"Dakko Dakko es lo que dicen los críos japoneses cuando quieren que sus padres les cojan y les den un abrazo".
Así comenzamos a conocer el estudio de Rhodri Broadbent en el reciente iDÉAME celebrado en Madrid. Queda clara su premisa: cosas sencillas, con cierto aire japonés y divertidas para todo el mundo. El diseñador y programador fundó la empresa tras una gran experiencia para consolas Sony y Nintendo en el estudio nipón y multi-cultural Q-Games.
Ahora, enamorados de conceptos como la doble pantalla que ofrece Wii U, quieren seguir fieles a esa premisa. Su tercer trabajo Scram Kitty and his Buddy on Rails tiene dos claves simples pero realmente originales. La primera, su mezcla de géneros:
"Este juego es totalmente un concepto abstracto en realidad. Va sobre un personaje que corretea por una estación espacial intentando dar con su gatito perdido. En realidad juegas como el colega sobre raíles que dice el título, quien viaja por este gigantesco complejo, disparando a todos los enemigos que no quieren que llegues al gato. Naturalmente, son todos ratones malvados. Es un juego de acción, plataformas sobre raíles y disparos".
La segunda y principal es que aprovecha el Wii U GamePad al revés que la mayoría, entendiendo el mando-tableta como pantalla principal y la televisión como complemento (en lugar de situar unos cuantos extras en la pantalla táctil):
"La segunda pantalla de la Wii U es muy interesante para nosotros (...) En este caso, como me encantan los juegos portátiles, tuvimos la idea de que deberías poder jugar todo el juego en el GamePad, en tus manos, pero luego en la TV podríamos poner otras cosas que son como entretenimiento para los demás que estén en el salón, así como información extra para el jugador si la necesita. Scram Kitty, el protagonista, existe dentro de la televisión".
Finalmente, tuvimos que preguntar a Rhodri cómo es trabajar con Shigeru Miyamoto, aunque sea sólo durante un día.
"Se pasó por la ofi para echar un vistazo a lo que estábamos haciendo [con {Star Fox Command}], y para ayudarnos con algunos problemas de diseño que estábamos teniendo como la Nintendo DS era tan nueva por entonces. Pude conocer a uno de mis héroes de la infancia.
Dale al play en el vídeo de más arriba para más comentarios sobre conceptos de juego y ocio extra con dos pantallas, mecánicas sobre raíles, los juegos de PS Vita The HD Adventures of Rotating Octopus Character y Floating Cloud God Saves the Pilgrims in HD, el pasado en Q-Games y chulísimas camisetas de Excitebike.

En este caso la subpantalla es la TV, donde el gato Scram Kitty protagoniza su show...

...pero la acción sucede en el GamePad, con el que 'sufre' el jugador.