<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:media= "http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><atom:link href="https://www.gamereactor.es/rss/rss.php" rel="self" type="application/rss+xml" /><title>Gamereactor España</title><link>https://www.gamereactor.es</link><description>Aquí podrás ver los últimos tráilers de juegos, gameplay y entrevistas grabadas en los eventos mundiales del sector.</description><webMaster>info@gamereactor.com</webMaster><image><url>https://www.gamereactor.es/lay/redesign/gramplogo.png</url><title>Gamereactor España</title><link>https://www.gamereactor.es</link></image><ttl>10</ttl><item><title>Martha is Dead El creador, LKA, ampliará su universo de terror con Cuando Sirens Fall Silencio en 2027</title>
<link>https://www.gamereactor.es/martha-is-dead-el-creador-lka-ampliara-su-universo-de-terror-con-cuando-sirens-fall-silencio-en-2027-1709423/</link>
<category>PC, When Sirens Fall Silent, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>El desarrollador LKA pronto ampliará su <em>"Universo LKA"</em>, la saga de terror más amplia que incluye sus proyectos anteriores de Martha is Dead y The Town of Light. Esto ocurrirá tan pronto como el año que viene, ya que el proyecto conocido como When Sirens Fall Silent aterrizará en PC en 2027.<br />
<br />
When Sirens Fall Silent es un thriller psicológico de investigación con una narrativa ramificada y múltiples finales, que sigue a un personaje llamado Mila, una mujer policía en la Italia de los años 90, que empieza a investigar una serie de secuestros, asesinatos, traumas y una extraña figura llamada El Hombre. ¿Por qué? Para determinar qué está ocurriendo, quién es esa persona y cómo puede poner fin a la brutalidad.<br />
<br />
Ofreciendo actuaciones completas de captura facial y de movimiento para sus personajes, además de sistemas completos de actuación de voz, When Sirens Fall Silent parece ser un proyecto bastante ambicioso que también incluye puzles ambientales, una narrativa de varios niveles, entrevistas con los personajes y mucho más.<br />
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Como ya se ha mencionado, When Sirens Fall Silent se lanzará en 2027 para PC, y a continuación puedes ver un montón de imágenes del juego que dejan caer sus impresionantes ambiciones.<br />
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<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 03:13:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 02 Jun 2026 16:39:52 +0200</updated>
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</item><item><title>Vuelve al mundo de Trine este septiembre, en el sexto juego llamado Juntos en el Tiempo</title>
<link>https://www.gamereactor.es/vuelve-al-mundo-de-trine-este-septiembre-en-el-sexto-juego-llamado-juntos-en-el-tiempo-1709433/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Trine 6: Together in Time, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Han pasado algunos años desde que Trine 5: A Clockwork Conspiracy llegó a PC y consolas, pero la gente de Frozenbyte ya está preparada para transportarnos de nuevo al reino fantástico y mágico en un nuevo capítulo de la saga.<br />
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Conocido como Trine 6: Juntos en el tiempo, el juego acaba de ser desvelado en la retransmisión del Day of the Devs, donde se nos informó de lo que pretende ofrecer a los jugadores y también de cuándo se lanzará el juego en PC y consolas.<br />
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Para los fans de Trine que se preguntan cómo este proyecto ampliará la narrativa, la sinopsis añade: <em>"En un lejano rincón del Reino, dos jóvenes almas emprendedoras, Moira y Adrius, se encuentran en un aprieto cuando un atraco sale mal, uniendo accidentalmente su destino al de los mayores héroes del reino. Ahora, junto con Amadeus, Zoya y Pontius, el improbable grupo debe viajar a través de peligrosos paisajes fantásticos y superar crecientes desafíos para restaurar una poderosa magia que se ha echado a perder antes de que un peligroso hechicero se acerque para reclamar lo que es suyo".</em><br />
<br />
Diseñado para jugarse en solitario o en cooperativo con hasta cuatro jugadores, Trine 6 ofrecerá más puzles ambientales característicos de la serie y los combinará con una nueva mecánica principal conocida como Time-Slow, que permite a los jugadores tener más control cuando más lo necesitan.<br />
<br />
También podemos esperar combates dinámicos, un montón de secretos que cazar, cinco héroes únicos con los que jugar y compuestos por caras conocidas, ya sea Amadeus el Mago, Zoya la Ladrona, Pontius el Caballero, Moira la Acróbata y Adrius el Escudero. Frozenbyte considera incluso que el juego es el <em>"lugar perfecto para que los nuevos jugadores se introduzcan en la serie"</em>, al tiempo que resulta satisfactorio y atractivo también para los fans veteranos.<br />
<br />
En cuanto a la fecha de lanzamiento y las plataformas, Trine 6: Together in Time debutará en PC (a través de Steam y Epic Games Store), PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 1 y 2 el 25 de septiembre. Puedes ver el tráiler de anuncio del juego a continuación, junto con un montón de imágenes.<br />
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<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 03:12:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 02 Jun 2026 16:42:11 +0200</updated>
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</item><item><title>Riyo Games rinde homenaje a los RPG por turnos icónicos en el juego de animación sorprendente Threads of Time</title>
<link>https://www.gamereactor.es/riyo-games-rinde-homenaje-a-los-rpg-por-turnos-iconicos-en-el-juego-de-animacion-sorprendente-threads-of-time-1709383/</link>
<category>Xbox Series X, PC, Threads of Time, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Los aficionados a los RPG por turnos han sido agasajados últimamente, con todo tipo de proyectos que llegan y arrasan en todo el mundo. El desarrollador Riyo Games quiere hacerse con un trozo de este pastel, ya que el desarrollador indie apareció en el Day of the Devs para mostrar otro vistazo a su próximo RPG por turnos, conocido como Threads of Time.<br />
<br />
Se trata de una aventura de viaje en el tiempo que lleva a los jugadores a través de diversas épocas, desde los dinosaurios hasta el futuro lejano, todo ello para descubrir los hilos que unen estas épocas. El objetivo es seguir los hilos para descubrir la verdad que se oculta tras un siniestro complot que pretende desentrañar el tapiz del tiempo.<br />
<br />
Para superar este inmenso desafío, Threads of Time reúne a una serie de carismáticos personajes reclutados de distintas épocas, y ve cómo defienden la línea temporal de los enemigos en una tensa acción por turnos. Todo ello mientras el gameplay se presenta en un impactante arte hecho a mano que combina una variedad de estilos, desde el pixel art a la estética de dibujos animados/anime en 2D.<br />
<br />
Aún no conocemos la fecha de lanzamiento definitiva de Threads of Time, pero sí sabemos que el juego se lanzará en PC, PS5 y Xbox Series X/S más adelante. Echa un vistazo al tráiler del juego a continuación, así como a algunas imágenes.<br />
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<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 03:11:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 02 Jun 2026 16:36:23 +0200</updated>
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</item><item><title>Tenebris Somnia ofrecerá un survival horror retro en 2D el próximo mes de octubre</title>
<link>https://www.gamereactor.es/tenebris-somnia-ofrecera-un-survival-horror-retro-en-2d-el-proximo-mes-de-octubre-1709343/</link>
<category>PC, Tenebris Somnia, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Durante la retransmisión del Day of the Devs, el desarrollador Saibot Studios hizo acto de presencia para ofrecer información actualizada sobre su próximo juego de aventuras retro survival horror en 2D. Diseñado para rendir homenaje a las épocas de 8 y 16 bits con un gameplay que se asemeja a las fórmulas originales de Resident Evil y Silent Hill, el proyecto da un paso adelante y fusiona esta elección de diseño con escenas de acción real realizadas por un equipo de rodaje argentino.<br />
<br />
Utilizando actores reales y efectos prácticos, este juego conocido como Tenebris Somnia, pretende ofrecer un estilo de terror bastante único, y la buena noticia es que pronto podrás experimentarlo por ti mismo.<br />
<br />
Se ha confirmado que Tenebris Somnia se estrenará en PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 1 y 2 tan pronto como el 16 de octubre. Para hacerte una idea de lo que está por venir, puedes jugar hoy mismo a una demo del juego en Steam, y también puedes ver algunas imágenes de la experiencia a continuación.<br />
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<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 03:10:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 02 Jun 2026 16:26:12 +0200</updated>
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</item><item><title>Shot One Fighters pretende combinar acción de lucha en 2,5D y gameplay roguelite.</title>
<link>https://www.gamereactor.es/shot-one-fighters-pretende-combinar-accion-de-lucha-en-25d-y-gameplay-roguelite-1709323/</link>
<category>PC, Shot One Fighters, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Durante el escaparate del Day of the Devs, el desarrollador Red Moon Workshop hizo acto de presencia para presentar un nuevo aspecto del próximo juego roguelike de lucha en 2,5D conocido como Shot One Fighters.<br />
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En este proyecto, los jugadores asumen el papel de uno de los diversos personajes y proceden a subir de nivel y mejorar a ese luchador descubriendo poderosos artefactos y nuevos conjuntos de movimientos que te ayudarán en tu esfuerzo por escapar de un universo que está siendo consumido por una paradoja.<br />
<br />
Todavía no tenemos información sobre la fecha de lanzamiento definitiva del juego, aunque sabemos que saldrá para PC, pero a continuación puedes ver un puñado de nuevas imágenes de Shot One Fighters que capturan el gameplay en 2,5D y destacan su impactante dirección artística.<br />
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<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 03:09:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 02 Jun 2026 16:15:45 +0200</updated>
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</item><item><title>N++ vuelve como un nuevo juego de plataformas llamado N Plus Infinity Times Two</title>
<link>https://www.gamereactor.es/n-vuelve-como-un-nuevo-juego-de-plataformas-llamado-n-plus-infinity-times-two-1709303/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2, N Plus Infinity Times Two, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Si jugaste a muchos juegos indie a mediados de la década de 2010, es muy probable que conozcas N++, el juego de plataformas stickman del desarrollador Metanet Software que acabó siendo todo un éxito entre los aficionados.<br />
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Traemos esto a colación porque durante el escaparate del Day of the Devs, el desarrollador hizo acto de presencia para mostrar un vistazo a su próximo proyecto, un juego apodado N Plus Infinity Times Two, y que se considera una variante <em>"remezclada"</em> de la fórmula que ahora lo ha reimaginado como <em>"la fiesta virtual de sofá definitiva".</em><br />
<br />
