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Ryse: Son of Rome

Ryse 2 está cancelado según varias fuentes

Crytek acumula más de 100 bajas laborales y los que siguen se quejan de cómo se está silenciando.

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Si las fuentes anónimas que vamos a citar a continuación dicen la verdad, entonces Ryse 2 ha sido cancelado y a Crytek se le ha encendido un fuego más que sofocar en este verano infernal.

Kotaku ha recibido la información de diversas fuentes, todas del mundo del desarrollo y todas bajo el anonimato. Dice que los desarrolladores de Crysis están perdiendo dinero y, en consecuencia, están despidiendo a parte de la plantilla sin pagarles los objetivos pendientes ni la indemnización a la que tienen derecho por despido. Pero además, también ha afectado a sus desarrollos, el más destacado de todos, la secuela del título de lanzamiento de Xbox One, Ryse: Son of Rome.

Desde dentro del estudio, los que quedan se quedan de la forma de gestionar la crisis por parte de la directiva. "Tratar de confinar el problema en lugar de afrontarlo no es la forma de llevar esto, es demasiado grande", dice un trabajador, que enumera más de 100 despidos y abandonos en los últimos meses. Cree que con una "comunicación honesta, inclusión y un entorno de trabajo basado en la confianza" muchos de los que se han marchado por su propio pie aun seguirían.

Otro desarrollador, que tampoco da su nombre, centra su crítica en que el camino al que les llevaba la dirección "ya no estaba claro" y que "era obvio que ya no había ningún gran editor respaldándonos para financiar nuestro desarrollo" lo que provocó frustración y marchas.

Sin embargo, las cabezas visibles de la empresa alemana parecen no sufrir los recortes. Mientras que los trabajadores se quedaban sin parte de su salario, los de arriba han seguido con la vida de lujo y los carísimos deportivos, denuncian otros empleados. "No se escatimaba en gastos para nada", cuenta uno; "incluso cuando empezaron los problemas económicos, la gente seguía saltando de un estudio a otro asiduamente, y aunque no se pagaban los salarios se seguían autorizando los viajes", detalla otro.

La salvación pasa por una inyección de capital que en Crytek esperan lograr más pronto que tarde. Mientras tanto, la orden es no hablar sobre el tema y poco han reconocido al respecto públicamente.

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