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Se abre la veda de los nuevos videojuegos de caza

Venados, osos y compañía ya temen aparecer en la mirilla virtual que cada vez más aficionados controlan con su mando.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 24 marzo 2017

Si eres de los que lo pasa mal cuando tiene que matar a un zorrillo o a un alce de Tabanta en Zelda: Breath of the Wild para comer, deja de leer y vuelve a la portada de Gamereactor. Sin embargo, al igual que viene pasando en los últimos años con los simuladores agrícolas (y quizá por el mismo motivo, la mayor facilidad de crear mundos abiertos naturales), existe una creciente comunidad de jugadores aficionados a los videojuegos de caza. En estos días salen al mercado dos nuevos exponentes de la cinegética virtual, y para los interesados dejamos a continuación un par de referencias.

En primer lugar, Expansive Worlds publicó hace unos días para PC TheHunter: Call of the Wild, y nuestros compañeros de Gamereactor Suecia nos cuentan que es un título bastante competente, sobre todo por la atmósfera y el gran acabado gráfico provisto por parte del equipo de Avalanche Studios (maestros en este campo por Just Cause 3). Eso sí, es un juego repetitivo y que no te perdona ni una. Aquí el tráiler de The Hunter: Call of the Wild:

Por otro lado, si te da alergia ir de caza en primavera, este verano tiene previsto su lanzamiento Hunting Simulator, un título que habla por sí solo. El simulador de Neopica viene publicado por Bigben para PC, PS4 y Xbox One, y te lleva de montería por Colorado, Alaska o Francia, ya sea solo o mediante el multijugador cooperativo. Este es el tráiler de gameplay de Hunting Simulator:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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