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Rumor: El battle royale de Halo Infinite hereda misiones de la campaña individual

Jez Corden, de Windows Central, apunta a un posible lanzamiento del nuevo modo online en noviembre de este año.

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La temporada 2 de Halo Infinite se estrena en mayo, pero en 343 Industries tienen planeados muchos contenidos a largo plazo. Entre ellos, el rumoreado battle royale en el que estaría trabajando Certain Affinity, estudio que hace poco confirmó su total implicación en el desarrollo del último Halo. Un modo online que apunta a llegar en noviembre y que miraría muy de cerca a la campaña para un jugador.

Al menos eso es lo que afirma Jez Corden, de Windows Central, en el podcast The Xbox Two. El periodista afirma que en este ambicioso modo de juego habrá una especie de "sistema evolutivo de objetivos" y que se está planteando la integración de "misiones secundarias que eran como 've allí, acaba con varios enemigos' o 've allá y mata a un objetivo valioso', por ejemplo". Algo que, como sabrán quienes jugaran la campaña principal del juego, era bastante habitual en el Halo Zeta.

Según Corden, la nueva modalidad, de nombre en clave Tatanka, podría formar parte de la tercera temporada de Halo Infinite, aunque todo dependerá de cómo avance su desarrollo. De hecho, cabe la posibilidad de que forme parte de la temporada 4, ya que todavía no se ha anunciado nada al respecto.

"Lo que he oído, y esto es algo que están probando, es que están tanteando algo estilo JcJcE... No es un battle royale tradicional, no va a ser una copia o clon total de PUBG", explica, aunque luego añade que sí contará con opciones para jugar por parejas o en tríos formando pequeños escuadrones.

Por el momento, 343i no ha hecho ningún anuncio formal. El equipo reveló ayer su hoja de ruta para 2022, adelantando varios modos y contenidos que formarán parte de la T2, Lone Wolves, pero no ha hecho mención alguna a este battle royale que es ya el secreto peor guardado de Halo Infinite.

Halo Infinite

Vía VGC

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