La nueva generación de consolas ha llegado mirando al avance gráfico, a una experiencia más inmersiva y, en el caso de Microsoft, a una mayor disponibilidad en toda clase de plataformas. Sony está investigando cómo evolucionar la experiencia del usuario a su manera y, por lo que parece, entre sus planes está dar forma a una IA para vagos en PS5.
Aunque el concepto suene extraño, la compañía ha registrado la patente de esta peculiar inteligencia artificial recientemente. El sistema funcionaría de forma que se genera un perfil genérico de IA a vincular al jugador.
Con ese punto de partida, la tecnología registraría y estudiaría el comportamiento del usuario mientras este está jugando a cualquier videojuego. Así, poco a poco va almacenando sus pautas de juego para que, con el paso del tiempo, pueda replicarlas o incluso simular su comportamiento frente a situaciones diferentes a las registradas.
De este modo, cualquiera que estuviera jugando en una PlayStation 5, o cualquier otro sistema compatible con esta IA, podría soltar el mando y dejar que ella se encargara del resto. También, incluso, esta podría sugerir su activación para ayudar en caso de que el usuario se tope con una parte especialmente difícil y no pueda avanzar (imaginad un Demon's Souls con esto activo).
A simple vista, es una propuesta que recuerda incluso al uso de las figuras amiibo en Super Smash Bros. Ultimate, que aprenden a base de combatir contra NPC o jugadores. La IA de Sony, más allá de servir para el 'manos libres' de los videojuegos, también podría ayudar a los profesionales a buscar fácilmente sus fallos al jugar y mejorar su destreza y estrategia.

vía SegmentNext