), reveló que no había oído nada sobre reescrituras para un público no aficionado a los videojuegos.<br />
<br />
<em>&quot;No puedo hablar de los detalles de lo que estoy escribiendo (he firmado acuerdos de confidencialidad, etc.), pero si te sirve de algo, el artículo de Ankler me pilló tan desprevenido como a ti. No sé de dónde salió esa cita de &quot;público que no juega&quot; ni quién la dijo, pero a mí no me han dicho eso en ningún momento&quot;</em> escribió.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://bsky.app/profile/danielcaseytypes.bsky.social/post/3mjvi54bae22d&lt;/social&gt;<br />
<br />
La serie de TV de Mass Effect está confirmada desde hace tiempo y, tal y como se encuentra BioWare en estos momentos, es posible que buena parte del futuro de la otrora alabada franquicia recaiga sobre los hombros de la serie. Si consigue el éxito de Fallout, puedes estar seguro de que la gente pedirá más Mass Effect. Pero si no consigue el éxito esperado, puede que Mass Effect siga pronto el camino de Dragon Age.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.es (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 13:08:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 12:31:59 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/el-guionista-de-la-serie-de-television-de-mass-effect-desmiente-los-rumores-sobre-la-reescritura-para-no-jugadores-1676203/</guid>
</item><item><title>La película de Gundam para Netflix avanza camino a su estreno en 2027: Ya conocemos el casting principal, y está plagado de estrellas</title>
<link>https://www.gamereactor.es/netflix-revela-el-reparto-completo-de-la-pelicula-de-accion-real-de-gundam-con-sydney-sweeney-y-jason-isaacs-1675943/</link>
<category>Gundam (Netflix), Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Netflix tiene un montón de proyectos en marcha, pero uno de los más destacados es una adaptación de Gundam en acción real, un proyecto de largometraje que dará vida al icónico universo de una forma que nunca antes habíamos experimentado.<br />
<br />
Con la producción del proyecto ya en marcha, Netflix ha confirmado el reparto de la película y también ha compartido un breve esbozo de la trama de lo que podemos esperar de ella cuando se estrene más adelante.<br />
<br />
En cuanto a las estrellas implicadas, Gundam está encabezado por <strong>Sydney Sweeney</strong> y <strong>Noah Centineo</strong>, pero el reparto está reforzado por <strong>Jason Isaacs</strong>, Jackson White, Javon Walton, Michael Mando, Gemma Chua-tran, Shioli Kutsuna, Nonso Anozie, Ida Brooke y Oleksandr Rudynskyi.<br />
<br />
En cuanto a la trama, se nos informa de lo siguiente: <em>&quot;La película de acción real protagonizada por Sydney Sweeney y Noah Centineo sigue a pilotos mecánicos rivales en guerra por la Tierra y sus colonias espaciales&quot;.</em><br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/netflix/status/2046348182708228425&lt;/social&gt;<br />
<br />
Con la producción ya en marcha, una suposición razonable es que Gundam llegará a Netflix en algún momento del año que viene, probablemente en la segunda mitad del año.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 13:08:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 11:58:45 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/netflix-revela-el-reparto-completo-de-la-pelicula-de-accion-real-de-gundam-con-sydney-sweeney-y-jason-isaacs-1675943/</guid>
</item><item><title>¿Qué ocurrirá si Arsenal y Manchester City acaban la Premier League con los mismos puntos?</title>
<link>https://www.gamereactor.es/que-ocurrira-si-arsenal-y-manchester-city-acaban-la-premier-league-con-los-mismos-puntos-1675353/</link>
<category>Deportes, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Arsenal y Manchester City están en una carrera de dos caballos por el título de la Premier League, y la victoria por 2-1 del equipo de Guardiola en el Etihad significa que, si ambos equipos ganaran todos sus próximos partidos<a href="https://www.gamereactor.es/carrera-por-la-premier-league-entre-arsenal-y-manchester-city-fechas-clave-en-abril-y-mayo-1675053/" title="Carrera por la Premier League entre Arsenal y Manchester City: fechas clave en abril y mayo">(cinco para el Arsenal, seis para el City</a>) terminarían la liga con la misma cantidad de puntos.<br />
<br />
El Arsenal ha encabezado la tabla durante la mayor parte de la temporada y sigue siendo el líder, pero su ventaja de nueve puntos se redujo a tres (el City tiene un partido menos) en sólo una semana. Y la reciente relación victorias/derrotas de ambos equipos en todas las competiciones sugiere que el Manchester City está en mejor forma para ganar más partidos en las últimas semanas, ya que el Arsenal tiene la presión añadida de las semifinales de la Champions League con el Atleti en las próximas dos semanas.<br />
<br />
Pero en un escenario en el que ganaran todos sus partidos, o cualquier otra combinación de modo que acabaran la liga con los mismos puntos, la <strong>Liga se otorgaría al equipo con mejor Diferencia de Goles</strong> (goles marcados menos goles recibidos).<br />
<br />
Actualmente, también están increíblemente igualados en ese aspecto: El Arsenal tiene una Diferencia de Goles ligeramente mejor, de 37, tras 63 goles a favor y 26 en contra. El City tiene una DG de 36, con 65 goles a favor y 29 en contra, pero con un partido menos. Si el Manchester City ganara ese partido aplazado de la 31ª jornada contra el Crystal Palace por 1-0 (aún sin fecha), ¡tendría los mismos puntos Y la misma diferencia de goles!<br />
<br />
<h2>Otros desempates de la Premier League:</h2><br />
<br />
En el improbable caso de que dos equipos acabaran la Premier League con los mismos puntos y la misma diferencia de goles, el título se otorgaría al equipo con más goles marcados. Actualmente, el Arsenal ha marcado 63 goles, pero el City ha marcado más, 65 goles.<br />
<br />
En el supuesto aún más improbable de que empataran en las mismas categorías, el título sería para el equipo con mejor balance de goles a favor y en contra. Y el City ganaría en ese supuesto, tras la victoria por 2-1 en casa el domingo pasado, y el empate a 1 en el Emirates Stadium del Arsenal en septiembre de 2025. Pero si el Arsenal hubiera ganado ese partido, el título se decidiría por los goles fuera de casa en esos enfrentamientos directos.<br />
<br />
