Rumores: PlayStation y Bluepoint no pudieron hacer el remake Bloodborne
FromSoftware lo impidió.
Uno de los pocos defectos que tiene Bloodborne es que no funciona especialmente bien, así que es comprensible que millones de jugadores lleven años suplicando un remaster o remake del juego de 11 años de FromSoftware. Hidetaka Miyazaki, presidente del estudio y director del juego, nos ha dejado con respuestas vagas cuando se le ha preguntado acerca de llevar el juego a PC o a nuevas consolas a lo largo de los años, mientras que ha sido un secreto a voces entre la gente con el oído en el suelo que Miyazaki es en realidad la razón principal por la que no hemos visto un remaster o remake. El ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida incluso aludió a este hecho el año pasado, y ahora tenemos una "prueba" más.
El habitualmente muy fiable Jason Schreier dice que sus fuentes afirman que tanto PlayStation como la ahora cerrada Bluepoint Games querían hacer un remake de Bloodborne, pero FromSoftware y Miyazaki "no querían que se hiciera".
"¿Por qué iba a importar eso? Sony es la propietaria de la IP Bloodborne, no FromSoftware", ¿dirás? Bueno, como teorizó Yoshida el año pasado, no sería inteligente arruinar la relación con los creadores de juegos tan queridos como Elden Ring, Dark Souls y Sekiro: Las sombras mueren dos veces. ¿Merecería la pena para PlayStation hacer un remake de Bloodborne si eso supusiera echar por tierra cualquier posibilidad de que FromSoftware hiciera otro exclusivo o algo parecido? Parece que no. Parece que nuestra única posibilidad de tener un remake de Bloodborne en el futuro es si FromSoftware decide tomarse un descanso de su asociación con Bandai Namco para hacerlo ellos mismos.
Schreier también comparte otros detalles interesantes sobre lo que Bluepoint intentaba hacer antes de su cierre, así que te recomendamos que leas todo su informe.






