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Shield, portátil Android de Nvidia

Y hace 'streaming' desde el PC
Bengt Lemne 8 enero 2013

Una de las noticias más relevantes originadas en la víspera de la actual feria CES de Las Vegas (Nevada, EEUU), es la presentación al mundo de Shield, un dispositivo Android portátil que también se puede emplear para reproducir videojuegos por 'streaming' (corriente de datos) desde el ordenador.

Shield viene con una pantalla táctil de 5" capaz de representar imágenes HD de 1280x720 píxeles, además de presentar una ranura Micro SD, puertos HDMI y USB y conector de auriculares. Su peso se asemeja al de un mando de juego de Xbox 360, ejemplo que también ha servido para inspirar forma, disposición y botones en Shield.

Además de todos los juegos Android que se pueden jugar en Shield, el aparato también será capaz de lanzar juegos directamente desde el PC. De forma parecida a lo que ofrece Wii U, los jugadores podrían levantarse del ordenador y seguir jugando, por ejemplo, a Xcom: Enemy Unknown desde la cama (sin tener que sujetar un pesado portátil en las piernas). Hasta donde sabemos sólo existirá 'streaming' de ámbito local, por lo que no podrás reproducir tus juegos de PC cuando estés fuera de casa. Esta tecnología requiere contar con una tarjeta Nvidia GeForce 650 GTX o superior en el PC.

Shield aprovecha los nuevos chips Tegra 4 y Nvidia promete de 5 a 10 horas de duración de la batería. No se conoce todavía el precio aproximado, pero la compañía pretende lanzar su producto entre abril y junio en EEUU y durante 2013 en el resto del mundo, por lo que es algo que deberían fijar más pronto que tarde.

Sin embargo, la verdadera cuestión es ¿está esta máquina aprobada por Vic Mackey? Si es así, toda la redacción de Gamereactor pretende hacerse con una.

Nuestro compañero Lorenzo se encuentra en estos momentos en Las Vegas para resolver este y otros enigmas.

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