La última vez que un título de la Premier League se decidió por diferencia de goles fue en 2011/12, cuando el Manchester City venció al Manchester United con 89 puntos, pero una diferencia de goles de 8. ¿Quién crees que ganará la Premier League 2025/26?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.es (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 13:01:00 +0200</pubDate>
<updated>Mon, 20 Apr 2026 16:38:53 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/que-ocurrira-si-arsenal-y-manchester-city-acaban-la-premier-league-con-los-mismos-puntos-1675353/</guid>
</item><item><title>Hideki Kamiya está dándolo todo por Okami 2, y agradece a los fans el apoyo a la serie durante estos 20 años</title>
<link>https://www.gamereactor.es/hideki-kamiya-dice-que-esta-poniendo-sangre-sudor-y-lagrimas-en-la-nueva-secuela-de-okami-1676143/</link>
<category>Okami Sequel, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Capcom está celebrando actualmente los 20 años de Okami. Con la vista puesta en la próxima y esperadísima secuela, cuyo creador original, Hideki Kamiya, sigue al timón, esta vez con su estudio Clovers, también echamos la vista atrás al pasado histórico de la serie, con un mensaje de nada menos que el propio Kamiya, así como un mensaje de agradecimiento de Capcom.<br />
<br />
El <a href="https://www.capcom-games.com/o-kami/20th/en-us/" target="_blank">sitio web del 20 aniversario</a> ya está disponible, con una magnífica obra de arte de Mari Shimazaki, que también puedes ver a continuación. Shimazaki es una de las diseñadoras de personajes originales de Okami, y el arte muestra a Amaterasu y al reparto del juego original unidos por una cinta roja, símbolo de su vínculo.<br />
<br />
En su mensaje, Kamiya dio las gracias de todo corazón a los fans, así como una pequeña actualización sobre cómo van las cosas con Okami Sequel. <em>&quot;Mirando atrás, todavía no puedo creer que lo hayamos sacado adelante... ¡Pero eso es todo para otra ocasión! Ver el apoyo que todos habéis volcado en Ōkami desde su lanzamiento original, junto con mi inmenso orgullo por haber trabajado en él, no podría hacerme más feliz que celebrar este hito. El entusiasmo y el apoyo que todos habéis mostrado han contribuido a mantener el legado de Ōkami durante dos largas décadas, en las que el juego ha tenido una segunda aventura, un impactante remaster HD y una serie de productos y proyectos oficiales que me emocionan tanto como creador como a mí como fan. Creo que el afecto que el personal siente por Ōkami se puede ver. No, se puede SENTIR en todas y cada una de las cosas que crean. Yo y mi colección de figuras y peluches de Amaterasu no podríamos estar más agradecidos&quot;,</em> escribió.<br />
<br />
<em>&quot;La influencia de Ōkami puede sentirse en las conexiones que la gente ha creado con el juego, y con nuestro apoyo continuado, creo que esas conexiones seguirán profundizándose y expandiéndose mucho más allá de su 20 aniversario. Mientras tanto, pondré mi sangre, sudor y lágrimas en la nueva secuela de Ōkami que todos estáis esperando&quot;.</em><br />
<br />
Aún no tenemos información sobre la fecha de lanzamiento de esta <em>Okami Sequel</em> (a falta de un título localizado), pero dado que este año se celebra el 20 aniversario, quizá tengamos más noticias más adelante.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.es (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 12:58:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 11:47:51 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/hideki-kamiya-dice-que-esta-poniendo-sangre-sudor-y-lagrimas-en-la-nueva-secuela-de-okami-1676143/</guid>
</item><item><title>El Adeptus Mechanicus desata su ira tecnócrata en un nuevo adelanto de Warhammer 40,000: Dawn of War IV</title>
<link>https://www.gamereactor.es/maquina-contra-maquina-en-el-ultimo-trailer-de-warhammer-40000-dawn-of-war-iv-1676183/</link>
<category>PC, Warhammer 40,000: Dawn of War IV, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Como suele ocurrir con el lore de Warhammer 40.000, cada nueva facción que veo para Warhammer 40,000: Dawn of War IV hace que parezcan los más guays del lugar. De eso se trata, y el desarrollador King Art Games no ha decepcionado con su escaparate de los siervos robóticos del Omnissiah, los Adeptus Mechanicus.<br />
<br />
Parte hombre, parte máquina, estos tipos son humanos a los que les encanta el estilo de vida cyborg. No son autómatas, como la mayoría de las unidades de Necrones que vemos en el tráiler de abajo, pero tienen un montón de aumentos que les ayudan en la investigación y en la batalla. En el tráiler, la historia trata menos de acabar con el enemigo y más de mostrar cómo a los Mechanicus les gusta avanzar en su propio conocimiento, por cualquier medio necesario.<br />
<br />
Además de un nuevo y brillante tráiler cinemático, también tenemos un vistazo a todas las unidades de facción que estarán disponibles para los jugadores en el lanzamiento de Warhammer 40.000: Dawn of War IV. Puedes verlas por ti mismo en las imágenes de abajo, o en la página web oficial del juego <a href="https://www.deepsilver.com/gb/games/dawn-of-war-iv" target="_blank">aquí</a>. Por lo que hemos podido ver, no hay forma de hacer clic en las imágenes de las unidades para obtener más detalles.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.es (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 12:12:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 11:36:42 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/maquina-contra-maquina-en-el-ultimo-trailer-de-warhammer-40000-dawn-of-war-iv-1676183/</guid>
</item><item><title>El VCT Game Changers EMEA Stage 2 vuelve la semana que viene, aquí están los primeros encuentros</title>
<link>https://www.gamereactor.es/el-vct-game-changers-emea-stage-2-vuelve-la-semana-que-viene-aqui-estan-los-primeros-encuentros-1676473/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Valorant, Esports</category>
<description><![CDATA[ <p>La primera etapa de la temporada 2026 Valorant Champions Tour Game Changers EMEA llegó a su fin a principios de este año, pero ya es hora de que comience la segunda etapa y de que vuelva la acción.<br />
<br />
A partir del 27 de abril, volverá la acción competitiva, con partidos durante unas cuatro semanas hasta el 24 de mayo, con tres semanas de acción de grupo y luego una semana para las eliminatorias. Con este fin, puede que tengas curiosidad por saber cómo serán los partidos de la semana inaugural y, si es así, hemos recopilado esta información a continuación.<br />