Preparado para ofrecer cinco formas de jugar al juego en general, algunas de las cuales se describen como <em>"evergreen"</em> y otras que son <em>"nuevas para la serie"</em>, este juego se ha construido con un motor C++ a medida y tiene previsto lanzarse en algún momento de 2027 en PC, PS5, Xbox Series X/S y Switch 2.<br />
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Puedes ver algunas imágenes del proyecto indie a continuación.<br />
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<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 03:08:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 02 Jun 2026 15:21:08 +0200</updated>
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</item><item><title>Mr. Records combinará aventuras musicales, gestión de tiendas y vida acogedora</title>
<link>https://www.gamereactor.es/mr-records-combinara-aventuras-musicales-gestion-de-tiendas-y-vida-acogedora-1709273/</link>
<category>PC, Mr. Records, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Si recientemente has pasado algún tiempo dirigiendo una tienda de discos en Wax Heads, de Patattie Games, y has estado buscando algo que desarrolle esa experiencia, la revelación del desarrollador Neil Broadhead en el escaparate del Día de los Desarrolladores podría captar tu atención.<br />
<br />
Conocido como Mr. Records, se trata de un juego inusual que combina plataformas y aventuras a través de niveles diseñados para reflejar un tema musical, todo ello con gameplay de gestión de tienda y ventas, además de momentos de vida acogedores y relajantes.<br />
<br />
Esencialmente, la premisa del juego es meterse en el papel de George, un anciano caballero que tiene la capacidad de trascender a través de la música, adentrándose en las pistas y experimentando la música a través de las emociones y la memoria. Esto conduce a niveles de plataformas que constituyen alrededor del 50% del gameplay en general, que están diseñados para ser rejugables y reflejan una <em>"amplia variedad"</em> de temas musicales.<br />
<br />
Además, alrededor del 35% del juego se dedica a gestionar la tienda de discos de George y a participar en <em>"divertidos juegos de ventas"</em> y <em>"acertijos relacionados con los personajes"</em>, y luego, como colofón, el 15% de la totalidad del juego se dedica a relajarse en la habitación de George, donde puede relajarse, gestionar su vida y mantener ligeras conversaciones telefónicas.<br />
<br />
Ni que decir tiene que parece una auténtica delicia y que pronto podrás experimentar Mr. Records por ti mismo, ya que el juego se lanzará en PC en algún momento del primer trimestre de 2027. Puedes ver algunas imágenes del juego a continuación.<br />
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<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 03:07:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 02 Jun 2026 15:18:52 +0200</updated>
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</item><item><title>Lazy River es un FPS cooperativo ambientado en un parque acuático cósmico no regulado.</title>
<link>https://www.gamereactor.es/lazy-river-es-un-fps-cooperativo-ambientado-en-un-parque-acuatico-cosmico-no-regulado-1709263/</link>
<category>PC, Lazy River, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Prepárate para pasar el día más alucinante de la historia. Los desarrolladores Mike Boxleiter, Kevan DuPont, Jake Yetter, Joel Corelitz y Karlee Esmailli acaban de aparecer en el escaparate del Day of the Devs para presentar su próximo proyecto conocido simplemente como Lazy River.<br />
<br />
Se trata de un shooter cooperativo en primera persona en el que hasta cuatro jugadores viajan al <em>"parque acuático más desregulado de la galaxia"</em> para vivir un agitado día de acción. La premisa es esencialmente que este parque está definido por el infinito río perezoso que hay en su centro, y tú y tus amigos debéis navegar por este río en una balsa hecha de chatarra y objetos recogidos al azar para llegar al lado opuesto del parque. Ah, y todo ello mientras luchas contra hordas de zombis.<br />
<br />
Combinando mecánicas y características de construcción con un gameplay de supervivencia similar al de las hordas, Lazy River consiste en enfrentarse a las adversidades y sobrevivir para ver otro día, sin activar la alarma de la Estación de Agua Uno (como se conoce al parque), pues de lo contrario se activará el ciclo de autolimpieza y eliminará toda la vida orgánica de la zona.<br />
<br />
En estos momentos, Lazy River tiene previsto debutar como proyecto de Acceso Anticipado en el verano de 2027, lo que significa que el juego habrá estado en desarrollo durante cinco años. Se venderá por 19,99 $, y puedes ver algunas imágenes del juego a continuación.<br />
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<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 03:06:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 02 Jun 2026 15:16:18 +0200</updated>
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</item><item><title>El RPG narrativo de viajes por carretera Ithaca llegará a PC y consolas a finales de 2027.</title>
<link>https://www.gamereactor.es/el-rpg-narrativo-de-viajes-por-carretera-ithaca-llegara-a-pc-y-consolas-a-finales-de-2027-1709233/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2, Ithaca, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Como parte de la retransmisión del Day of the Devs, el desarrollador The Pixel Hunt apareció para compartir algo de información sobre su próximo proyecto, un juego indie que se considera un <em>"RPG narrativo de viaje por carretera sobre la resistencia climática".</em><br />
<br />
Conocido como Ítaca, este juego sigue a una abogada de derechos medioambientales conocida como Penélope, que hace lo que haga falta para salvar el planeta. Esto es un poco más serio de lo que puede parecer, ya que aparentemente Penélope ha tomado a alguien como rehén, y ahora la situación se desplaza a si completará el plan que puso en marcha o si cambiará de opinión durante un largo viaje por carretera hasta Ítaca.<br />
<br />
Como se trata de un RPG narrativo, espera elecciones que influyan en la historia y que alteren las estadísticas de Penélope para definir su personalidad, todo ello mientras aparecen comprobaciones de habilidades para determinar por dónde puedes seguir avanzando en tu amplio viaje a través de los paisajes generados proceduralmente de camino a uno de los siete destinos finales.<br />
<br />
Previsto para su lanzamiento en PC, PS5, Xbox Series X/S y Switch 2 en algún momento del último trimestre de 2027, puedes ver el tráiler de anuncio de Ítaca a continuación.<br />
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<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 03:05:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 02 Jun 2026 15:09:38 +0200</updated>
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</item><item><title>The Invincible creador, Starward Industries, lanzará Into the Fire en Early Access este año</title>
<link>https://www.gamereactor.es/the-invincible-creador-starward-industries-lanzara-into-the-fire-en-early-access-este-ano-1709223/</link>
<category>PC, Into the Fire, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Después de presentar The Invencible hace un tiempo, el desarrollador Starward Industries se prepara para dar rienda suelta a su próximo proyecto, ya que casi ha llegado el momento de que debute Into the Fire. Aparecido recientemente en el escaparate del Day of the Devs, Into the Fire llegará en estado de Acceso Anticipado a PC este mismo año en una fecha indeterminada, con planes de ofrecer también pruebas de juego <em>"pronto"</em>.<br />
<br />
En cuanto a lo que trata este juego, es un título de extracción, pero no un tenso shooter de extracción antes de que empieces a sudar y a temblar incontrolablemente... El objetivo es asumir el papel de un experto operativo de rescate que corre de cabeza hacia un volcán en explosión para apagar incendios, cazar supervivientes y escoltarlos a un lugar seguro, todo ello antes de que se produzca el cataclismo.<br />
<br />
Con una premisa bastante singular, puedes ver el último tráiler de Into the Fire a continuación, junto con unas cuantas capturas de pantalla nuevas del juego. Espera noticias pronto sobre la fecha oficial de lanzamiento del proyecto.<br />
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<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 03:04:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 02 Jun 2026 15:09:24 +0200</updated>
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</item><item><title>Into the Unwell estrena un nuevo y alocado tráiler gameplay en el Day of the Devs.</title>
<link>https://www.gamereactor.es/into-the-unwell-estrena-un-nuevo-y-alocado-trailer-gameplay-en-el-day-of-the-devs-1713793/</link>
<category>PC, Into the Unwell, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Into the UnwellCharcat, el roguelite de acción inspirado en los dibujos animados de She Was Such a Good Horse y Coffee Stain, ha presentado un nuevo tráiler gameplay en el Day of the Devs. Muestra más de la historia de Charcat, algunas de las mejoras y armas con las que podemos equiparnos, y los extraños jefes a los que nos enfrentaremos.<br />
<br />
El tráiler comienza con dos personajes de dibujos animados que nos hablan de un gato con muy mala suerte, refiriéndose al Charcat de Into the Unwell. A continuación, nos adentramos en un gameplay de acción, que muestra a Charcat destrozando un montón de extraños entornos, con todo tipo de inspiraciones, objetos estrafalarios y enemigos que pueden partirte la cabeza de la nada, como demuestra una papelera que salta sobre la cabeza de nuestro héroe.<br />
<br />
Por supuesto, Charcat no es el único que puede enfrentarse a las rarezas conjuradas por su mente. Into the Unwell también incluye juego cooperativo, y vemos mucho de ello en el gameplay tráiler. Into the Unwell no recibe una fecha de lanzamiento más concreta como parte de este tráiler, y se nos dice que estemos atentos a 2027, que es cuando llegará el lanzamiento completo después de que el equipo de desarrollo <a href="https://www.gamereactor.es/into-the-unwell-se-salta-el-acceso-anticipado-y-se-lanzara-el-ano-que-viene-1697883/" title="Into the Unwell se salta el acceso anticipado y se lanzar&aacute; el a&ntilde;o que viene">desechara</a> la idea de hacer primero Early Access.<br />
<br />
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<author>alex@gamereactor.es (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 03:03:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 05 Jun 2026 13:44:36 +0200</updated>
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</item><item><title>Dreadmoor una nueva perspectiva de la pesca 'lovecraftiana'</title>
<link>https://www.gamereactor.es/apartate-dredge-dreadmoor-sera-tu-proxima-obsesion-por-la-pesca-oscura-1709193/</link>
<category>PC, Dreadmoor, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Durante la retransmisión del Day of the Devs que sucedió al Summer Game Fest, el desarrollador Dream Dock estuvo presente para compartir un nuevo vistazo a su próxima aventura de pesca en primera persona conocida como <strong>Dreadmoor</strong>.<br />
<br />
Se trata de un juego en el que los jugadores se dirigen a aguas abiertas en un mundo sumergido que ha sido sacudido por una catástrofe pasada. El objetivo es pescar, mejorar tu barco, luchar contra criaturas monstruosas y sobrevivir un día más en un mundo que no es precisamente un paisaje de ensueño.<br />
<br />
Con el lanzamiento de Dreadmoor previsto para finales de este año en PC, el desarrollador ha compartido un montón de nuevas imágenes del proyecto, que puedes ver a continuación.<br />
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<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 03:03:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 05 Jun 2026 22:43:09 +0200</updated>
