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Sam Lake dice que las peculiaridades de Alan Wake 2 se inspiraron en 'Todo a la vez en todas partes'

La película ganadora de siete Oscar en 2022 permitió a Remedy dar rienda suelta a su visión.
Alex Hopley Editor UK 19 diciembre 2023

Puede que nunca volvamos a ver otro juego como Alan Wake 2. La ambición de su visión y la voluntad de no desviarse nunca de ella es algo raro de ver en los juegos de hoy en día, y aunque Remedy ha recibido elogios sin límites por este juego, según su creador Sam Lake, hay otra creación a la que le gustaría dar las gracias.

En declaraciones a The Washington Post, Lake habló de cómo 'Todo a la vez en todas partes' ayudó a Remedy a ir a por todas con Alan Wake 2.

"Ya estábamos muy avanzados en la creación de [Alan Wake 2], pero me dio confianza para comprender que lo que estamos haciendo aquí, lo estamos haciendo en el momento adecuado."

Lake tiene un entusiasmo constante por hacer juegos, y dice que nunca se ha aburrido, ni una vez en toda su carrera. "Me encanta el cine, la música, leer libros, y siempre están ocurriendo cosas inspiradoras emocionantes, pero siento que están ocurriendo saltos más grandes dentro de los juegos", dijo.

"Con Alan Wake he descubierto que puedo aprovechar esos otros medios, y que pueden verse como elementos dentro de los juegos, no como un medio separado. Todos estos medios pueden combinarse para crear algo nuevo y emocionante, algo más que la suma de sus partes".

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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