<br />
<h2>VCT Game Changers EMEA Fase 2 - Resultados de la 1ª semana</h2><br />
<br />
<h3>27 de abril:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>FOKUS Sakura contra Gentle Mates GC</li><br />
<li>G2 Gozen contra Twisted Orchid</li><br />
<li>Suplente aTTaX Ruby vs. Barca Esports GC</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>28 de abril:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Karmine Corp GC contra FOKUS Sakura</li><br />
<li>ZennIT Orange GC contra Barca Esports GC</li><br />
<li>Alternativa aTTaX Ruby vs. Twisted Orchid</li><br />
<li>G2 Gozen vs. GiantX GC</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>29 de abril:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>G2 Gozen vs. FOKUS Sakura</li><br />
<li>GiantX GC contra Barca Esports GC</li><br />
<li>Gentle Mates GC vs. ZennIT Orange GC</li><br />
<li>Karmine Corp GC vs. Alternate aTTaX Ruby</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>30 de abril:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>G2 Gozen contra Barca Esports GC</li><br />
<li>GiantX GC contra ZennIT Orange GC</li><br />
<li>Twisted Orchid vs. SK Nebula</li><br />
<li>Gentle Mates GC vs. Karmine Corp GC</li><br />
</ul><br />
<br />
¿A quién consideras favorito para ganar la 2ª Etapa?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 12:05:02 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 13:57:25 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/el-vct-game-changers-emea-stage-2-vuelve-la-semana-que-viene-aqui-estan-los-primeros-encuentros-1676473/</guid>
</item><item><title>Parece que Reino Unido tiene ya un consolidado evento sucesor al EGX: London Games Fest se afianza como una cita ineludible para empresas y fans del videojuego</title>
<link>https://www.gamereactor.es/london-games-fest-2026-tiene-por-fin-el-reino-unido-un-digno-sustituto-del-egx-1675573/</link>
<category>Artículos</category>
<description><![CDATA[ <p>Puede parecer extraño decirlo, pero la industria británica de los juegos ha sufrido un enorme vacío en los últimos años. Desde que EGX y sus eventos más pequeños centrados en lo indie, Rezzed, se derrumbaron o cayeron en el olvido debido a la fusión con MCM Comic Con, Reino Unido no ha tenido realmente un evento anual clave en el que la industria de los juegos y la comunidad puedan reunirse para celebrar el medio creativo por el que comparten el amor. Afortunadamente, a medida que el sector británico de los juegos sigue floreciendo, hemos visto un mayor énfasis y atención en llenar este vacío en el mercado, siendo la última iteración el London Games Fest.<br />
<br />
Se trata de un acontecimiento de una semana de duración en el que desarrolladores y estudios, la mayoría del Reino Unido, acuden a la capital para compartir ideas y presentar sus próximos trabajos, todo ello antes de que la semana culmine con los prestigiosos premios BAFTA Games Awards. Lo que empezó como una idea ambiciosa con el respaldo del alcalde de Londres se ha convertido en el que quizá sea el mejor evento de juegos que ofrece el Reino Unido.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
A lo largo de la semana, los asistentes asisten a todo tipo de charlas y paneles de líderes de la industria, todo ello antes de que el jueves y el viernes llegue New Game Plus, una convención en miniatura centrada en AA e indie. Francamente, es como si Rezzed hubiera sido, bueno... rezzed. La acción se trasladó a la Exhibition White City, un precioso pabellón con espacio para que unos 120 expositores, grandes y pequeños, mostraran sus apasionantes proyectos. Desde los escoceses 4J Studios, que están creando el esperado Reforj, un juego de Minecraft, hasta Friday Sundae, con sede en Bristol, que están trabajando duro y esperan presentar el carismático There Are No Ghosts At The Grand a finales de 2026. Incluso Devolver Digital estuvo presente para mostrar Dark Scrolls y Heave Ho 2, respaldados por las apariciones en persona de Volvy y The Lamb de Cult of the Lamb.<br />
<br />
El evento New Game Plus fue como un soplo de aire fresco, un retorno a la forma de las convenciones de juegos en el Reino Unido, que en los últimos años habían sido barridas bajo la alfombra en favor de la MCM Comic Con, más orientada al consumidor y a la cultura pop. Con los miles de asistentes y el respaldo de un abanico tan amplio de desarrolladores y editores, parece que el evento sólo puede ir en una dirección: hacia arriba.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Al día siguiente llegó la noche más importante de los juegos británicos. Los BAFTA Games Awards transformaron el South Bank de Londres en un auténtico quién es quién del sector global de los juegos, con Sandfall Interactive presente para celebrar Clair Obscur: Expedition 33, AdHoc presente para destacar Dispatch, Hazelight para apoyar Split Fiction, y la lista continúa. Desde los talentosos desarrolladores a los carismáticos intérpretes, pasando por los serenos ejecutivos, el espectáculo reunió a todos en un show que sorprendió, emocionó y, lo que es más importante, celebró lo mejor y más brillante de los juegos.<br />
<br />
En ningún momento se dudó de las intenciones de los BAFTA Games Awards, que ofrecieron un espectáculo sereno, bien estructurado y equilibrado, que dio a todos y cada uno lo que se merecían sin empantanarse en demasiadas revelaciones y anuncios. Eso no quiere decir que no hubiera algunas sorpresas por el camino, con actuaciones impresionantes de músicos y cantantes de talento e incluso la revelación mundial de la canción principal de 007 First Light interpretada por Lana Del Ray. El equilibrio fue excepcional, y el espectáculo ofreció montones de premios y momentos especiales en unas dos horas de duración.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
Los últimos años han sido un poco desiguales para el sector de los juegos en el Reino Unido, pero si la semana del London Games Fest ha servido de algo, las cosas empiezan a ser más brillantes. Queda por ver cómo seguirá creciendo, floreciendo y evolucionando la feria, pero la plataforma existente y los cimientos que se han establecido son admirables y emocionantes. Con este formato hay espacio para que el London Games Fest se convierta con el tiempo en <strong>el</strong> lugar del país en el que se celebre anualmente la industria, y al unir los puntos y vincular acontecimientos familiares pero únicos en este todo cohesionado, hace de la capital un lugar increíblemente emocionante en el que estar cuando llegue mediados de abril.<br />