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</item><item><title>Bub es una aventura muy cortita, pero de esas que dejará poso en tu corazón durante mucho, mucho tiempo</title>
<link>https://www.gamereactor.es/el-juego-de-aventura-narrativa-bub-trata-de-convertir-los-recuerdos-en-arte-1709183/</link>
<category>PC, Bub, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Hemos llegado a considerar los escaparates del Day of the Devs como uno de los mejores lugares cada año para encontrar información sobre algunos de los títulos indie más singulares que llegan a PC y consolas. En el caso de 2026 y del evento que siguió al Summer Game Fest, este es sin duda el caso, ya que en medio de la avalancha de noticias se nos ha presentado la próxima aventura narrativa del desarrollador Paperfrog, Bub.<br />
<br />
Bub es un juego corto que trata de convertir recuerdos en arte. Es un juego bastante duro en su esencia, ya que la historia sigue a un artista de Nueva York al que le han diagnosticado esclerosis múltiple y ahora está haciendo todo lo posible por utilizar sus habilidades para hacer todo el arte que pueda mientras pueda.<br />
<br />
Esto incluye la creación de esculturas y pintura, hasta marionetas de papel y dibujos a tinta, y el medio artístico en cuestión cambia a medida que se desarrolla el viaje de Bub a través de sus recuerdos. Y por si fuera poco, el arte de Bub se forma colectivamente en un collage de texturas únicas y capas de stop-motion, dando lugar a algo que Paperfrog considera <em>&quot;obras de arte personales y únicas, analógicas, que crean un mundo de juego vivo y que respira&quot;.</em><br />
<br />
Aún no sabemos cuándo se lanzará Bub en PC, pero cuando llegue el día, nos han dicho que los jugadores tardarán entre 90 y 120 minutos en completar el proyecto. Puedes ver un montón de imágenes de Bub a continuación.<br />
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<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 03:02:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 05 Jun 2026 22:41:15 +0200</updated>
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</item><item><title>Sobrevive a la mazmorra en el plataformero Blood Dungeon, que llegará este año</title>
<link>https://www.gamereactor.es/nidhogg-y-el-desarrollador-de-wheel-world-messhof-lanzaran-el-roguelike-de-accion-blood-dungeon-a-finales-de-2026-1709153/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Blood Dungeon, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Durante la presentación del Day of the Devs que siguió al Summer Game Fest, el desarrollador Messhof, conocido por Nidhogg y Wheel World más recientemente, hizo una aparición para mostrar su próximo título, un roguelike de acción que pide a los jugadores que recorran mazmorras, esquiven monstruos, recojan potenciadores y hagan lo que tengan que hacer para sobrevivir a los horrores de su interior.<br />
<br />
Conocido como <strong>Blood Dungeon, este juego llegará a PC y consolas a finales de 2026</strong> y, en cuanto a lo que el título para un jugador ofrecerá a sus fans, se nos dice que el objetivo es básicamente sobrevivir a las carreras, recoger huesos y luego gastar estos huesos para conseguir potentes mejoras que faciliten la superación de nuevas misiones y arenas, y mucho más.<br />
<br />
En total, Blood Dungeon promete nueve personajes desbloqueables, cada uno con sus rasgos y armas, seis arenas de supervivencia desbloqueables, más de 100 tipos de enemigos, más de 100 misiones, más de 100 armas y mejoras desbloqueables, y todo ello acompañado de una banda sonora creada por Thomas Hooey.<br />
<br />
Aún no conocemos la fecha de lanzamiento definitiva de Blood Dungeon, pero puedes ver un montón de imágenes del juego a continuación.<br />
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<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 03:01:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 05 Jun 2026 16:16:31 +0200</updated>
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</item><item><title>Apple Crumble, nuevo thriller indie de misterio en el que tenemos que evitar que asesinen a tu abuela</title>
<link>https://www.gamereactor.es/el-desarrollador-de-duck-detective-vuelve-en-2026-con-un-thriller-de-misterio-inspirado-en-punales-por-la-espalda-y-conocido-como-apple-crumble-1709123/</link>
<category>PC, Mac, Apple Crumble, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Si has jugado a los títulos de Duck Detective, estarás más que familiarizado con el trabajo del desarrollador Happy Broccoli Games, que ha demostrado una gran habilidad para realizar este tipo de proyectos. Como parte de la exposición Day of the Devs tras el Summer Game Fest, el equipo acaba de hacer acto de presencia para presentar un vistazo a su próximo título, un juego exclusivo de la saga Duck Detective, pero que sigue teniendo un tono y un tema familiares.<br />
<br />
El proyecto se llama Apple Crumble y es un título de suspense y misterio que pide a los jugadores que resuelvan una serie de situaciones confusas con el fin de averiguar la identidad del individuo que intenta activamente asesinar a su abuela. ¡Qué espantoso!<br />
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Con diálogos totalmente locutados e inspirado en Puñales por la espalda en Netflix, el juego presenta una pandilla de sospechosos a los que tienes que determinar quién es el verdadero culpable del complot de asesinato, incluyendo a tu madre, tu tío, tu abuela en persona, un hombre extraño e inusual en tu habitación, e incluso... tú mismo.<br />
<br />
Happy Broccoli afirma que Apple Crumble durará unos 60-90 minutos y se lanzará en algún momento de este año en PC y Mac. Aún no sabemos la fecha exacta de lanzamiento, pero puedes ver el tráiler de anuncio y algunas imágenes a continuación.<br />
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<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 03:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 03 Jun 2026 15:56:33 +0200</updated>
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</item><item><title>Swords of Legends mostrado en un espectacular tráiler gameplay</title>
<link>https://www.gamereactor.es/swords-of-legends-mostrado-en-un-espectacular-trailer-gameplay-1714963/</link>
<category>PC, Xbox Series X, PS5, Swords of Legends, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>La mitología y la historia chinas han despegado como el nuevo negro en el mundo de los videojuegos, con títulos como Black Myth: Wukong, Wuchang: Plumas caídas y Phantom Blade Zero, por nombrar algunos. Otro ejemplo es el próximo Swords of Legends, que se mostró de nuevo durante el Summer Game Fest.<br />
<br />
Se trata de un juego para un solo jugador aparentemente muy fastuoso, desarrollado por Aurogon Shanghai. Describen su título como una aventura de acción con elementos de RPG, inspirada en la literatura china. Podremos utilizar técnicas místicas en combate, así como un importante arsenal de armas, pero también invocar <em>"criaturas espirituales".</em><br />
<br />
Aún no sabemos cuándo llegará (ni siquiera el año de lanzamiento), pero está disponible para whishlist en Steam y llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series S/X. Echa un vistazo al nuevo tráiler a continuación.<br />
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<author>jonas@gamereactor.es (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 02:46:38 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 06 Jun 2026 02:46:33 +0200</updated>
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</item><item><title>Palworld anuncia el lanzamiento completo para el próximo 10 de julio</title>
<link>https://www.gamereactor.es/palworld-anuncia-el-lanzamiento-completo-para-el-proximo-10-de-julio-1714943/</link>
<category>PC, Xbox One, Xbox Series X, PS5, Palworld, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Tiembla Nintendo, porque Pocketpair está culminando su obra al fin. Palworld lleva más de dos años y medio como título en acceso anticipado, lo que no ha evitado que decenas de millones de personas se acerquen a conocer su gameplay, que mezcla sin mucho pudor captura de criaturas al estilo Pokémon con crafteo y supervivencia.<br />
<br />
Un juego bastante ecléctico, pero ahora es el momento de definir por completo su carácter y propósito porque durante el Summer Game Fest han anunciado que Palworld 1.0 llegará el próximo 10 de julio. De las funciones nuevas que incluirá esta actualización a versión completa no se sabe nada por el momento, pero ya puedes ver el tráiler cinematográfico a continuación.<br />
<br />
¿Jugarás a Palworld en el lanzamiento de la versión completa?<br />
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<author>alberto@gamereactor.es (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 02:20:28 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 06 Jun 2026 02:26:05 +0200</updated>
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</item><item><title>Gundam Rogue Orbit ha sido anunciado para PC y consolas</title>
<link>https://www.gamereactor.es/gundam-rogue-orbit-ha-sido-anunciado-para-pc-y-consolas-1714923/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Gundam Rogue Orbit, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Bandai Namco parece haberle cogido el gusto a los combates mecanizados protagonizados por enormes máquinas de guerra. Hace un par de años, después de lo que pareció una eternidad, lanzaron por fin una nueva entrega de la serie Armored Core, y ahora ha llegado el momento de más acción a una escala aún mayor.<br />
<br />
Gundam Rogue Orbit fue anunciado durante el Summer Game Fest de anoche, con Bandai Namco prometiéndonos que nos <em>&quot;convertiremos en el piloto que naciste para ser&quot;</em>, asumiendo el papel del piloto estrella RE-X, y además de un emocionante tráiler en el que aparecen pilotos de Gundam luchando contra enormes monstruos, también obtuvimos una fecha de lanzamiento provisional fijada para 2027 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S/X.<br />
<br />
Echa un vistazo al primer tráiler a continuación.<br />
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<author>jonas@gamereactor.es (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 02:15:13 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 06 Jun 2026 03:06:34 +0200</updated>
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</item><item><title>Control Resonant aprieta la ventana de lanzamiento del 24 de septiembre</title>
<link>https://www.gamereactor.es/remedy-pone-de-relieve-paranatural-manhattan-en-el-ultimo-vistazo-a-control-resonant-1714913/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Control Resonant, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>La finlandesa Remedy Entertainment <a href="https://www.gamereactor.es/control-resonant-debutara-oficialmente-a-finales-de-septiembre-1710013/" title="Control Resonant debutará oficialmente a finales de septiembre">compartió la fecha oficial de lanzamiento de Control Resonant</a> en el State of Play del 2 de junio, confirmando que la secuela de acción <strong>debutará en PC, PS5 y Xbox Series X/S el 24 de septiembre</strong>.<br />
<br />
Ahora, a raíz de esto, el desarrollador ha mostrado otro vistazo al juego en general, como parte del Summer Game Fest. Este tráiler se centra especialmente en el escenario de Manhattan Paranatural, centrándose en la <em>&quot;versión retorcida de la ciudad de Nueva York&quot;</em> en la que encontramos al protagonista Dylan Faden con la tarea de salvar el día y encontrar a su hermana perdida, la estrella de Control, Jesse Faden.<br />
<br />
