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Satya Nadella: "Se espera que Xbox vuelva a impulsar el crecimiento del negocio en el ejercicio fiscal 2027"

La caída de los ingresos lleva ya bastante tiempo siendo una realidad para el equipo verde, pero según el director ejecutivo de Microsoft, esto está a punto de cambiar.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 julio 2026

Aunque Microsoft, como siempre, está ganando dinero como nunca, la división de Xbox lleva mucho tiempo pasando apuros y, claro, no había mucho que hiciera pensar que esto fuera a cambiar en el informe trimestral que acaba de salir para el periodo de abril a junio.

Mientras que Microsoft registró un aumento del 31,34 % en sus ingresos, los de la división Xbox, en realidad, cayeron un 10 %. Pero al director ejecutivo, Satya Nadella, no parece preocuparle demasiado esto; al contrario, parece creer que Xbox ya ha tocado fondo. Con el programa de reestructuración a gran escala que ha puesto en marcha la nueva jefa de Xbox, Asha Sharma (que ha implicado principalmente despidos masivos, pero también un nuevo enfoque hacia juegos más viables comercialmente), espera que el equipo verde vuelva pronto a la senda del éxito.

En relación con el informe trimestral, dijo (gracias, Kotaku):

"En lo que respecta a Xbox, estamos tomando las decisiones necesarias en toda nuestra cartera de contenidos, plataforma y operaciones para reestructurar el negocio de cara a un crecimiento a largo plazo. Contamos con las mejores propiedades intelectuales del sector y con estudios de gran talento en todo el mundo, y creemos que podemos aunar estas fortalezas; esperamos que el negocio vuelva a crecer en el ejercicio fiscal 2027."

El año fiscal de Microsoft (al que se refiere) va del 1 de julio de 2026 al 30 de junio de 2027. Esto significa que, en unos diez meses, se espera que la división de Xbox vuelva a crecer. No sabemos exactamente cómo se va a conseguir esto, pero sospechamos que Project Helix (la próxima Xbox) podría ser parte de la ecuación, y quizá uno o más juegos de gran éxito.

El director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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