Naughty Dog se ha pronunciado con cierta claridad sobre la ausencia de multijugador en The Last of Us: Parte II tras la gran revelación de esta semana, que va desde un nuevo tráiler a las primeras impresiones, acompañadas de entrevistas. Desde el primer momento se ha presentado como una experiencia para un solo jugador y así será, como insisten desde el estudio en un nuevo comunicado colgado en Twitter. Sin embargo, hay una puerta abierta.
Recordando una vez que este juego es el proyecto más ambicioso de la historia del estudio, solo con su modo un jugador, han confesado que sí comenzaron a crear algo multijugador a partir de Factions, evolucionando ese formato. Entonces llegó un momento en el que tuvieron que optar por centrarse en la campaña y abandonarlo.
"Sin embargo, en algún momento podréis probar los frutos de la ambición online de nuestro equipo, pero no será en The Last of Us Parte 2", continúa el texto publicado en las redes. No saben ni cómo ni cuándo será, pero tiene algo entre mente porque "somos tan fans de Factions como el resto de la comunidad". Y cuando puedan contar más, en el futuro, lo harán. De momento la fecha claves es el 21 de febrero de 2020, la de lanzamiento.