Narrado por Emily Pope, directora en funciones de la Oficina Federal de Control (FBC) tras la desaparición de Jesse, se nos dice que Pope y Dylan trabajan <em>&quot;estrechamente&quot;</em> en este próximo proyecto.<br />
<br />
Para más información de Control Resonant, en un comunicado de prensa se menciona que Manhattan está diseñado para ser <em>&quot;un sandbox abierto e imaginativo&quot;</em> con <em>&quot;varias zonas visualmente diversas, cada una repleta de facciones enemigas únicas y dedicadas&quot;.</em> También se afirma que es <em>&quot;el entorno más grande y rico que Remedy ha construido para un juego&quot;.</em><br />
<br />
Puedes verlo en la práctica en el nuevo tráiler que aparece a continuación, y recuerda de nuevo que Control Resonant se estrenará el 24 de septiembre de este año, la misma fecha que Silent Hill: Townfall y Hot Wheels: Infinite Rush, por si tenías planes para ese día...<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 02:00:05 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 06 Jun 2026 03:05:41 +0200</updated>
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</item><item><title>El nuevo Yooka-Laylee no es un plataformas, sino un juego de karts: Así se presenta Super Yooka-Laylee Kart</title>
<link>https://www.gamereactor.es/playtonic-reune-a-sus-iconos-de-las-plataformas-para-el-juego-de-carreras-arcade-super-yooka-laylee-kart-1709363/</link>
<category>PC, Super Yooka-Laylee Kart, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Es un gran momento para ser fan de los karts, ya que sólo el año pasado recibimos Mario Kart World y Sonic Racing: Crossworlds, además de Kirby Air Riders e incluso un nuevo juego de carreras de karts de Garfield. Ahora, basándose en esto y en la abundancia de otros juegos de carreras de karts ya existentes, como Disney Speedstorm, el desarrollador Playtonic ha decidido que es hora de explorar también esta categoría.<br />
<br />
Los esfuerzos más recientes de Playtonic se han centrado en éxitos de plataformas como Yooka-Laylee, y son estos iconos de las plataformas y las carreras de karts los que se combinan para este próximo proyecto, realizado por un equipo de desarrollo con antiguos veteranos de Rare de los días de Diddy Kong Racing.<br />
<br />
El juego en cuestión se llama Super Yooka-Laylee Kart y en él, el dúo protagonista se reunirá con otros <em>&quot;amigos y enemigos favoritos de los fans&quot;</em> para competir en carreras tanto locales como online.<br />
<br />
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<br />
Nos han dicho que el juego ofrecerá <em>&quot;circuitos a través de vibrantes mundos antiguos y nuevos&quot;</em> y que habrá una <em>&quot;profunda campaña de historia&quot;</em>, además de formas de jugar contra amigos y otros oponentes online en carreras personalizadas, carreras online e incluso en multijugador a pantalla dividida para ocho jugadores.<br />
<br />
Playtonic afirma que el juego está <em>&quot;diseñado en torno a la maestría, la rejugabilidad y la expresión del jugador&quot;</em> y que el proyecto se basa en los fundamentos clásicos de las carreras de karts con <em>&quot;profundidad moderna, sistemas de movimiento avanzados, gameplay estratégico de riesgo y recompensa, y una amplia personalización multijugador&quot;.</em> Playtonic se refiere al proyecto como <em>&quot;karting evolucionado&quot;.</em><br />
<br />
Con todo esto prometido, puedes ver el tráiler de anuncio de Super Yooka-Laylee Kart a continuación, así como unas cuantas imágenes, con el juego llegando a PC y <em>&quot;plataformas adicionales&quot;</em> en el futuro, sin fechas compartidas por el momento.<br />
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<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 02:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 03 Jun 2026 14:20:29 +0200</updated>
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</item><item><title>Last Harbor llevará la acción de supervivencia zombi a mar abierto a PC en 2027</title>
<link>https://www.gamereactor.es/last-harbor-llevara-la-accion-de-supervivencia-zombi-a-mar-abierto-a-pc-en-2027-1714873/</link>
<category>PC, Last Harbor, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Durante el Summer Game Fest, una de las muchas revelaciones que tuvieron lugar giró en torno al desarrollador tinyBuild, que estuvo presente para mostrar al mundo su juego multijugador de supervivencia y artesanía &quot;en mar abierto&quot;, conocido como Last Harbor.<br />
<br />
Ambientado en un mundo abierto persistente, la premisa de este juego es sobrevivir a un apocalipsis zombi construyendo una vida sobre las olas abiertas en un fiel barco. Naturalmente, la vida no es fácil en el océano, y tendrás que pescar para subsistir, encontrar recursos para mejorar tu barco, explorar utilizando un práctico kayak, y todo ello mientras luchas contra los muertos vivientes que no quieren otra cosa que acogerte en sus filas.<br />
<br />
El esquema narrativo del juego se explica así: <em>&quot;La humanidad ha caído. Los muertos vivientes vagan por la tierra y los pocos supervivientes que quedan se han hecho a la mar en busca de refugio. En solitario o con un grupo de amigos, tendrás que mantener y mejorar tu barco, organizar expediciones a tierra para reunir suministros como combustible, armamento y medicinas, y evitar las hordas de zombis para intentar seguir con vida.<br />
<br />
&quot;Pero cada expedición podría ser la última. No solo los zombis buscan sangre en Last Harbor!&quot;</em><br />
<br />
Con esto en mente, puedes ver el tráiler de anuncio de Last Harbor a continuación, junto a un montón de nuevas imágenes del juego, con la nota adicional de que el lanzamiento está previsto para PC en algún momento de 2027.<br />
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<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 01:49:33 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 06 Jun 2026 03:02:36 +0200</updated>
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</item><item><title>Stranger than Heaven llega el 15 de enero y presenta su elenco de personajes, incluyendo a la leyenda del hip-hop Tupac</title>
<link>https://www.gamereactor.es/ya-tenemos-fecha-de-estreno-para-stranger-than-heaven-1714863/</link>
<category>Xbox Series X, PS5, PC, Stranger Than Heaven, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Sega y RGG Studio tomaron el escenario del Dolby Theatre de Hollywood para mostrarnos un nuevo tráiler cinematográfico de Stranger than Heaven, su nueva IP que recorrerá una historia de acción y venganza a lo largo de tres épocas, enmarcada en el mismo mundo que Yakuza/Like a Dragon.<br />
<br />
Además del jefe de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, subió Snoop Dogg, que tiene un papel en la historia de yakuza y crimen organizado japonés. Al que no nos esperábamos ver era a Tupac, que estará presente en el juego gracias a la recreación mediante IA con el permiso de su familia.<br />
<br />
Por último, Yokoyama anunció que Stranger than Heaven se lanzará el próximo 15 de enero de 2027, y lo hará para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Echa un vistazo al tráiler con la revelación del cast completo a continuación.<br />
<br />
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<author>alberto@gamereactor.es (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 01:47:15 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 06 Jun 2026 01:52:12 +0200</updated>
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</item><item><title>End of Abyss confirmado para su lanzamiento en PC y consolas el 1 de octubre</title>
<link>https://www.gamereactor.es/end-of-abyss-confirmado-para-su-lanzamiento-en-pc-y-consolas-en-octubre-1714843/</link>
<category>End of Abyss, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Hay unos cuantos juegos de terror interesantes previstos para este otoño. Sabemos que nos esperan Halloween: The Game y Silent Hill: Townfall en septiembre, y a estos dos les seguirá otro proyecto interesante, ya que tinyBuild ha confirmado que publicará <strong>End of Abyss</strong> del desarrollador Section 9 Interactive para dar comienzo a octubre.<br />
<br />
Tal y como se confirmó durante el Summer Game Fest, el proyecto de acción y aventura atmosférica se lanzará <strong>en PC, PS5 y Xbox Series X/S el 1 de octubre,</strong> en el que los aficionados podrán disfrutar de un oscuro mundo de ciencia ficción en el que la premisa es explorar un misterioso complejo subterráneo.<br />
<br />
En un comunicado de prensa, se nos dice que el núcleo narrativo gira en torno a una <em>&quot;misión para investigar perturbaciones de origen desconocido&quot;</em>, que <em>&quot;se convierte en una espiral de angustioso descenso a través de un mundo roto y abandonado&quot;.</em> Todo esto ocurre mientras los jugadores se hacen cargo del personaje de Cel, una protagonista bastante intrépida que tendrá que usar su valentía para enfrentarse a <em>&quot;criaturas monstruosas&quot;</em> que deambulan por el recinto.<br />
<br />
Con todo esto en mente, puedes ver el último tráiler de End of Abyss a continuación para hacerte una idea de lo que ofrecerá el juego, junto con algunas imágenes nuevas.<br />
<br />
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&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 01:39:35 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 06 Jun 2026 03:01:25 +0200</updated>
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</item><item><title>Todo listo para que 33 Immortals estrene su versión completa el próximo 10 de junio</title>
<link>https://www.gamereactor.es/33-immortals-saldra-del-acceso-anticipado-y-se-lanzara-en-su-version-10-la-semana-que-viene-1712553/</link>
<category>PC, Xbox Series X, 33 Immortals, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>El desarrollador Thunder Lotus ha anunciado oficialmente que 33 Immortals saldrá del Acceso Anticipado y se lanzará en su versión 1.0 completa la semana que viene.<br />
<br />
Revelado durante la presentación del Day of the Devs, el 10 de junio, la versión &quot;completa&quot; del juego llegará tanto a PC (a través de Steam y Epic Games Store) como a Xbox Series X/S.<br />
<br />
Coincidiendo con esta noticia, Thunder Lotus ampliará el juego con algunas características y elementos nuevos, como que los tres mundos serán totalmente jugables, la inclusión del encuentro con el jefe final definitivo, un montón de contenido nuevo aparte de esto, además de las deseadas mejoras en la calidad de vida.<br />
<br />
Sobre este punto, en un comunicado de prensa, se nos dice: <em>&quot;Ahora los jugadores podrán experimentar la progresión completa de 33 Immortals de principio a fin, descubriendo nuevos retos, enemigos y mecánicas en cada mundo. La versión final también incluye actualizaciones de equilibrio, pulido de la jugabilidad, mejoras en la calidad de vida y mayores opciones de personalización&quot;.</em><br />
<br />
Con el lanzamiento ya casi aquí, puedes ver a continuación un nuevo tráiler del juego que detalla el estreno de la versión 1.0. Asimismo, el director creativo Stephan Logier comentó la consecución de este hito, añadiendo: <em>&quot;La versión 1.0 representa todo en lo que queríamos que se convirtiera el juego, y estamos impacientes por que los jugadores descubran el viaje completo, se enfrenten al jefe final y exploren todo lo que ofrece la versión completa&quot;.</em><br />
<br />
¿Vas a echar un vistazo a la versión completa de 33 Immortals?<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 01:30:00 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 06 Jun 2026 02:44:34 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/33-immortals-saldra-del-acceso-anticipado-y-se-lanzara-en-su-version-10-la-semana-que-viene-1712553/</guid>
