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Sin Kickstarter, Shadow of the Eternals busca un empujón

El 'sucesor espiritual' de Eternal Darkness quiere alcanzar el millón y medio de presupuesto pero no está en Kickstarter.
Bengt Lemne 9 mayo 2013

Convirtiéndose en uno de los temas de la semana, el lunes comenzó una campaña de recaudación voluntaria Precursor Games en su propio sitio de crowdfunding para financiar Shadow of the Eternals, un juego desarrollado por gran parte del equipo que firmó el querido Eternal Darknes: Sanity's Requiem (incluyendo al líder de Silicon Knights, Denis Dyack) de GameCube. Licencias aparte, este juego se podría titular perfectamente Eternal Darkness 2.

"Percursor Games pretende mirar debajo de las piedras para crear una experiencia sin igual para los jugadores", asegura Paul Caporicci, gerente. "Contamos con un equipo talentoso, increíble tecnología con CryEngine y un nuevo modelo de negocio con el que integramos directamente a los fans en el proceso de desarrollo, permitiendo nuevas posibilidades y dirección de juego. Estamos muy ilusionados con ver hacia dónde nos lleva esa nueva dirección."

El juego (cuyos vídeos de campaña y primer tráiler acompañan a estas líneas) se planea como un lanzamiento episódico en el que la primera temporada abarcaría 12 capítulos -ahora mismo Percursor necesita dinero para el guión- y esperan llegar más allá. Shadow of the Eternals se encuentra actualmente en desarrollo para PC y Wii U, y la idea es lanzar el primer episodio en verano de 2014.

Pero, pese a tratarse de un proyecto 'crowd-funded' que pretende un presupuesto de 1,5 millones de dólares, todavía no aparece en el popular servicio Kickstarter, pues las compañías canadienses no son bienvenidas por alguna razón. Aun así, Precursor está intentando encontrar una forma de aparecer también en ese canal y recibir un empujón adicional de fondos y promoción. Por ahora, su propia campaña lleva recaudada una decente suma de 122.428 dólares con 2.071 donantes, con 28 días de plazo por delante.

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