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Sony lanza un nuevo estudio de juegos centrado en la IA generativa

Sony redobla su apuesta por la tecnología punta en los juegos.
Marcus Persson Actualizado 26 mayo 2025

La IA ocupa un lugar central en el lanzamiento de un nuevo estudio de juegos interno de Sony, Dark Outlaw, con el veterano de Black Ops Jason Bundell al timón. Pero lo más sorprendente es que no desarrollarán sus títulos de la forma tradicional, sino que se basarán (casi) por completo en herramientas como Stable Diffusion, ChatGPT y Midjourney.

En una oferta de empleo, escriben:

"Buscamos un Artista Conceptual Senior para incorporarse a nuestro estudio de Los Ángeles, bajo las órdenes directas de nuestro Director Artístico. El candidato ideal es proactivo, con sólidas habilidades en ilustración digital, modelado 3D, diseño de personajes, diseño gráfico, experiencia con herramientas de IA generativa y apasionado por crear juegos. Ayúdanos a crear nuestro próximo título AAA, ¡uno que realmente se diferenciará del resto!"

Como algunos recordaréis, Sony ya ha experimentado anteriormente con personajes controlados por IA, e incluso construyó un prototipo de Aloy de Horizon con el que se podía interactuar mediante comandos de voz. La tecnología que había detrás incluía Whisper y GPT-4 de OpenAI, junto con los propios sistemas de Sony para la síntesis de voz y la animación facial, tecnología que ahora quieren llevar aún más lejos.

El plan, en palabras del propio Bundell, es "reimaginar el proceso de desarrollo" de los juegos AAA.

¿Te entusiasma la idea de un futuro de juegos AAA construidos principalmente con IA generativa?

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