</item><item><title>Lords of the Fallen 2 estará en nuestras manos antes de fin de año</title>
<link>https://www.gamereactor.es/lords-of-the-fallen-2-se-estrenara-oficialmente-en-pc-y-consolas-este-otono-1714823/</link>
<category>PS5, Xbox Series X, PC, Lords of the Fallen 2, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Como parte de los actos del Summer Game Fest, el desarrollador CI Games estuvo presente para compartir una actualización de la próxima secuela del RPG de acción, Lords of the Fallen 2. Junto con un nuevo tráiler que mostraba una nueva región que aparecerá en el proyecto más amplio, una zona denominada Ysiguen y considerada un bioma inspirado en parte en la mitología asiática, la última actualización del proyecto también ha confirmado la fecha de lanzamiento del juego.<br />
<br />
Previsto para PC, PS5 y Xbox Series X/S, Lords of the Fallen 2 se lanzará en algún momento de este otoño. Aún no tenemos una fecha exacta de lanzamiento confirmada, pero está en camino y se sumará a una temporada ya absurdamente repleta. ¿Se unirá a las filas del abarrotado septiembre, apuntará al también abarrotado octubre, o se lanzará en noviembre, junto con Grand Theft Auto VI, al que todos los demás parecen temer? No está claro, pero sin duda CI Games compartirá una actualización más pronto que tarde para que los fans sepan a qué atenerse con el juego.<br />
<br />
Por lo demás, puedes ver el nuevo tráiler de Lords of the Fallen 2 a continuación, que también destaca la nueva clase de arma basada en la katana, la lista ampliada de PNJ aliados y algunos de los nuevos Señores de la Oscuridad que harán la vida del jugador aún más difícil.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 01:26:16 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 06 Jun 2026 02:43:35 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/lords-of-the-fallen-2-se-estrenara-oficialmente-en-pc-y-consolas-este-otono-1714823/</guid>
</item><item><title>Shift Up está trabajando duro y aquí está el primer tráiler de Stellar Blade: Blood Rain</title>
<link>https://www.gamereactor.es/shift-up-esta-trabajando-duro-y-aqui-esta-el-primer-trailer-de-stellar-blade-blood-rain-1714803/</link>
<category>Stellar Blade: Blood Rain, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Ya sabíamos desde hace un tiempo que Shift Up, creadores de Stellar Blade, habían decidido seguir el camino de la autopublicación para su siguiente título, pero no sabíamos que estaba tan cerca. Durante el Summer Game fest, hemos tenido un primer vistazo a Stellar Blade Blood Rain, una secuela del título de 2023 cuya nueva protagonista comparte nombre con la Eve de entonces, pero se trata de un personaje totalmente nuevo.<br />
<br />
Parece que esta historia se sitúa años después de la primera entrega, donde vemos que esta Eve investiga un grupo extraño de individuos que se transforman en monstruos tras inyectarse una sustancia desconocida. Eve parece compartir algunos poderes con su predecesora, además del gusto por la ropa bien ceñida en la entrepierna.<br />
<br />
Stellar Blade Blood Rain no tiene aún ventana de lanzamiento, pero ya puedes ver su primer tráiler a continuación.<br />
<br />
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<author>alberto@gamereactor.es (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 01:19:08 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 06 Jun 2026 01:53:05 +0200</updated>
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</item><item><title>El tercer título de Ataque a los Titanes de Omega Force está en camino</title>
<link>https://www.gamereactor.es/attack-on-titan-3-revelado-en-el-summer-game-fest-1714793/</link>
<category>PS5, PC, Nintendo Switch 2, Xbox Series X, Attack on Titan 3, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Si aún no has superado ese final, y quieres ver si tienes alguna posibilidad de detener el Rumor por ti mismo, podrás volver a sumergirte en algunos de tus momentos favoritos, y enfrentarte a Eren en Attack on Titan 3, anunciado como parte del Summer Game Fest.<br />
<br />
El tráiler de la presentación consistió en gran parte en mostrarnos los momentos clave del anime, pudiendo jugar a todos ellos. Desde el último enfrentamiento de Hange contra los titanes colosales, hasta Levi acuchillando al Titán Simio, iremos en jet y acuchillaremos cuellos de titán siempre que podamos.<br />
<br />
El primer informe de exploración de Attack on Titan 3 es el 1 de julio, y el juego se lanza en PC a través de Steam, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.<br />
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&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.es (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 01:15:01 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 06 Jun 2026 02:43:01 +0200</updated>
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</item><item><title>Final Fantasy VII: Revelation cerrará la trilogía en primavera de 2027</title>
<link>https://www.gamereactor.es/final-fantasy-vii-revelation-anunciado-en-el-summer-game-fest-se-lanzara-en-primavera-de-2027-1714763/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2, Final Fantasy VII: Revelation, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Geoff Keighley prometió que el Summer Game Fest terminaría con una gran aventura para un solo jugador, y vaya si lo consiguió. Aunque <a href="gamereactor.es/oficial-tifa-de-final-fantasy-se-une-al-cuarto-ano-de-street-fighter-6-1714693/">Tifa ya había aparecido poco antes como invitada en Street Fighter 6</a>, como colofón al excelente espectáculo de este año, Square Enix subió al escenario para compartir el primer tráiler de la parte final de la trilogía Final Fantasy VII: Remake, que ahora se conoce oficialmente como <strong>Final Fantasy VII: Revelation</strong>.<br />
<br />
Previsto para <strong>lanzarse en la misma fecha en todas las plataformas</strong> (sí, no habrá un debut escalonado a partir de PlayStation 5), el esperadísimo proyecto hará su gran llegada en algún momento de la <strong>primavera de 2027</strong>, y se compartirán más noticias e información sobre el juego en el futuro.<br />
<br />
Lo que sí sabemos es que ofrecerá una versión &quot;perfeccionada&quot; del combate híbrido de acción y estrategia en tiempo real, incluirá a Vincent Valentine (al que pone voz Matt Mercer) como personaje jugable, ofrecerá viajes instantáneos por todo el mundo a través de la nave Highwind, la posibilidad de lanzar hechizos de invocación y dar la bienvenida a Ifrit y demás a la fiesta, y todo ello con el fin de llevar la lucha a Sefirot como Cloud y la pandilla en una batalla final concluyente y épica en la que está en juego el destino del mundo entero.<br />
<br />
Con toda esta información en mente, vale la pena señalar que el proyecto debutará en PC, PS5, Xbox Series X/S y Switch 2 en algún momento de la primavera de 2027.<br />
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<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 01:11:16 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 06 Jun 2026 01:22:27 +0200</updated>
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</item><item><title>El Agente 47 fija a Wiz Khalifa como su siguiente objetivo en Hitman: World of Assassination</title>
<link>https://www.gamereactor.es/wiz-khalifa-es-el-ultimo-famoso-cazado-por-el-agente-47-1714743/</link>
<category>PS5, Nintendo Switch 2, PC, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Hitman: World of Assassination, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>El Agente 47 continúa su búsqueda matando a tantos famosos como pueda, y Wiz Khalifa es el siguiente de la lista. Si pensabas que encontrarías al rapero y músico relajándose en su estudio o en su casa, te equivocas.<br />
<br />
Si adivinaste que estaría luchando en una arena de MMA, con cultistas vestidos de púrpura haciendo de guardias, estaría increíblemente sorprendido. El Agente 47 tiene que cometer un asesinato mientras todos están concentrados en uno de estos luchadores, y el Sr. Khalifa no parece que vaya a caer rápidamente. Esa rutina de ejercicios está dando sus frutos.<br />
<br />
Wiz Khalifa se une a Hitman en una nueva misión gratuita disponible ahora hasta el 5 de julio. A matar, Agente 47.<br />
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<author>alex@gamereactor.es (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 01:09:19 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 06 Jun 2026 02:41:59 +0200</updated>
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</item><item><title>Sonic Racing: Crossworlds recibe la visita de Godzilla y Evangelion</title>
<link>https://www.gamereactor.es/sonic-racing-crossworlds-recibe-la-visita-de-godzilla-y-evangelion-1714723/</link>
<category>PC, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch 2, Sonic Racing: Crossworlds, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Sonic cumple 35 años este año, y naturalmente hizo su aparición en el Summer Game Fest. No con un nuevo juego (en el momento de escribir esto), sino para presentar nuevos personajes invitados para Sonic Racing: Crossworlds. Además de la llegada previamente anunciada de la tripulación de The Last Airbender y de las Tortugas Ninja Mutantes Adolescentes, se confirmaron dos nuevos y espectaculares personajes invitados.<br />
<br />
Uno es Godzilla, que al parecer hará su aparición en un futuro próximo, y el otro es Neon Genesis Evangelion (donde pudimos ver a Ayanami Rei al volante, entre otras cosas). No nos han dado fechas concretas, pero parece que las colaboraciones también incluyen nuevos temas. Echa un vistazo al tráiler a continuación.<br />
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<author>jonas@gamereactor.es (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 01:03:46 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 06 Jun 2026 01:14:02 +0200</updated>
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</item><item><title>Ya puedes ver la serie de Among Us en SkyShowtime España, y que acaba de publicarse durante el Summer Game fest</title>
<link>https://www.gamereactor.es/among-us-se-estrena-por-sorpresa-como-parte-del-summer-game-fest-1712703/</link>
<category>Among Us, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>La última vez que la vimos fue en el Summer Game Fest, así que tiene sentido que la próxima vez que veamos la serie de animación Among Us sea también en el gran escaparate veraniego de Geoff Keighley. Algunos podrían haber esperado un nuevo tráiler, o quizá solo un recordatorio de la existencia de la serie, pero en lugar de eso nos llevamos una sorpresa mucho mayor.<br />
<br />
La primera temporada completa de <strong>Among Us, con sus 10 episodios, ya está disponible en Paramount+ (y en SkyShowtime, en España)</strong>. Con Elijah Wood, Yvette Nicole Brown, Dan Stevens, Ashley Johnson, Randall Park, Kimiko Glenn y muchos más, Among Us pone a algunos de nuestros actores favoritos en el Skeld, donde no pueden distinguir a sus amigos de sus enemigos, y tendrán que enfrentarse a los mortales Impostores que cambian de forma.<br />
<br />
La serie ha sido creada por Owen Dennis, que colaboró con los desarrolladores de Among Us para crear una serie que fuera fiel a los juegos y que, al mismo tiempo, ofreciera la comedia y la historia que cabría esperar de la televisión. Si quieres saber si la serie merece tu tiempo, echa un vistazo a nuestro análisis de la primera temporada <a href="https://www.gamereactor.eu/among-us-1725093/">aquí</a>.<br />