<br />
Pero, ¿podrá seguir expandiéndose, funcionarán el formato y la escala si los grandes nombres y jugadores empiezan a tomar el relevo del New Game Plus, más indie y centrado en una escala menor? Todo esto es difícil de determinar, pero tal y como están las cosas, tener una colección de eventos personal y encantadora, repartida por toda la ciudad antes de que todo el mundo se reúna para lo que suele ser la última gran ceremonia de premios de la temporada, es una forma encantadora de celebrar todo lo relacionado con los videojuegos en el Reino Unido, y francamente, estoy deseando que vuelva la acción en 2027. </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 12:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 10:21:09 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/london-games-fest-2026-tiene-por-fin-el-reino-unido-un-digno-sustituto-del-egx-1675573/</guid>
</item><item><title>Japón relaja las restricciones a la exportación de armas, lo que le permite vender armas letales</title>
<link>https://www.gamereactor.es/japon-relaja-las-restricciones-a-la-exportacion-de-armas-lo-que-le-permite-vender-armas-letales-1676343/</link>
<category>Noticias del mundo, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Por primera vez en décadas, Japón da un gran paso para alejarse del pacifismo, al relajar las restricciones a su comercio de armas. Esto permite ahora al país vender armas letales a más de una docena de países, aunque siguen existiendo algunas barreras importantes.<br />
<br />
Anteriormente, el comercio de armas de Japón a otros países sólo estaba permitido para cinco categorías. Eran: rescate, transporte, alerta, vigilancia y dragaminas. Ahora se levantarán estas restricciones. Sin embargo, sigue habiendo algunas prohibiciones. Por ejemplo, Japón no puede vender armas a países implicados en conflictos. Según la <a href="https://www.bbc.co.uk/news/articles/clyx4vlqy4vo" target="_blank">BBC</a>, las autoridades japonesas mencionan que permitirán excepciones en <em>"circunstancias especiales".</em><br />
<br />
<em>"En un entorno de seguridad cada vez más grave, ningún país puede ahora proteger por sí solo su propia paz y seguridad",</em> escribió la primera ministra japonesa, Sanae Takaichi. <em>"Con el nuevo sistema, promoveremos estratégicamente las transferencias de equipos, al tiempo que haremos juicios aún más rigurosos y cautelosos sobre si las transferencias son permisibles".</em><br />
<br />
China ha expresado su preocupación por lo que califica de <em>"militarización temeraria" de Japón.</em> Su Ministerio de Asuntos Exteriores declaró que el país se opone a la decisión tomada por Japón y que se mantendrá muy vigilante al respecto.<br />
<br />
Japón también participó este año en los juegos de guerra anuales entre EE.UU. y Filipinas, en los que normalmente permanece como observador. Tras ocho décadas de pacifismo, parece que Japón vuelve a poner en marcha su maquinaria bélica, con importantes restricciones, aunque habrá que ver hasta qué punto están justificadas las preocupaciones de otros países.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.es (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 11:42:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 10:52:10 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/japon-relaja-las-restricciones-a-la-exportacion-de-armas-lo-que-le-permite-vender-armas-letales-1676343/</guid>
</item><item><title>Kingdome Come: Deliverance I y II a mitad de precio solo es una muestra de las grandes ofertas del Festival de la Edad Media de Steam</title>
<link>https://www.gamereactor.es/encuentra-un-corcel-digno-y-una-armadura-adecuada-porque-llega-el-festival-de-la-edad-media-de-steam-1676023/</link>
<category>Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Algunos de los festivales temáticos de Steam pueden ser demasiado especializados como para que merezca la pena hacer un anuncio de servicio público sobre ellos, pero si hay algo que les gusta a los jugadores hoy en día es recorrer una mazmorra infestada de monstruos, golpeando demonios con una reluciente espada en un juego de rol de fantasía. Por lo tanto, hemos pensado que podríamos destacar el Steam Medieval Fest, que te da la oportunidad de hacerte con RPGs de fantasía, RPGs medievales, juegos de estrategia y mucho más con grandes descuentos.<br />
<br />
Parece que hay bastantes juegos que caen bajo esta bandera medieval. Desde Dragon's Dogma 2 hasta el juego de diseño casual Scriptorium: Master of Manuscripts, puedes hacerte con un buen número de juegos, muchos de ellos considerados grandes éxitos en sus respectivos géneros. Crusader Kings III, Mount & Blade II, Kingdom Come: Deliverance y su secuela, los tres juegos de Dark Souls, The Witcher 3: Wild Hunt, Middle-earth: Shadow of War, y eso sólo por nombrar algunos. Están todos ahí, lo que demuestra que si estás mínimamente interesado en un nuevo simulador de espada y escudo, vas a encontrar algo por aquí.<br />
<br />
Hay cosas como los nuevos artículos de la tienda de puntos, que siempre llegan con estas rebajas temáticas, y como suele ocurrir con las rebajas de Steam hoy en día, quizás la plataforma ha optado por un enfoque demasiado amplio, rebajando montones de juegos pero no al ritmo que la gente hubiera esperado. Aun así, hay algunos títulos muy baratos disponibles, y puedes verlos todos en la <a href="hhttps://store.steampowered.com/category/medieval" target="_blank">tienda de Steam</a>.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.es (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 11:38:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 11:35:07 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/encuentra-un-corcel-digno-y-una-armadura-adecuada-porque-llega-el-festival-de-la-edad-media-de-steam-1676023/</guid>
</item><item><title>Estados Unidos confía en que las conversaciones de paz con Irán sigan adelante, a pesar del reciente asalto a un barco iraní</title>
<link>https://www.gamereactor.es/estados-unidos-confia-en-que-las-conversaciones-de-paz-con-iran-sigan-adelante-a-pesar-del-reciente-asalto-a-un-barco-irani-1676453/</link>
