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Silencio Absoluto puede volver a Call of Duty Advanced Warfare

Ante la insistencia de los 'escuchadores', los desarrolladores confiesan a Gamereactor que podrían recuperarla después del lanzamiento.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 12 septiembre 2014

Nuestro enviado Nick ha visitado a los chicos de Sledgehammer Games en su propia oficina y les ha transmitido las dos preguntas más populares que nos habéis enviado los lectores:

¿Qué pasa con la ventaja Dead Silence o Silencio Absoluto (por la que no se escuchan tus pisadas, eliminada para Call of Duty: Advanced Warfare)?

Según los responsables del juego, han modificado el motor sonoro y no quieren que marque tanta diferencia, que tengas que tener Silencio Absoluto para poder competir. Sin embargo, muchos usuarios se dedican a escuchar por dónde viene el enemigo, tumbados en pleno combate, y "estamos jugando sin parar, vienen muchos jugadores de competición, tenemos partidas públicas todo el rato", por lo que, si es menester, podrían retomar esta 'perk' en noviembre "de alguna forma".

Lógicamente, al ser el juego más frenético y vertical, con tanta acción a la vez, puede que esta diferencia no sea tan notable en la nueva experiencia de juego (y al usar el ruidoso exoesqueleto se te ve en el mini-mapa como si estuvieras disparando, aunque no se sabe cuál de las dos cosas estás haciendo). Aun así, seguro que muchos jugadores prefieren que vuelva Silencio Absoluto.

La segunda pregunta se refiere al modo co-op de Call of Duty: Advanced Warfare, pero los desarrolladores todavía se muerden la lengua y aseguran que los detalles están al caer.

Problemas técnicos causaron la baja calidad del audio de este vídeo. Pedimos disculpas.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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