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&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.es (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 01:02:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 05 Jun 2026 16:04:35 +0200</updated>
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</item><item><title>Crítica de series de televisión: Amoung Us</title>
<link>https://www.gamereactor.es/resena-de-among-us-cbs-1711073/</link>
<category>Among Us, Análisis de series</category>
<description><![CDATA[ <p>En el mundo de las adaptaciones de videojuegos que vivimos hoy en día, parece que muchas de las películas y series de televisión que vemos basadas en nuestros juegos favoritos pueden clasificarse en dos grupos. Están las cosas realmente buenas, y luego están las cosas a las que hay que añadir salvedades para defenderlas. Super Mario Galaxy: La Película, Una película de Minecraft, Five Nights at Freddy's y su secuela. &quot;Bueno para los fans&quot;, oirás decir a algunos, lo que en esencia significa que es una pérdida de tiempo, pero no quiero atacarlo demasiado.<br />
<br />
Esperaba que Among Us, la serie de animación basada en el juego de deducción social de éxito pandémico del mismo nombre, cayera en este último bando. Tiene un reparto estelar, seguro, pero esperaba que, como mucho, fuera un buen programa que tocara los puntos clave de un juego de Among Us y luego se retirara. Será popular, basado en la IP, pero no realmente bueno. Resulta que estaba bastante equivocado en mis suposiciones sobre la serie Among Us, y el director Owen Dennis, junto con un equipo de animadores y actores de doblaje de talento, han creado una serie que parte de la premisa básica del juego y la convierte en algo que merece la pena ver durante diez o quince minutos cada vez.<br />
<br />
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Among Us No se me saltaron las lágrimas cuando mataron a un compañero de tripulación (alerta de spoiler: algunas personas mueren en la serie de asesinatos), ni me hizo rodar por el suelo de risa, pero en realidad no pretende hacer ninguna de esas cosas. Es entretenido, y no de un modo que suene a cope, ya que intento desesperadamente encontrar algo positivo que decir sobre él. El programa es rápido y ágil con sus chistes, los personajes parecen tan reales e interesantes como pueden serlo teniendo en cuenta que no se basan en nada más que un color y un uniforme, y la animación está brillantemente estilizada.<br />
<br />
No soy el público objetivo de Among Us, pero aun así me he reído y sonreído con algunos de los chistes. La serie es increíblemente encantadora, gracias a una mezcla del trabajo de voz y la vitalidad de los efectos visuales. Yvette Nicole Brown, Randall Park, Ashley Johnson y todos los demás a bordo del Skeld nos dan personajes en lugar de colores, y parece que todos se lo pasaron en grande actuando. Debido al talento que hay a bordo, esperaba un presupuesto de animación un poco destripado. Muchas escenas de sólo dos personajes moviéndose arriba y abajo mientras hablan, y una vez más me sorprendió gratamente Among Us. Dennis y su equipo han hecho un trabajo brillante para que cada personaje tenga una expresividad única. Incluso sin bocas, ni ojos, ni manierismos a los que agarrarse, hay mucha vida en los compañeros de tripulación, y te encuentras metido en cada segundo de un episodio esperando el siguiente gag visual.<br />
<br />
La corta duración de Among Us ayuda mucho, ya que nunca da la sensación de prolongarse más de la cuenta, y te mantiene enganchado con ganas de más. Es un poco diferente de otros dibujos animados que he visto que duran entre diez y quince minutos, ya que hay una narrativa central e importante que seguir, pero hoy en día todo el mundo puede ver los dibujos animados en orden, y no tiene que preocuparse de que cada episodio sea su propio microcosmos en el mundo. Podría haber sido interesante que la serie apostara por un misterio totalmente nuevo con impostores y compañeros de tripulación diferentes en cada episodio, pero el formato que Dennis y compañía establecieron aquí funciona de maravilla.<br />
<br />
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<br />
También hay montones de guiños al juego, así como secuencias más estilizadas que demuestran que el tonto juego sobre impostores sussy tiene realmente potencial para una divertida serie de dibujos animados. Si no conoces el juego (como descubrí que era el caso de la mayoría del reparto), en realidad no necesitas conocerlo para adentrarte en esta serie. A fin de cuentas, es un asesinato misterioso. Alguien muere en una nave espacial que atraviesa la galaxia a toda velocidad, y nuestros compañeros de tripulación supervivientes tienen que averiguar quién es un buen huevo y a quién hay que empujar fuera de la esclusa. El misterio en sí está bien escrito, y aunque no te tiene pegado al borde del asiento, te quedas rascándote la cabeza sobre quién podría ser el villano todo el tiempo. Ayuda que nadie se considere realmente el personaje &quot;seguro&quot; o POV. Elijah Wood, en el papel de Green, es nuestro hombre de siempre, pero cambiamos de perspectiva con la suficiente frecuencia como para no estar nunca seguros de en quién podemos confiar, o quién podría haber cometido un asesinato mientras no estábamos mirando.<br />
<br />
No todos los chistes caen en Among Us. No todos los gags visuales te harán rebobinar para verlos una vez más, pero la serie se inspira en las mejores comedias americanas en el sentido de que te lanza tantas cosas que seguro que encuentras algo gracioso que se te queda grabado al final de un episodio. Para mí, la mayoría de estos momentos proceden de las increíbles lecturas de línea del reparto, que te hacen sentir que se ha gastado bien el dinero en traer a las principales estrellas del reparto de Among Us. Tampoco es demasiado estimulante en este aspecto, y da la sensación de que, incluso en la corta duración de un episodio, nunca te quedas sin saber qué acaba de ocurrir y cómo procesar todo lo que te han contado. La única desventaja de la serie es que no siempre estoy seguro de a quién va dirigida. No es un dibujo animado para adultos, pero tampoco es para niños muy pequeños, que diría que es el público objetivo del juego. Yo diría que se sitúa en algún punto intermedio, para niños que han visto series como Regular Show, Hora de Aventuras y similares. Dicho esto, el encanto del programa parece que contagiará a públicos de todas las edades, así que quizá no merezca la pena preocuparse por ello.<br />
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<br />
Among Us es una serie breve, ágil e inteligente, que es la mejor versión de lo que podría ser Among Us como programa de animación. Su reparto de voces es magnífico y todo el mundo da lo mejor de sí, su comedia es eficaz y coherente. Tiene buen ritmo y no da la sensación de alargar el misterio hasta el aburrimiento. Un comienzo realmente bueno para una serie que tiene potencial para volver una y otra vez. Los actores con los que hablé ya dijeron que estarían dispuestos a volver, y Owen Dennis tiene un plan para hacer básicamente lo que hace el juego, y reiniciar la ronda con un nuevo mapa y potencialmente nuevos compañeros de tripulación al borde de la muerte. Una agradable sorpresa y un dibujo animado que puedo recomendar fácilmente. </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.es (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 01:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 03 Jun 2026 14:00:29 +0200</updated>
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</item><item><title>Crossfire de That's No Moon parece espectacular en nuestras PRIMERAS IMPRESIONES, pero tendrá que enfrentarse a la coyuntura actual del género</title>
<link>https://www.gamereactor.es/primeras-impresiones-con-crossfire-thats-no-moon-tiene-ideas-ambiciosas-pero-seran-suficientes-1709783/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Crossfire, Avances</category>
<description><![CDATA[ <p>En un sector en el que las filtraciones son frecuentes y donde los labios sellados no lo están tanto, resulta bastante emocionante que un desarrollador sea capaz de hacer un anuncio por iniciativa propia y de sorprender al espectador en el proceso. Como persona bastante arraigada a todo lo relacionado con los videojuegos en la actualidad, los anuncios de este tipo son escasos y poco frecuentes, pero la revelación del proyecto debut del desarrollador That's No Moon me pilló un poco desprevenido.<br />
<br />
Para quienes no lo sepan, That's No Moon es un estudio con sede en Los Ángeles fundado hace unos años por un grupo de personas familiarizadas con los retos de desarrollar Call of Duty, God of War y otras franquicias AAA. La declaración de intenciones del estudio siempre ha sido que quiere crear <em>&quot;una nueva generación de experiencias interactivas impulsadas por la narrativa y que definan el género&quot;,</em> y esto se aplica sin duda al juego en cuestión, del que he tenido el lujo de ver más a través de una revelación a puerta cerrada.<br />
<br />
Ambicioso, emocionante, audaz, innovador, cinemático, fundamentado, prestigioso... todas estas palabras se utilizaron en la presentación dirigida por los principales desarrolladores de That's No Moon mientras explicaban lo que querían ofrecer y cómo lo iban a hacer. Pero curiosamente, el nombre real y la identidad del juego en cuestión no se revelaron durante una parte considerable de la presentación del BCD, por una razón que pronto comprendí cuando se compartió el título.<br />
<br />
Crossfire. Sí, That's No Moon está trabajando con Smilegate para crear un nuevo capítulo de la longeva franquicia de acción, y sólo cuando oí el nombre me di cuenta de por qué el estudio dudaba un poco en empezar la presentación con el nombre y el logotipo en el centro del escenario. A pesar de toda su variedad y opciones, Crossfire siempre ha tenido problemas cuando se le ha comparado con las series de shooters militares cinematográficos establecidos como Call of Duty y Battlefield, y por eso es un poco atrevido que el juego inminente se identifique tan audazmente con ella. Puede que sea un poco prejuicioso, pero habrá bastantes personas que al oír el nombre Crossfire pulsen el botón de repetición metafórica, así que ¿tiene Eso No Es Luna lo que hace falta para convertir Crossfire en una auténtica franquicia titánica?<br />
<br />
Aunque la cantidad de gameplay que se ha mostrado hasta ahora ha sido mínima, That's No Moon tiene sin duda una visión digna de celebración. Este juego Inexpertos es una experiencia de acción narrativa para un solo jugador impulsada por los personajes, en la que el objetivo es ofrecer una <em>&quot;historia de autor&quot;</em>, tener un combate basado en la tierra con <em>&quot;alta letalidad&quot;</em> y un <em>&quot;enfoque de sigilo&quot;</em>, momentos cinemáticos, personajes imperfectos pero identificables, y todo ello sin ninguna de las cargas de las características de los servicios en vivo o incluso cualquier forma de multijugador o sistemas cooperativos. Se trata de una auténtica aventura para un solo jugador, para que la experimente una sola persona a la vez, y ésa es una elección audaz que puedo apoyar hoy en día. También hay que dar crédito a Smilegate por respaldar That's No Moon en esta aventura.<br />
<br />
La premisa sigue a un personaje llamado Layla Qassem, a quien se considera una pistolera a sueldo que pretende conseguir el progreso a toda costa. Layla se encuentra en lo que parece ser un escenario de Oriente Medio y lidiando con amenazas humanas por una razón que no puedo precisar, ya que That's No Moon fue muy reservado sobre la trama de Crossfire. Lo que se nos dijo es que Layla contará con el apoyo de un personaje llamado Delroy Cross, un individuo más reservado que lucha por las instituciones y tiene como objetivo principal la estabilidad, lo que constituye un arquetipo de personaje polarizante con Layla. Ni que decir tiene que estos dos no se llevan bien, pero trabajan juntos en Crossfire para hacer frente a un problema que incluye algún tipo de aflicción de ciencia ficción.<br />