<category>Noticias del mundo, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Al llegar el fin de semana, había verdaderas esperanzas de que la guerra entre Estados Unidos, Israel e Irán <a href="https://www.gamereactor.es/donald-trump-parece-creer-que-la-guerra-entre-estados-unidos-e-iran-concluira-pronto-1674183/" target="_blank" title="Donald Trump parece creer que la guerra entre Estados Unidos e Ir&aacute;n concluir&aacute; pronto">llegara a algún tipo de conclusión pacífica</a>, ya que las distintas naciones parecían dispuestas a reunirse para mantener conversaciones de paz, todo ello tras la entrada en vigor de un acuerdo de alto el fuego. Sin embargo, al comenzar esta semana, <a href="https://www.gamereactor.es/preocupacion-por-el-alto-el-fuego-y-las-conversaciones-de-paz-entre-eeuu-e-iran-tras-el-ataque-americano-a-un-barco-irani-1675213/" target="_blank" title="Preocupaci&oacute;n por el alto el fuego y las conversaciones de paz entre EEUU e Ir&aacute;n tras el ataque americano a un barco iran&iacute;">Estados Unidos completó una redada contra un barco iraní</a> que intentaba romper el bloqueo vigente en el Estrecho de Ormuz, lo que dio lugar a promesas de represalias piratas e hizo que un acuerdo pacífico pareciera poco probable.<br />
<br />
Sin embargo, incluso teniendo en cuenta esta incursión, parece que los países implicados siguen deseosos de seguir adelante con las conversaciones de paz previstas, que contarán con la mediación de Pakistán. <a href="https://www.reuters.com/world/middle-east/us-positive-iran-deal-talks-still-uncertain-ceasefire-end-nears-2026-04-21/" target="_blank">Reuters</a> ha afirmado que una delegación iraní viaja hoy a Pakistán y que Estados Unidos también confía en que avancen las conversaciones, todo lo cual supuestamente tendrá lugar mañana, 22 de abril.<br />
<br />
Con estas noticias positivas en mente, el precio del petróleo ha vuelto a bajar y las acciones se han estabilizado de nuevo, mientras la economía mundial contiene la respiración con la esperanza de que el conflicto concluya y el estrecho de Ormuz se abra de nuevo para liberar el comercio mundial.<br />
<br />
También se afirma que el vicepresidente JD Vance estará presente en las conversaciones de paz y que, si se firma un acuerdo, el presidente Donald Trump podría comparecer en persona o virtualmente en nombre de Estados Unidos.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 11:22:49 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 11:22:40 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/estados-unidos-confia-en-que-las-conversaciones-de-paz-con-iran-sigan-adelante-a-pesar-del-reciente-asalto-a-un-barco-irani-1676453/</guid>
</item><item><title>Karrigan abandona FaZe Clan y se une a Team Falcons como parte de "otro viaje".</title>
<link>https://www.gamereactor.es/karrigan-abandona-faze-clan-y-se-une-a-team-falcons-como-parte-de-otro-viaje-1676393/</link>
<category>PC, Counter-Strike 2, Esports</category>
<description><![CDATA[ <p>Tras formar parte de la plantilla de FaZe Clan durante los últimos años, con gran éxito al principio y con bastante menos éxito en los últimos años, Finn "karrigan" Andersen ha decidido cerrar el telón de su segunda etapa en la organización estadounidense, y comenzar un nuevo capítulo en un equipo rival.<br />
<br />
Karrigan ha abandonado FaZe Clan tras ser adquirido por Team Falcons, que sin duda considera al veterano danés una pieza clave en su esfuerzo por convertirse en uno de los mejores equipos del mundo.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/FalconsEsport/status/2046253812784984206&lt;/social&gt;<br />
<br />
Hablando sobre este movimiento, en una declaración en X, Karrigan explicó lo siguiente: <em>"Hoy dejo FaZe Clan para iniciar otro viaje. Representar a este equipo y a sus fans ha sido todo un honor. Volví a FaZe por una razón, para crear historia, y eso hicimos, especialmente en 2022. Siempre ha sido un privilegio llevar esta camiseta, con ella viene la fantástica organización y sus jugadores. A todos los compañeros de equipo que tuve en mi viaje, gracias por darme la confianza para dirigiros.<br />
<br />
"A los aficionados, ser aficionado de la FaZe nunca ha sido fácil, pero algunos años hemos comido bien. El máximo apoyo que me habéis proporcionado en todos los escenarios es algo que siempre estará en mi corazón y en mi memoria. Sin los fans, no existiría FaZe Clan, gracias por todos estos años de apoyo".</em><br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/karriganCSGO/status/2046247530732626033&lt;/social&gt;<br />
<br />
La próxima vez que veamos a Karrigan y a Team Falcons será en mayo, cuando la organización se presente en la PGL Astana 2026 y también en los Campeonatos de Asia CS 2026.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 11:10:01 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 13:57:40 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/karrigan-abandona-faze-clan-y-se-une-a-team-falcons-como-parte-de-otro-viaje-1676393/</guid>
</item><item><title>Victor Wembanyama elegido Jugador Defensivo del Año con el 100% de los votos</title>
<link>https://www.gamereactor.es/victor-wembanyama-elegido-jugador-defensivo-del-ano-con-el-100-de-los-votos-1676403/</link>
<category>Deportes, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>El pívot de los San Antonio Spurs Victor Wembanyama ha ganado sin sorpresa el premio al Jugador Defensivo del Año, convirtiéndose en el más joven en conseguirlo, con 22 años -no ganó el año pasado porque una lesión le mantuvo alejado demasiado tiempo y no jugó el mínimo de partidos para poder optar a los premios-. El "extraterrestre francés", cuya increíble altura, la mayor de la liga con 2,21 m, le ha ayudado a ser el jugador con más tapones durante tres temporadas consecutivas, ha logrado 627 tapones en su carrera (tres temporadas con San Antonio Spurs), y también está nominado al MVP junto a Nikola Jokic y Shai Gilgeous-Alexander.<br />
<br />
Los <a href="https://www.gamereactor.es/los-premios-de-la-nba-revelan-sus-finalistas-sga-wemby-y-joker-para-el-mvp-pero-no-doncic-1674903/" title="Los Premios de la NBA revelan sus finalistas: SGA, Wemby y 'Joker' para el MVP, pero no Doncic">otros dos finalistas</a>, Chet Holmgren, de Oklahoma City Thunder, y Ausar Thompson, de Detroit Pistons, no tuvieron ninguna oportunidad... literalmente, ya que por primera vez en la NBA, el Jugador Defensivo del Año fue elegido por unanimidad, con el 100% de los votos.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/NBAPR/status/2046354097012388224&lt;/social&gt;<br />
