Antes del cambio de siglo ya se hacían juegos tridimensionales con enjundia y riqueza. Acclaim era una de las compañías más fuertes del momento y produjo títulos como Shadow Man, una aventura oscura con puzles, plataformas y combates. Un título muy recordado por su feeling y ambición, aunque con ciertos fallos que pueden quedar solventados en esta reconstrucción que está haciendo el estudio especializado Nightdive.
Apoyándose en su motor Kex, que facilita estas tareas, este año llega Shodow Man Remastered a PC, Nintendo Switch, PS4 y Xbox One. Al igual que hicieron con Turok y System Shock, son versiones mejoradas a partir de las originales que permiten jugar a resolución 4K, pero no cambian las texturas ni los modelados poligonales originales. Lo que sí han hecho esta vez es incluir contenido que Acclaim se dejó en el tintero y rediseñar el comportamiento de algunos enemigos y el control para limar los fallos de entonces.
El resultado se puede empezar a ver en el nuevo tráiler de gameplay con la versión alfa.