A no ser que estuvieras entre los primeros compradores en reservar el producto, es probable que no tenga un headset PlayStation VR a pesar de que ya está a la venta y lo quieras. Encontrar unidades disponibles se ha convertido en una tarea difícil ya que la demanda previa al lanzamiento ha sido mayor que la capacidad de producción de las fábricas subcontratadas por Sony.
¿Cuánto se ha vendido? Aun no hay cifras. ¿Y cuánto aspiran a vender? Jim Ryan, presidente de SIEE, ha dicho con mucho aplomo que "cientos de miles". En una entrevista concedida a la cadena estadounidense CNBC, ha trasladado la decisión de "seguir aumentando la capacidad [de producción] a finales de 2016 y en 2017 para que haya mucho PlayStation VR en el mundo".
Sin embargo, con su exultante optimismo, ha añadido no sabe si "va a ser suficiente como para satisfacer la demanda del mercado". Por el momento la cadena de producción está saliendo tal y como esperaban y el ciclo de reposición "es bueno". Su prioridad debe ser llenar las tiendas antes del Black Friday, un pico de consumo muy propicio para este tipo de productos.
Nosotros seguimos esperando a que llegue esa "killer app", ese juego o aplicación que se demuestre imprescindible para aprovechar y comprender el hardware. Aquí tienes todos los análisis de PSVR y sus juegos.