<br />
Ningún otro Jugador Defensivo había sido elegido con el 100% de los votos, y ninguno ha sido más joven que Wembanyama, que también ha ganado el premio al Novato del Año: sólo Michael Jordan y David Robinson han ganado ambos premios.<br />
<br />
En otras categorías, es muy raro que un jugador reciba el 100% de los votos, siendo Stephen Curry MVP en 2016 con el 100% de los votos uno de los ejemplos más raros. El único otro caso de que eso ocurriera en los últimos diez años fue... también Wembanyama, cuando ganó el premio al Novato del Año en 2024.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.es (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 11:09:32 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 13:56:30 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/victor-wembanyama-elegido-jugador-defensivo-del-ano-con-el-100-de-los-votos-1676403/</guid>
</item><item><title>Game Freak presenta las ediciones para su próximo título alejado de Pokémon, Beast of Reincarnation</title>
<link>https://www.gamereactor.es/las-reservas-de-beast-of-reincarnation-ya-estan-en-marcha-con-la-presentacion-de-las-ediciones-estandar-y-deluxe-1676083/</link>
<category>Xbox Series X, PC, PS5, Beast of Reincarnation, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Game Freak, desarrollador de Pokémon, ha revelado que ya se pueden realizar las reservas de su próximo título, Beast of Reincarnation. El juego saldrá a la venta el 4 de agosto, así que aún faltan unos meses para que lo tengamos en nuestras manos. Sin embargo, el hecho de que las reservas estén activas suele ser una buena señal de que (toquemos madera) no habrá grandes retrasos en la fecha de agosto.<br />
<br />
Beast of Reincarnation ofrece dos ediciones en el lanzamiento. La Edición Estándar incluye el juego base y cuesta 59,99 dólares. La Edición Deluxe ofrece un poco más, y también cuesta un poco más, 69,99 dólares. Por esa cantidad de dinero, obtienes un Sombrero de Oni y una espada Osa Mayor para Emma, nuestra protagonista, así como 100.000 de Ámbar (la moneda del juego en Beast of Reincarnation) y pieles Shiba negra y marrón para Koo.<br />
<br />
Los que reserven el juego recibirán también la Piel de Shiba marrón para Koo y 30.000 de Ámbar. Echa un vistazo a todas las bonificaciones en el tráiler de reserva de Beast of Reincarnation. Beast of Reincarnation llegará a Xbox Series X/S, PS5 y PC el 4 de agosto.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.es (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 11:04:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 10:53:34 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/las-reservas-de-beast-of-reincarnation-ya-estan-en-marcha-con-la-presentacion-de-las-ediciones-estandar-y-deluxe-1676083/</guid>
</item><item><title>El Real Madrid gana la Youth League y su portero es convocado por Arbeloa</title>
<link>https://www.gamereactor.es/el-equipo-sub-19-del-real-madrud-gana-la-uefa-youth-league-el-portero-es-convocado-por-arbeloa-1676333/</link>
<category>Deportes, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>El Real Madrid se coronó en la UEFA Youth League, disputada entre los equipos sub-19 de los clubes que compiten en la Champions League. El Madrid derrotó en la final al Club Brujas el lunes 20 de abril en Lausana: el partido acabó en los penaltis tras un empate a uno, y el portero madridista Javi Navarro detuvo dos penaltis. En el partido anterior, contra el Paris Saint-Germain, detuvo tres penaltis en la tanda, lo que le convirtió en el héroe del equipo y de la competición.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/UEFAMensYouth/status/2046333083201483208&lt;/social&gt;<br />
<br />
Navarro, de 19 años, obtuvo una recompensa adicional: ha sido convocado por Álvaro Arbeloa para el <a href="https://www.gamereactor.es/laliga-acelera-dos-jornadas-en-una-semana-calendario-para-barcelona-madrid-atleti-1675553/" title="LaLiga acelera: dos jornadas en una semana, calendario para Barcelona, Madrid, Atleti...">próximo partido de Liga</a> del Real Madrid de esta noche, su debut en LaLiga. No jugará (está por detrás de Andreiy Lunin, portero titular cuando Courtois está lesionado, así como de Sergio Mestre, y sólo fue convocado porque la tercera opción habitual, Fran González, está lesionado), pero estará oficialmente en el banquillo de un partido de Liga, quinto partido en total en el banquillo de la selección absoluta (fue convocado para tres partidos de Champions League y uno de Copa del Rey).<br />
<br />
Gracias a las paradas de Navarro, el Real Madrid ganó la segunda UEFA Youth League, competición nacida en 2013. El Barcelona ganó la competición el año pasado y ostenta el récord de títulos, tres, y el Real Madrid la ganó anteriormente en 2019/20 contra el Benfica.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.es (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 10:51:37 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 10:53:53 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/el-equipo-sub-19-del-real-madrud-gana-la-uefa-youth-league-el-portero-es-convocado-por-arbeloa-1676333/</guid>
</item><item><title>39 de 75 autobuses urbanos de Burgos convertidos en cenizas en un impresionante incendio</title>
<link>https://www.gamereactor.es/un-incendio-calcina-la-mitad-de-la-flota-de-autobuses-de-burgos-1676323/</link>
<category>Noticias del mundo, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Un fuerte incendio se declaró en las cocheras de autobuses de Burgos anoche sobre las 2 de la madrugada, destruyendo unos 39 autobuses, lo que supone más de la mitad de la flota de 75 vehículos de la ciudad, según recogen varias radios y periódicos locales.<br />
<br />
Por el momento se desconocen las causas del incendio, y la investigación en curso deberá aclarar si fue un desafortunado accidente o si podría tratarse otro incendio provocado. Triste y coincidentemente, Castilla y León se vio gravemente afectada el año pasado por la <a href="https://www.gamereactor.es/espana-en-llamas-22-grandes-incendios-registrados-solo-este-verano-con-un-agosto-devastador-hasta-el-momento-1481533/" title="España en llamas: 22 Grandes Incendios registrados sólo este verano con un agosto devastador en lo que va de mes">ola de Grandes Incendios Forestales (GIF) que batió récords en España</a>, convirtiéndose en una de las regiones más afectadas del país.<br />
<br />