<br />
En cuanto al gameplay en sí, That's No Moon sólo presentó una breve muestra de lo que nos espera, mostrando principalmente a Layla arrastrándose por las rocas en una zona abierta donde tiene que evitar amenazas, derribar enemigos silenciosamente y sobrevivir a un encuentro peligroso. En su mayor parte, se trata de un juego de acción y sigilo más tradicional, en el que puedes elegir cómo superar la tarea que se te presenta, sorteando con elegancia a los enemigos que patrullan, eliminándolos silenciosamente mediante derribos, distrayéndolos con objetos arrojadizos y, si todo se desmorona, proceder a utilizar armas y violencia ruidosa para acabar rápidamente con la situación. Donde That's No Moon pretende cambiar las cosas es en el uso de todas las capacidades del motor Unreal Engine 5 y cómo éste puede crear entornos más complejos a través de su tecnología de Nanites, iluminándolos eficazmente con Lumen, y también proporcionando nuevas formas para que los personajes se muevan por este terreno avanzado.<br />
<br />
Se hizo mucho hincapié en cómo los entornos del mundo real casi nunca son planos y cómo las rocas sobresalen con formas extrañas que no encajan con la estética de caja de las coberturas de los videojuegos. La solución de That's No Moon es crear entornos menos rígidos y predecibles, reforzándolos con una nueva mecánica de movimiento y cobertura diseñada para reflejar la técnica militar de la defilade, en la que un soldado cambia su posición para reflejar la cobertura que tiene a mano. Efectivamente, ponerse a cubierto y evitar la línea de visión es más fluido y auténtico, ya que Layla pasa de estar tumbada a semitumbada, agachada, semiparada... ya sabes, todo mientras se mueve entre coberturas de altura y forma variables. En la práctica, todo parece bastante elegante y fluido, como una verdadera evolución del concepto, pero la gran pregunta es si esta única evolución bastará para que Crossfire destaque como algo realmente, realmente especial.<br />
<br />
Puede parecer un poco duro reducirlo a algo tan trivial, pero éste sigue siendo un juego de disparos militares modernos Crossfire, lo que significa que nos encontramos con montones de entornos marrones y rocosos, mientras se nos plantean retos de acción sigilosa bastante familiares y nos movemos por las zonas de una forma familiar a cómo Lara Croft se acercaría a las amenazas enemigas bien armadas. No pude evitar darme cuenta de que Crossfire parecía tradicional en algunas de sus ideas generales, pero que luego buscaba darles un toque más innovador, un poco como coger el conjunto de movimientos y el diseño del terreno de Death Stranding y meterlo en un juego de Metal Gear. Hay una idea aquí, pero ¿será suficiente para hacer que Crossfire se sienta realmente único a los ojos de los consumidores?<br />
<br />
Dejando esto a un lado, Crossfire parece de primera calidad, con unos gráficos y efectos visuales de auténtica gama alta. Eso es todo. También es evidente que Moon ha dedicado tiempo a crear un HUD y una interfaz de usuario sin artificios, y eso se nota, con una pantalla despejada que permite que la acción destaque y prospere. Todas las promesas de <em>&quot;narración de prestigio&quot;</em> y de ofrecer un <em>&quot;juego de acción y aventura táctica cinemática&quot;</em>, parecen estar cumpliéndose, y esperemos que tenga éxito en su esfuerzo de ser al mismo tiempo una <em>&quot;reimaginación narrativa&quot;</em> de Crossfire, un verdadero punto de inflexión que pueda borrar la mancha que supuso CrossfireX y su igualmente pésima parte para un solo jugador.<br />
<br />
Así que hay una visión en marcha para este juego y la forma en que los desarrolladores hablan de Crossfire te da confianza en que esto puede convertirse finalmente en algo especial. La principal advertencia es que todavía no hemos visto mucho del juego. Necesitamos ver más, necesitamos saber más sobre la trama, necesitamos ver si That's No Moon puede desarrollar sus ambiciosas ideas y seguir ampliándolas más allá de lo simplemente interesante. Si consigue marcar todas las casillas, Crossfire se convertirá en uno de los juegos a tener en cuenta por los aficionados a las aventuras de acción en los próximos años. </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 01:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 03 Jun 2026 09:58:03 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.es/primeras-impresiones-con-crossfire-thats-no-moon-tiene-ideas-ambiciosas-pero-seran-suficientes-1709783/</guid>
</item><item><title>Hemos jugado a Chronicles: Medieval y aquí os traemos nuestras IMPRESIONES</title>
<link>https://www.gamereactor.es/impresiones-a-los-mandos-con-chronicles-medieval-otro-descarnado-juego-de-estrategia-para-el-aficionado-a-la-historia-de-tu-vida-1712403/</link>
<category>PC, Chronicles: Medieval, Avances</category>
<description><![CDATA[ <p>Europa en la Edad Media. Peste, hambruna, reyes a los que les encanta golpearse la cabeza unos a otros y reclamar trozos de tierra durante años, solo para perderlos de nuevo y comenzar la búsqueda para recuperarlos todos de nuevo. La Guerra de los Cien Años fue una época salvaje de la historia, y en Chronicles: Medieval, nos vemos metidos de lleno en ella, pudiendo tomar el control de una de las tres potencias clave mientras decides tu propio curso de la historia.<br />
<br />
Durante una breve presentación del juego a la que asistimos antes de su presentación en el Summer Game Fest de esta noche, pudimos ver la parte de batalla de Chronicles: Medieval. Un poco como en Total War, pasarás tu tiempo en Chronicles: Medieval dividido entre un gran mapa de campaña y los campos que pronto teñirás de rojo con la sangre de miles de tropas. Pueden aparecer 2.000 cadáveres a la vez en la pantalla en batallas caóticas. Irás a ellas con un plan pero, como sabrás si has jugado antes a un juego de este tipo, pocas estrategias consiguen pasar de los dos primeros minutos de una batalla sin algún que otro contratiempo aquí y allá.<br />
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<br />
Una batalla en Chronicles: Medieval comienza con la fase de planificación. Tienes tus unidades, y dispones de una gran cantidad de opciones sobre cómo quieres posicionarlas, qué formaciones deben adoptar, cómo deben actuar en el campo de batalla. La lista continúa. Una vez iniciada la batalla, puedes controlar tus fuerzas al mando, jugando como el comandante de tu ejército, que no puede sentarse atrás y asentir mientras envía a cientos de hombres a morir a su orden.<br />
<br />
Como nos dijeron durante la presentación, las batallas se ganan y se pierden totalmente por la moral. Los ánimos se quiebran antes que los cuerpos, y por eso se te pedirá que mantengas bajo control a tus primeras líneas. Tu sola presencia como comandante de tus tropas basta a veces para reforzarlas, pero en otras tendrás que entrar en combate, cargando contra la caballería y la infantería enemigas. Aquí es donde Chronicles: Medieval te permite meterte de lleno en la acción cuerpo a cuerpo en tercera persona, permitiéndote utilizar una amplia variedad de armas y estilos de lucha históricamente precisos. Todo es dinámico y está basado en formas históricas de combate, ya que el equipo contrató a un campeón mundial de espada para el mocap.<br />
<br />
Sin embargo, para ser realistas, si entras en combate contra una docena de tipos tú solo, probablemente lo pasarás mal. Aunque lleves armadura y te enfrentes a unidades más débiles, que te acorralen nunca parece una buena idea. Me gusta la capa adicional de estrategia que aporta el hecho de que no sólo estés al mando de tu comandante, sino también de la moral de tus tropas. Permite algunos vaivenes cinemáticos en una batalla, lo que te ayuda a crear tus propias historias memorables en este juego de estrategia sandbox.<br />
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<br />
No hay una campaña directa que puedas seguir, ni, por lo que parece, una historia que completar. Tienes a Lars Mikkelsen narrando una buena parte del juego, como hace en el nuevo tráiler que nos honra en el Summer Games Fest, pero como Chronicles: Medieval quiere ser un sandbox que tú decides, depende de ti hacer que tus historias sean memorables, ya que te da todas las herramientas que necesitas para hacerlo. Como no hemos podido probar el juego, no podemos decir con certeza lo impresionante que es y lo satisfactorio que resulta meterse de lleno en el combate cuerpo a cuerpo, pero por lo que parece, los aficionados a la historia y los entusiastas de la estrategia van a encontrar aquí una experiencia similar a Mount & Blade, en la que se pueden perder fácilmente cientos, si no miles, de horas protegiendo tu reino en las batallas y en el mapa de la campaña.<br />
<br />
En Chronicles: Medieval, puedes dirigir fuerzas británicas y francesas, así como los ejércitos del Sacro Imperio Romano Germánico. Podrás personalizar tu heráldica como mejor te parezca, de nuevo dentro de los límites del realismo y la exactitud histórica. Hay muchas cosas aquí, ya que Chronicles Medieval pretende convertirse en el mejor juego de estrategia para los aficionados a este género. Utilizarás un sistema de progresión para tu señor, aumentarás la fuerza de tu ejército y participarás en grandes batallas tanto en el campo de batalla como en asedios dinámicos. Suena a mucho, porque lo es, y el desarrollador Raw Power Games no es tímido a la hora de decir cuánto trabajo le queda por delante. No solo quiere que este juego sea una especie de fantasía de poder medieval fundamentada que lo abarque todo, sino que también quiere asegurarse de que el mayor número posible de personas pueda ejecutar el juego, lo cual es un detalle muy agradable. Con el precio de los componentes de PC hoy en día, un juego que pretende funcionar con una patata es un gesto que estamos seguros no caerá mal a los que se aferran a sus tarjetas gráficas de antaño.<br />
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Debido a lo grande que Raw Power Games quiere que sea Chronicles: Medieval, no todo lo que está promocionando estará disponible en Acceso Anticipado. Los asedios, por ejemplo, están un poco más lejos, al igual que la campaña cooperativa. Puedes jugar con tus amigos en Acceso Anticipado, pero eso es sólo para las batallas personalizadas. Es una buena señal de que los desarrolladores de Chronicles: Medieval son muy conscientes de lo que quieren sus seguidores y de cuándo van a poder dárselo. Como todos los lanzamientos de Acceso Anticipado, cuanto antes pueda Chronicles: Medieval ofrecer su experiencia completa, mejor, ya que esta estrategia medieval sandbox parece que toma lo mejor de los nombres preestablecidos del género y nos ofrece un juego de estrategia increíblemente detallado, dinámico y cinematográfico que seguro que te mantendrá cargando en la batalla y tramando la desaparición de tus enemigos durante horas y horas. Esperemos que pronto podamos jugarlo, para poder decir si el juego es tan bueno para los aficionados al género como parece. </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.es (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 01:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 05 Jun 2026 16:02:34 +0200</updated>
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</item><item><title>TIFA se lleva la Materia a Street Fighter 6 y "hemos adaptado un elemento icónico de Final Fantasy"</title>
