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Sony: "ayer arreglamos lo de Vita"

Entrevista al presidente de SCEE
Mike Holmes 22 agosto 2012

Jim Ryan presentando la conferencia de PlayStation en Colonia.

El día de resaca de una potente conferencia de prensa en la Gamescom pudimos pararnos con nada menos que Jim Ryan, presidente europeo de Sony Computer, para saber más sobre su estrategia, la PS Vita y la transición de las plataformas cerradas a las abiertas.

Ryan se explicó largo y tendido sobre la fuerte presencia de PS Vita en la Gamescom: "creo que en retrospectiva, la PS Vita se quedó un poco atrás en el E3", cuenta al micro de GRTV. "Pero creo que eso lo arreglamos ayer [durante la conferencia de prensa de Sony pre-Gamescom 2012]".

"En realidad no ha salido mucho software de primera línea en los últimos meses. Nos metimos en un buen fregado ayer para demostrar que esto va a cambiar, comenzando el mes que viene con Little Big Planet Vita, siguiendo después con FIFA, con Need for Speed, con Assassin's Creed III: Liberation y, por supuesto, con Call of Duty: Black Ops Declassified. Así que estamos muy contentos con las posibilidades de Vita de cara a estas navidades".

Uno de los anuncios más relevantes del E3 fue sin duda el nuevo modelo Cross Buy para juegos PlayStation. Ryan subrayó que no sería apropiado para todos y cada uno de los juegos que tengan versión en ambas consolas: "este tipo de funcionalidad cruzada entre PS3 y PS Vita es algo en lo que confiamos sin vacilar. Sin embargo, hay juegos en los que simplemente no tiene sentido".

Una de las preocupaciones al respecto tiene que ver sobre el apoyo o no de los estudios third party y las compañías editoras.

"Es algo que estamos muy contentos de alentar. Nos gustaría que las third party abrazaran la funcionalidad cruzada entre los dos formatos, y Ubisoft lo ha hecho con Assassin's Creed III: Liberation, que tiene crossover con el juego de PS3."

Por supuesto, a Ryan no se le olvidó el Wonderbook, otra prometedora innovación orientada a la familia de la que pronto podrás leer nuevas impresiones Gamescom en Gamereactor. El cabecilla de SCEE tocó durante la entrevista la necesidad de encontrar un equilibrio entre los jugadores tradicionales y los casuales, pero también tuvo comentarios sobre los nuevos juegos que aprovecharán la tecnología: "en el E3 descubrimos El Libro de los Hechizos y ayer comenzamos a bocetar el dibujo completo con el acuerdo con Moonbot, Caminando Entre Dinosaurios de la BBC... y el pequeño avance de la relación con Disney".

Esta es la entrevista completa en vídeo, de la que extraeremos declaraciones adicionales en castellano:

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