Los bomberos pudieron controlar las llamas una hora y media después, consiguiendo salvar algunos vehículos y evitando que el fuego se propagara aún más.<br />
<br />
No se ha informado de víctimas ni heridos graves, aunque un conductor fue trasladado al hospital por inhalación de humo. Además de la destrucción de todo el edificio de cocheras y talleres, se han suspendido naturalmente hasta seis líneas de autobuses urbanos mientras el ayuntamiento trabaja en los servicios mínimos y en la sustitución de los autocares.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Imagen de archivo de un autobús en llamas en Yakarta en 2012.&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>david@gamereactor.es (David Caballero)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 10:50:17 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 10:54:17 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/un-incendio-calcina-la-mitad-de-la-flota-de-autobuses-de-burgos-1676323/</guid>
</item><item><title>Will Smith protagonizará junto a Michael B. Jordan Soy Leyenda 2</title>
<link>https://www.gamereactor.es/la-secuela-de-soy-leyenda-estara-protagonizada-por-michael-b-jordan-que-tambien-contara-con-el-regreso-de-will-smith-1675963/</link>
<category>DVD, Soy leyenda, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Soy Leyenda 2 acaba de dar un gran paso para convertirse en realidad. La secuela de la película de 2007 se <a href="https://www.gamereactor.es/el-director-de-soy-leyenda-2-estoy-obsesionado-con-the-last-of-us-1168063/" title="El director de Soy leyenda 2: "Estoy obsesionado con The Last of Us".">confirmó por primera vez en 2024</a>, y se habló de que Will Smith volvería en algún aspecto, así como de que Michael B. Jordan sería la estrella de la película.<br />
<br />
Ahora también tenemos novedades sobre el director de la película. <a href="https://collider.com/i-am-legend-2-director-steven-caple-jr/" target="_blank">Collider</a> ha hablado con Steven Caple Jr., que ha confirmado que dirigirá la película para Warner Bros. Caple Jr. también está trabajando en un puñado de proyectos de Paramount, y ahora está trabajando en el remake de Netflix de Man on Fire. No está claro qué lugar ocupa Soy Leyenda 2 en su apretada agenda, pero está en marcha.<br />
<br />
Akiva Goldsman, que escribió la película original, también volverá para la secuela. Aunque esto no será ni la mitad de confuso que el regreso de Smith para algunos espectadores. Sin embargo, se explica que, para la secuela, los cineastas <strong>utilizarán el final alternativo de la película original</strong>, que seguía más de cerca el final del libro de Richard Matheson de 1954. En lugar de morir en un resplandor de gloria, el personaje de Smith tuvo que vivir con el descubrimiento de que los monstruos que había llegado a odiar no eran máquinas asesinas sin sentido, sino personas que habían crecido como sociedad desde la caída de la humanidad. Será interesante ver cómo continúa este tema en la secuela, realizada unos 20 años después.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.es (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 10:46:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 10:18:20 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/la-secuela-de-soy-leyenda-estara-protagonizada-por-michael-b-jordan-que-tambien-contara-con-el-regreso-de-will-smith-1675963/</guid>
</item><item><title>OnePlus podría retirarse de Europa</title>
<link>https://www.gamereactor.es/oneplus-podria-retirarse-de-europa-1676303/</link>
<category>Tecnología, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>La empresa china de electrónica de consumo OnePlus podría retirarse de Europa. La empresa afirma oficialmente que está evaluando su futuro en Europa, según <a href="https://9to5google.com/2026/04/20/oneplus-officially-evaluating-future-in-europe/" target="_blank">9 to 5 Google</a> y <a href="https://www.androidauthority.com/oneplus-europe-troubles-employees-leave-3658947/" target="_blank">Android Authority</a>.<br />
<br />
OnePlus ha confirmado recientemente que su estrategia de producto y su hoja de ruta están en discusión. No se sabe quién ha hecho esta declaración, pero debería tratarse de un "líder empresarial en la región europea".<br />
<br />
<em>"OnePlus Europa está evaluando su hoja de ruta regional y su estrategia de producto. El soporte postventa, las actualizaciones de software y los compromisos de derechos de todos los usuarios están plenamente garantizados".</em><br />
<br />
Sabemos que recientemente muchas personas que trabajaban para OnePlus en Europa han abandonado la empresa, así que está claro que algo está pasando. ¿Quizás pronto tengamos más noticias?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>markus@gamereactor.es (Markus Hirsilä)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 10:45:09 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 13:53:27 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/oneplus-podria-retirarse-de-europa-1676303/</guid>
</item><item><title>Carlos Alcaraz mentalmente preparado para no jugar Roland Garros</title>
<link>https://www.gamereactor.es/carlos-alcaraz-admite-que-jugar-roland-garros-puede-poner-en-peligro-el-futuro-de-su-carrera-1676243/</link>
<category>Deportes, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Carlos Alcaraz fue coronado por primera vez como <a href="https://www.gamereactor.es/premios-laureus-del-deporte-mundial-lista-completa-de-ganadores-incluidos-los-premios-especiales-1675793/" title="Premios Laureus del Deporte Mundial: lista completa de ganadores, incluidos los premios especiales">Deportista del Año</a> en los Premios Laureus del Deporte Mundial, convirtiéndose en el cuarto tenista masculino que consigue el galardón (tras Novak Djokovic, con 5 premios, Roger Federer, con 4, y Rafa Nadal, con 2). En la ceremonia de entrega, celebrada en Madrid, apareció con una férula en el brazo debido a su lesión de muñeca, que ya le ha hecho perderse el Open de Barcelona y el Open de Madrid... y que hace temer por <a href="https://www.gamereactor.es/la-lesion-de-carlos-alcaraz-puede-ser-mas-grave-de-lo-esperado-roland-garros-esta-en-peligro-1675433/" title="La lesión de Carlos Alcaraz podría ser más grave de lo esperado: ¿Roland Garros está en peligro?">su participación en Roland Garros el mes que viene</a>.<br />
<br />
