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Sony no retrasa PlayStation VR a otoño

La compañía desmiente a una cadena de tiendas tachando su filtración de "especulación", pero todavía no ofrece fecha definitiva.
Fabrizia Malgieri 17 febrero 2016

En la tarde de ayer se montó cierto revuelo tras comentar casualmente Paul Raines, jefe de la cadena de venta americana GameStop, que el lanzamiento del casco PlayStation VR estaba programado para el próximo otoño. Estas declaraciones, realizadas al canal Fox News, contradecían claramente el plan oficial de Sony, que hoy por hoy sigue siendo lanzar el dispositivo para PS4, anteriormente conocido como Project Morpheus, en la primera mitad de este 2016.

Sin embargo, todo sigue en el aire. GameInformer pudo pedir una aclaración a la multinacional nipona y Sony se limitó a desmentir las declaraciones de Raines, calificándolas de especulación. De boca de un representante:

"GameStop estaba especulando y no hemos difundido ningún detalle adicional sobre los tiempos de lanzamiento".

El caso es que, pese a esta aclaración, Sony sigue sin anunciar una fecha de lanzamiento exacta, y el calendario se le está echando encima. ¿Apurarán tanto como hasta el E3 2016, haciendo 'un Dreamcast' y poniendo el casco de Realidad Virtual a la venta poco después de la feria? Esas serían las fechas límite para cumplir con el plan actual.

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