Skip to main content
Noticias

Sombras de Guerra se ve mejor en Xbox One X que en PS4 Pro

Un análisis técnico de ambas versiones encuentra que la resolución de texturas en la de Microsoft es muy superior que en la de Sony.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 octubre 2017

Microsoft ha apostado todo al rendimiento y por eso desde el primer momento está dando a conocer Xbox One X como la consola más potente jamás creada. Dicen que, por números, rinde un 40% más que PS4 Pro, pero eso hay que demostrarlo y hasta que no tengamos versiones del mismo juego en ambas, en noviembre, será difícil comprobarlo.

Uno de los primeros juegos que hay ido cara a cara es La Tierra Media: Sombras de Guerra. Los técnicos de Digital Foundry que hay una "presentación mejorada completa inmediatamente obvia" en la de Microsoft. Critican a PS4 Pro no ser capaz de tirar con las texturas a resolución 4K de PC por culpa de su RAM. Opinan que hay un "incremento dramático de la calidad", que se nota, por ejemplo, en las texturas del suelo.

Digital Foundry concluye que es un "primer ejemplo tempranero de por qué Microsoft se lanzó a por las especificaciones técnicas de Xbox One X". Exacto, se trata solo de un caso en el que pueden entrar otros factores en juego como la exigencia entre RAM y CPU o la optimización de recursos, por lo que habrá que seguir otros de cerca para sacar una conclusión.

No hay que olvidar fueron estos mismos técnicos los que Microsoft contrató para hacer su campaña de promoción de este hardware, de esta misma potencia.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2007 · 8.281 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.