En rueda de prensa, Alcaraz no quiso comprometerse con una fecha concreta de regreso, pero ya estaba mentalizado de que podría perderse Roland Garros este año... y no pasa nada. &quot;<em>Prefiero volver un poco más tarde pero en plena forma que volver pronto, con prisas y mal.</em>&quot;<br />
<br />
&quot;<em>Tenemos una carrera muy larga por delante, de muchos años, y forzarme demasiado en Roland Garros podría perjudicar seriamente mis posibilidades en futuros torneos, así que veremos cómo va la prueba, que es en lo que confiamos</em>&quot;, dijo Alcaraz, explicando que el estado completo de su lesión no se conocerá hasta que se le hagan más pruebas. Lleva una férula para inmovilizar el brazo, pero necesita más reposo antes de hacerse esa prueba.<br />
<br />
&quot;<em>En el mundo profesional pasan cosas. Hay que aceptarlas</em>&quot;, dijo Alcaraz. &quot;<em>Esperemos que no sea nada grave y podamos volver pronto a las canchas, pero sabemos que tengo que recuperarme muy bien si no quiero que me afecte más adelante</em>&quot;.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.es (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 10:33:58 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 10:36:28 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/carlos-alcaraz-admite-que-jugar-roland-garros-puede-poner-en-peligro-el-futuro-de-su-carrera-1676243/</guid>
</item><item><title>Nace Toei Games, una división de la conocida compañía de anime y juguetes, dedicada al desarrollo de juegos, y su primer proyecto se anuncia esta misma semana</title>
<link>https://www.gamereactor.es/la-famosa-productora-de-anime-y-entretenimiento-toei-company-anuncia-la-marca-propia-de-juegos-toei-games-1675913/</link>
<category>Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Toei Company, el gigante japonés del entretenimiento detrás de exitosos anime, series de TV, películas y mucho más, ha anunciado que va a crear su propia rama de juegos, conocida como Toei Games. Este nuevo sello editorial se ocupará principalmente de crear juegos para PC a través de Steam este año, pero hay planes para ampliarlo con títulos para Xbox, PlayStation y Switch.<br />
<br />
&quot;Nuestro objetivo es crear una nueva IP que cautive al mundo, empezando por los juegos&quot;, reza el comunicado de prensa de <a href="https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000002.000181841.html" target="_blank">Toei</a> en el que se anuncia la creación de Toei Games (traducción vía <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/toei-company-establishes-toei-games" target="_blank">Gematsu</a>). El primer juego de Toei Games se dará a conocer muy pronto, el 24 de abril, es decir, este viernes.<br />
<br />
Es interesante observar cómo Toei quiere aprovechar esta oportunidad para establecer una nueva IP. Teniendo en cuenta la riqueza de los medios de comunicación japoneses a su disposición, se podría pensar que se limitaría a crear algunos juegos de éxito basados en ellos. <em>&quot;La alineación inicial de títulos, que se anunciará más adelante, no serán juegos que utilicen las IP existentes de Toei, sino títulos de juegos completamente nuevos creados por creadores de talento de Japón y del extranjero&quot;,</em> afirma el comunicado de prensa.<br />
<br />
<em>&quot;Los juegos son una forma de entretenimiento extremadamente global que sigue extendiéndose más allá de las fronteras lingüísticas y nacionales. La visión a medio y largo plazo de nuestro grupo, &quot;TOEI NEW WAVE 2033&quot;, pretende hacer llegar las &quot;historias&quot; creadas por Toei a todo el mundo, y creemos que nuestro reto en el negocio de los juegos, con el mercado global como principal campo de batalla, es la encarnación de esa visión, Toei Games pretende crear IP totalmente nuevas desde cero, en lugar de limitarse a utilizar las IP existentes. Aprovecharemos la tecnología y la experiencia que hemos cultivado a través de la producción de vídeo en nuestro nuevo negocio de juegos, ofreciendo la experiencia de entretenimiento única de Toei a los jugadores de todo el mundo&quot;.</em> dijo el Presidente y Director General de Toei, Fumio Yoshimura.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.es (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 10:22:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 10:11:01 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/la-famosa-productora-de-anime-y-entretenimiento-toei-company-anuncia-la-marca-propia-de-juegos-toei-games-1675913/</guid>
</item><item><title>VCT EMEA Fase 1 2026: Fnatic y FUT Esports ya están confirmados para las eliminatorias</title>
<link>https://www.gamereactor.es/vct-emea-fase-1-2026-fnatic-y-fut-esports-ya-estan-confirmados-para-las-eliminatorias-1676153/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Valorant, Esports</category>
<description><![CDATA[ <p>La primera etapa de la división EMEA del Valorant Champions Tour está en marcha, con la fase de grupos a punto de concluir. Estamos a punto de entrar en la cuarta semana de acción, en la que se decidirá el destino de muchos equipos, con puestos clave de playoffs en juego.<br />
<br />
Para ello, sin embargo, dos de los 12 equipos ya se han asegurado su billete para los playoffs al mantenerse invictos en sus respectivos grupos. FUT Esports no ha perdido ningún partido en el Grupo Alfa, mientras que Fnatic hace lo propio en el Grupo Omega. Su trabajo aún no ha terminado, ya que ambos equipos lucharán por ganar sus grupos y asegurarse un bye en la primera ronda de los playoffs.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/vct_emea/status/2046261472657920093&lt;/social&gt;<br />
<br />
En cuanto al resto de los equipos, ninguna de las otras 10 organizaciones se ha clasificado ni eliminado todavía, pero algunas están cerca en ambos frentes. En el Grupo Alfa, Karmine Corp está a punto de quedar eliminada por no haber ganado ningún partido, y lo mismo ocurre con PCIFIC Esports en el Grupo Omega. Las demás organizaciones intermedias aún tienen mucho por lo que competir.<br />
<br />
La siguiente ronda de acción se reanudará mañana por la tarde, así que espera noticias actualizadas de la Fase 1 del VCT EMEA muy pronto.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 10:05:04 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 21 Apr 2026 13:57:44 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/vct-emea-fase-1-2026-fnatic-y-fut-esports-ya-estan-confirmados-para-las-eliminatorias-1676153/</guid>
</item></channel></rss>