Ya no bajas a la calle y paseas hasta la tienda de videojuegos o videoclub del barrio para pedirle al dependiente que conoces de siempre que te venda el último bombazo para PC. Ahora lo compras digitalmente, lo descargas directamente desde la comodidad de tu hogar.
Esta dura noticia para los comercios es cierta para al menos el 92% de todas las ventas para PC, según la firma de analistas DFC Intelligence (y vía PCR). Esto quiere decir que ya casi nadie compra discos de juego vendidos en caja desde la estantería, a la antigua, para luego llevarlos a casa e instalarlos en el ordenador.
La cifra se basa en un estudio sobre todas las ventas de juegos para PC de 2013, y asumimos que también incluye el contenido adicional de esos juegos (pero no hardware ni accesorios). Como se espera que el porcentaje de ventas digitales siga subiendo este año y los que vienen, está pintando el panorama de un inevitable futuro 'digital-only' para el mercado de videojuegos para PC.
Como es evidente la tendencia también está creciendo en consolas, con nuevas plataformas digitales y promociones constantes, pero las publicadoras todavía ven mucho potencial (y dinero) en las tiendas, con los coleccionistas y los jugadores tradicionales de consolas que prefieren tener una copia física (pero que todavía siguen empeñados en compartir y prestar sus juegos a sus amigos, ¿cómo se atreven?).
En otra nota que podría sonar aún más sorprendente para algunos, los mismos analistas aseguran que los ingresos de los juegos de PC superaron a los de consolas el año pasado. ¿La razón principal? La explosión del género MOBA y el modelo F2P, parece ser. Veremos si cambia este año, tras un lanzamiento algo lento de PS4 y Xbox One con muchos títulos de perfil alto retrasados a 2015.