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Sony recula y deja el DRM en manos de las terceras

No habrá comprobación o cobros por los juegos first party, pero las decisiones sobre control y segunda mano de los demás títulos las toman las editoras.

Sony anunció durante su conferencia pre-E3 de la madrugada del lunes al martes que no habría restricciones para prestar o revender los juegos de PS4, algo que jugadores y prensa recibieron con júbilo y aclamación popular. Sin embargo, leyendo la letra pequeña de una declaración de Jack Tretton (Sony) que ahonda en el asunto, parece que la situación no queda tan clara como pareció en un principio durante la presentación, y que podrían quedar puertas abiertas a políticas similares a las de Xbox One:

"Nosotros creamos la plataforma. Efectivamente hemos asegurado que con nuestros juegos first party no vamos a hacer eso. Pero damos la bienvenida a las editoras y a sus modelos de negocio en nuestras plataformas. Va a haber free-to-play, van a estar todos los posibles modelos, y una vez más eso depende de su relación con el consumidor y de lo que crean que les venga mejor. Así que no vamos a dictar eso. Vamos a darle una plataforma en la que publicar.

La decisión sobre DRM tendrá que estar en manos de las compañías terceras. No es algo que vayamos a dictar o controlar u ordenar o implementar".

Los comentarios se produjeron durante una entrevista de GameTrailers con Tretton (sobre la marca de 1:09).

Microsoft se llevó todos los abucheos y mala prensa al descubrir que se disponen a implementar un nuevo sistema para el intercambio y venta de juegos, restringiendo a los consumidores en aspectos como prestar sus juegos o la compraventa de copias de segunda mano en las tiendas. La compañía dejó bien clara su postura oficial la semana pasada:

"Diseñamos la Xbox One de forma que las publicadoras de videojuegos pueden permitirte canjear tus juegos en los comercios colaboradores. Microsoft no cobra una cuota por la plataforma a tiendas, editoras ni clientes por dejarles transferir estos juegos"

"Las compañías terceras podrían optar por permitir la reventa de juegos o no, y también implantar términos de negocio o imponer cuotas de transferencia con los comercios. Microsoft no recibe ninguna compensación como parte de este proceso. Además, las editoras third party pueden dejarte regalar juegos a los amigos. El préstamo o alquiler de videojuegos no estará disponible de salida, pero estamos explorando las posibilidades con nuestros socios".

Esta libertad a las 'third parties' suena ahora similar a los comentarios de Sony, si bien el sistema no parece preparado de serie.

Todavía quedan muchas preguntas por responder a este respecto. La promesa de Sony de permitir a los jugadores, como toda la vida, revender sus juegos en tiendas, a otras personas, prestarlos, regalarlos o quedárselos por siempre, sólo se aplica a los juegos publicados por la propia Sony, de modo que podrían aparecer restricciones en los juegos de terceras de las que todavía no se ha informado. Si bien no existe un puesto de comprobación instalado por defecto en PlayStation 4 (como sí ocurre con Xbox One), la compañía nipona sigue otorgando a las editoras el control de sus lanzamientos. Conforme está el tema ahora mismo no están diciendo ni una cosa ni la otra, y de hecho podría pasar bastante tiempo hasta que quede completamente claro este controvertido asunto.

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