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Sony quiere las "franquicias más populares de PlayStation" en móviles

La compañía busca un responsable para dirigir una nueva división de desarrollo encargada de llevar sus más grandes iconos al gaming en iOS y Android.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 abril 2021

Existen muchas formas de entrever los planes de una compañía. Sin duda, las ofertas de empleo son una de las herramientas más útiles en este sentido, sobre todo para quien busca saber qué se cuece en esto de los videojuegos. La pasada semana, Daniel Ahmad, analista del sector, sacó a la luz la intención de Sony de llevar sus IP a los smartphones.

En Twitter, Ahmad explicaba que la compañía está buscando a una persona para el perfil de Director de Servicios Móviles. La compañía ha publicado una oferta de empleo que habla de expandir la marca PlayStation en iOS y Android y adaptar "las franquicias más importantes de PlayStation a móviles".

"¿Quieres liderar el desarrollo y la estrategia de juegos móviles y ayudar a dar forma al futuro de los videojuegos en un estudio de primera categoría? Como Director de Servicios Móviles, poseerás y desarrollarás la estrategia de juegos móviles de PlayStation Studios y ayudarás a construir las bases para desarrollar futuras oportunidades", recoge la oferta de empleo que Ahmad saca a la luz.

Entre algunos de los aspectos que Sony busca para este perfil están el salto de consolas y PC a móviles y servicio continuo, con un vuelco total en llevar nombres como Uncharted, The Last of Us, Horizon o incluso God of War al terreno de los smartphones. Un equipo dedicado al juego en dispositivos móviles que se integrará dentro del paraguas de PlayStation Studios.

Viendo el éxito de juegos como Among Us, Call of Duty: Mobile o PUBG Mobile, incluso la "secuela" de este, que está arrasando antes incluso de salir al mercado, no sorprende que Sony siga estos pasos. Activision hace poco se lanzó a ello, Nintendo lo está explorando con propuestas como el recién anunciado Pikmin, y la casa de PlayStation también piensa hacerlo.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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