Ayer se hacía oficial: Sony ha comprado Housemarque. El estudio finlandés pasa a ser una first party de PlayStation Studios y, probablemente, poco después le siga también Bluepoint Games. ¿Va a lanzarse la compañía a comprar sin ton ni son para ampliar sus filas? En una entrevista con GQ, Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios, ha aclarado que no.
Más concretamente, Hulst asegura que en PlayStation no se han propuesto entrar en una 'guerra armamentista' con los de Redmond: "Somos muy selectivos con los desarrolladores que traemos. Nuestra última adquisición fue Insomniac (por 229 millones de dólares en 2019), cosa que ha ido bastante bien."
Pero eso fue hace dos años y, ahora, han confirmado otro fichaje más, el del equipo responsable de Returnal, entre otros tantos juegos. Según el de PS Studios, "siempre estoy buscando personas con un rango de valores similar, ambiciones creativas parecidas y que trabajen muy bien con nuestro equipo para que podamos invertir y ayudarles a crecer como creadores. No es como si estuviéramos por ahí haciendo compras aleatorias."
Se centran en "equipos que conocemos bien", como amplía, a la vez que concreta, en torno a la figura de Housemarque, su más reciente adquisición: "El grado de colaboración entre nuestro grupo de desarrollo externo y Housemarque en la parte técnica, la gestión de la producción y hasta la parte creativa han sido muy profundas."
Con calma y meditando, sobre todo teniendo en cuenta la relación entre ambas partes. ¿Es un buen enfoque o deberían ser más agresivos con sus compras en Sony?