Entre los módulos de la próximo Xbox Scorpio habrá un reproductor Blu-ray 4K (también llamado Ultra HD) como el de Xbox One S, potenciado por HDMI 2.0a y Wide Color Gamut, dice el último rumor sobre la máquina publicado por Windows Central.
Sus fuentes, que califican de fiables, dicen que incluso quienes no tengan teles 4K se van a beneficiar de su potencia. Por ejemplo, gracias al supersampling, que consiste en el renderizado de imágenes a mayor resolución para después aplicar downsampling. El resultado de este reescalado es una capa de antialiasing y el aprovechamiento máximo de la resolución del televisor. Eso ayudará a que juegos como Halo 5: Guardians lleguen a la resolución esperada con mayor facilidad sin necesidad de aplicar parches.
Por otra parte, la web afirma que cuando llegue Project Scorpio contará con Shader Model 6 (SM6 por sus siglas en inglés) y mejoras a la compilación de shaders que se extenderán a toda la familia Xbox One. Gracias a esta API, los desarrolladores van a poder trabajar de forma más eficiente.
Todo este proceso compartido nace de la compatibilidad de catálogo entre la futura consola y el modelo actual en sus dos versiones, la normal y la compacta. Algo que desde Microsoft han repetido en varias ocasiones y que Phil Spencer ha contado otra vez. Cree que supondrá un plus a su estreno porque "no será como el lanzamiento de una consola tradicional, en el que tienes unos cuantos juegos, unos cinco el primer día".
¿Es para vosotros un punto fuerte o un punto débil la compatibilidad total entre sistemas?