<link>https://www.gamereactor.es/oficial-tifa-de-final-fantasy-se-une-al-cuarto-ano-de-street-fighter-6-1714693/</link>
<category>PC, PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch 2, Street Fighter 6, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p><strong>Tifa Lockhart</strong> del universo Final Fantasy se unirá al plantel de Street Fighter 6 a principios del año que viene. El crossover sorpresa quedó semiarruinado al <a href="https://www.gamereactor.es/rumor-tifa-se-unira-a-street-fighter-6-como-parte-de-la-temporada-4-1676873/" title="Rumor: Tifa se unirá a Street Fighter 6 como parte de la Temporada 4">filtrarse hace dos meses</a>, pero ahora ya es oficial.<br />
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<strong>Takayuki Nakayama</strong> y <strong>Naoki Hamaguchi</strong>, representantes de Capcom y Square Enix respectivamente, subieron al escenario del Summer Game Fest Live en el Doble Theatre para anunciar la colaboración y confirmar que a principios de 2027 formará parte del pase de personajes del Year 4, que también incluye a Yasmine (verano de 2026 - 3 de agosto), Arjun (otoño de 2026) y Bosch (primavera de 2027).<br />
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Curiosamente, Tifa no será simplemente una cara nueva, ya que el equipo ha trabajado para que juegue de una forma diferente y especial. <em>&quot;Todo, desde su diseño hasta su movimiento, se ha reconstruido como Tifa la Street Fighter. <strong>Materia</strong> también se ha reimaginado como sistema de gameplay. No podemos mostrarlo hoy, pero hemos adaptado un elemento icónico de Final Fantasy a la experiencia de batalla&quot;</em>, explicaron y dejaron caer los productores.<br />
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Pero Hamaguchi-san abandonó el escenario sólo unos instantes, ya que estaba allí para otra <a href="https://www.gamereactor.es/final-fantasy-vii-revelation-anunciado-en-el-summer-game-fest-se-lanzara-en-la-primavera-de-2027-1714763/" title="Final Fantasy VII: Revelation anunciado en el Summer Game Fest, se lanzará en la primavera de 2027">&quot;Revelation&quot;</a> aún mayor...<br />
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¿Cómo esperas que controle Tifa en Street Fighter 6?<br />
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&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>david@gamereactor.es (David Caballero)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 00:59:54 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 06 Jun 2026 01:16:44 +0200</updated>
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</item><item><title>James Bond tendrá una nueva misión antes de fin de año en 007 First Light</title>
<link>https://www.gamereactor.es/007-first-light-ya-ha-revelado-una-nueva-mision-de-la-historia-principal-1714683/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2, 007 First Light, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>007 First Light lleva poco más de una semana a la venta, pero IO Interactive está trabajando duro en lo próximo para el juego. Esta noche se ha confirmado una nueva misión de la historia como parte de la presentación del Summer Game Fest, en la que Lenny Kravitz vuelve al primer plano del juego.<br />
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Bond ha sido requerido personalmente por Bawma, que quiere ayuda con cierto asunto. La alianza con el villano convertido en improbable aliado de Kravitz es, en el mejor de los casos, inestable, pero afirma tener un recurso que M cree que merece la pena escuchar lo que tiene que decir.<br />
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Aparte de eso, no sabemos mucho sobre la nueva misión de la historia. No hay fecha de lanzamiento, pero teniendo en cuenta que el lanzamiento del juego base está tan reciente, aún no estamos hambrientos de más contenido, y estaremos encantados de esperar a ver qué prepara IO Interactive.<br />
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&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.es (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 00:58:44 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 06 Jun 2026 02:38:23 +0200</updated>
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</item><item><title>Infinite Rush lleva la pericia de la conducción de Milestone con la locura de los Hot Wheels en septiembre</title>
<link>https://www.gamereactor.es/milestone-se-reune-con-hot-wheels-para-un-nuevo-arcade-de-carreras-conocido-como-infinite-rush-1714663/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2, Hot Wheels: Infinite Rush, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>¿Será el 24 de septiembre el día con más juegos de todo 2026? Silent Hill: Townfall y Control Resonant anunciaron planes para lanzarse en esa fecha en el State of Play, y ahora el desarrollador de carreras Milestone se suma a la acción con su próximo proyecto de carreras arcade para el mismo día.<br />
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Conocido como Hot Wheels: Infinite Rush, este título de carreras <strong>debutará el 24 de septiembre</strong> y ofrece una aventura más abierta en la que los jugadores pueden destrozar cuatro islas únicas, zumbando por pistas de plástico naranja brillante, destrozando obstáculos y objetos, encontrando secretos y golosinas, y por supuesto, coleccionando montones de coches peculiares.<br />
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Nos han dicho que cada una de las cuatro islas ofrecerá un Rush Master al que vencer, un oponente parecido a un jefe al que sólo se puede acceder completando una serie de desafíos para, en última instancia, ganarse el derecho a enfrentarse a él.<br />
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Con más de 150 coches para desbloquear, modos para un jugador, pantalla dividida y multijugador online, y mucho más, puedes ver el tráiler de anuncio de Hot Wheels: Infinite Rush, cuyo lanzamiento está previsto para PC, PS5, Xbox Series X/S y Switch 2.<br />
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&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.es (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 00:50:13 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 06 Jun 2026 02:37:07 +0200</updated>
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</item><item><title>El sueño cumplido: Telltale Games muestra al fin el regreso de Lobo en The Wolf Among Us 2</title>
<link>https://www.gamereactor.es/the-wolf-among-us-2-vuelve-despues-de-ocho-largos-anos-en-el-summer-game-fest-y-the-wolf-among-us-remasterizado-sale-a-la-venta-este-ano-1714633/</link>
<category>PC, PS4, Xbox One, Android, iOS, PS5, Xbox Series X, The Wolf Among Us 2, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>¡Por fin ha vuelto Feroz! <strong>The Wolf Among Us 2 tiene una nueva fecha de lanzamiento</strong>, así como un nuevo tráiler para recordarnos que existe, y que parece que podría ser un regreso a la forma para Telltale tras un largo tiempo de ausencia.<br />
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Además de la confirmación de que The Wolf Among Us 2 saldrá en <strong>2027</strong>, también se nos ha revelado <strong>The Wolf Among Us Remastered</strong>, una nueva forma de jugar al título original de hace más de una década, que llegará estas Navidades. Si antes no creíamos que The Wolf Among Us fuera a volver, y algunos pensaban que estaba cancelado, ahora tenemos la confirmación de que Bigby y Fabletown no van a ir a ninguna parte.<br />
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Ahora que Dispatch ha demostrado que hay un gran público ahí fuera para los juegos de aventuras point-and-click basados en historias, o similares a los de Telltale, el espacio está abierto de par en par para el regreso de Lobo Feroz. Lo único que queda por ver es si el juego estará a la altura de la larga espera que nos ha hecho soportar.<br />
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&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.es (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 00:48:01 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 06 Jun 2026 02:35:45 +0200</updated>
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</item><item><title>Monster Hunter Wilds revela su gran DLC Ascendance con lanzamiento el año que viene</title>
<link>https://www.gamereactor.es/monster-hunter-wilds-esta-recibiendo-una-nueva-adicion-una-expansion-masiva-esta-en-camino-1714623/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Monster Hunter: Wilds, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Aunque Monster Hunter: Wilds ofrecía uno de los esquemas de control más sensibles de la serie y añadidos sobresalientes; fue en última instancia la falta de contenido lo que llevó a los jugadores a buscar otros terrenos de caza una vez completada la historia. Ahora, Capcom planea rectificar esto, ya que ha anunciado durante el Summer Game Fest de esta noche que se está desarrollando una expansión para el juego.<br />
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La expansión se titula Ascendance y ofrecerá la posibilidad de cazar monstruos a gran altura, ya que se desbloqueará un nuevo entorno entre las nubes. Podemos estar bastante seguros de que será una gran expansión, ya que la propia Capcom ha utilizado palabras como &quot;masiva&quot; para confirmar que tendremos mucho contenido al que hincar el diente cuando Ascendance se lance el año que viene.<br />
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Echa un vistazo al tráiler a continuación.<br />
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&lt;video&gt;<br />
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&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.es (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 00:45:58 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 06 Jun 2026 01:56:14 +0200</updated>
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</item><item><title>Chronicles: Medieval muestra un nuevo tráiler con gameplay en el Summer Game Fest</title>
<link>https://www.gamereactor.es/chronicles-medieval-muestra-un-nuevo-y-dinamico-trailer-gameplay-en-el-summer-game-fest-1714603/</link>
<category>PC, Chronicles: Medieval, Noticias</category>
<description><![CDATA[ <p>Chronicles: Medieval ha recibido un nuevo gameplay como parte del Summer Game Fest, que nos permite profundizar en las batallas que veremos cuando nos enfrentemos a este realista juego de estrategia ambientado en la época de la Guerra de los Cien Años.<br />
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El tráiler está narrado nada menos que por Lars Mikkelsen, que también tiene un papel en el juego como narrador. Chronicles: Medieval no tiene una historia, pero te permitirá crear tu propia narración con un mapa de campaña enorme y batallas campales que te permitirán hacerte cargo de tus fuerzas como señor del Imperio Británico, Francés o del Sacro Imperio Romano Germánico.<br />
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Como jugador en una batalla, eres a la vez comandante y combatiente. Darás órdenes a tus unidades, pero de ti dependerá que tus líneas no se rompan lanzándote a la refriega cuerpo a cuerpo. Allí te encontrarás con el sistema de combate del juego, y lucharás por tu vida y por la moral de tus tropas.<br />
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Chronicles: Medieval se lanza en Early Access en 2026.<br />
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&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.es (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 00:37:08 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 06 Jun 2026 02:34:18 +0200</updated>
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