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Sony mete sensores biométricos al DualShock en pruebas

Una patente desvela los intentos por recabar datos como pulsación o sudoración de los jugadores para aplicarlos ingame.
Kim Olsen 25 febrero 2020

¿Y si al final el famoso Wii Vitality Sensor acaba escondido dentro del DualShock 5? Curiosa evolución de los acontecimientos en esta década, pues la tecnología biométrica que tanto tiempo ha estado investigando Nintendo, y a la que por fin está dando buen uso en su última nueva IP de éxito, Ring Fit Adventure, podría acabar integrada en el controlador de la nueva PlayStation 5.

Es solo una teoría, pero muy lógica si se acaba por cumplir lo que ha salido a la luz en la nueva patente registrada por Sony. En ella se describe la integración de sensores en el mando para tomar "biofeedback" de los jugadores. De esta forma, y aplicándole el software correspondiente, el juego podría responder a tiempo real a los estímulos y modificar la experiencia de uso.

Según la descripción del invento, los sensores se podrían colocar en distintas partes del hardware para tomar medición de la actividad electrodérmica (el ritmo cardíaco como en las máquinas de gimnasio) o la sudoración. Sin ningún límite en cuanto a lo que se puede medir o cómo hacerlo para después extraer interpretaciones sobre lo que eso supone en el comportamiento y las reacciones del jugador.

Los dibujos técnicos presentados con la patente utilizan un DualShock 4 como ejemplo de dónde colocar esos sensores, pero dado que este modelo está a punto de quedar obsoleto y su parecido con el DS5, no debería ser muy distinto a cómo aplicarlo en el mando de PS5. Además, da muestra de la variedad de configuraciones físicas posible.

Una patente no es una garantía de función, hay que recordarlo, pero al menos demuestra que Sony está pensando en otras formas de interactuar con el usuario y el software, y esta podría ser una de ellas. No solo en la consola estándar sino también de cara al uso de PlayStation VR y esa prometida versión dos de PSVR para el futuro.

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