Con la llegada de la séptima temporada de Sea of Thieves se han añadido un montón de nuevos contenidos al título multijugador de pirtas de Rare, incluyendo la capitanía de barcos (que permite personalizar y nombrar a tu navío), además de preparar las nuevas aventuras de JcE como "A Hunters Cry". Sin embargo, hoy mismo se ha lanzado un nuevo parche al tiempo que los servidores se encuentran en mantenimiento, y parece que habrá algunas funciones de la progresión del juego desactivadas durante un tiempo hasta que se solucionen problemas de rendimiento que han surgido desde la pasada actualización.
En concreto, las notas del parche 2.6.0.1 comentan entre otras cosas que las siguientes funciones no están disponibles temporalmente y su progresión no se guardará:
también están realizando mejoras acerca de las zonas de impacto durante los combates a distancia y a melé, ya que se habían dado casos en los que los golpes o disparos no producían daño en el objetivo.