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Series X y S baten el récord de ventas Xbox en las primeras 24 horas

Aunque Phil Spencer ha dejado claro y argumentado que no va a dar nunca las cifras exactas de distribución.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 noviembre 2020

Hace solo dos días llegaron al mundo comercial Xbox Series S y Series X para poner en marcha la nueva generación de consolas. Dos modelos que han despertado un gran interés en todo el mundo, pues esta vez Microsoft sí ha logrado un lanzamiento global. Y entre todos estos mercados han sumado suficientes unidades como para convertirlo en el mejor de la historia de la marca.

"Muchas gracias por vuestro apoyo en el mayor lanzamiento de la historia de Xbox. Más consolas nuevas, en más países, que nunca en 24 horas", confirmaba Phil Spencer en Twitter durante la pasada madrugada europea. "Estamos trabajando con las tiendas para reabastecer tan rápido como sea posible", añadió a sabiendas de que el stock está agotado en todo el mundo incluso desde antes de que llegara el 10 de noviembre.

Lo que se va a saber nunca es la cantidad, el número de unidades que han marcado ese récord. Hace años que Microsoft no ofrece este dato, sino otros como número de usuarios, suscripciones a sus servicios Live y Game Pass o cantidad de horas jugadas en sus dispositivos. Y así va a seguir siendo, confirmó el líder de la división gaming a The Guardian. Aun reconociendo que este comportamiento "parece manipular" y pidiendo disculpas por ello, considera que no es una buena métrica, como sí lo es "cuántos jugadores vemos y con qué frecuencia juegan".

Microsoft dejó de ofrecer cifras cuando Xbox One empezó a perder comba con PS4, pero según Spencer su razón es otra: "El año pasado fueron Google y Amazon y ahora Facebook quienes anuncia que vienen a los videojuegos. No voy a competir con sus números basándome en cuántas Xbox Series X he vendido. Ellos no van a hablar de cuántos Chromcast Pro han vendido, van a hablar de cuántos jugadores tienen".

Es significa que los número que va a dar serán la suma de Android, PC y Xbox, pues son los tres mercados en los que opera.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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