Killer Instinct es probablemente el primer gran triunfo de Xbox One. Double Helix Games y Iron Galaxy Studios lograron rescatar a unos personajes que llevaban muchísimos años dormidos para dotar a la nueva consola de un juego de lucha vivo desde su primer día. Mucho tuvo que ver el curioso modelo free-to-play con rotación escogido por sus creadores, que mantenía vivos los servidores y alentaba la compra solo por gusto.
Pero el primero de ellos es ahora parte de Amaxon Game Studios y el segundo ha estado últimamente muy ocupado en trabajos para Activision en otros géneros como los plataformas. Toca acordarse de ellos porque durante el fin de semana, dos insiders del universo Micosoft como Jez Corden de Windows Central y Rand al Thor 19 han contado en el podcast Xbox Two que a Microsoft le está costando encontrar un equipo que se haga cargo de una nueva entrega.
La intención sería hacer un nuevo Killer Instinct, pero no dan con el estudio que sea capaz de hacer un juego de lucha 2D que tenga la calidad requerida. La realidad es que se trata de un género bastante nutrido pero siempre por los mismos especialistas, con Capcom, Arc System Works, Nintendo, SNK y Netherrealm muy destacados sobre el resto.
Es solo un rumor, y carga al mismo tiempo de esperanza y de tristeza a quienes quieren volver a repartir tortas con los personajes de Rare, esta vez en Xbox Series X.
