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Sound Shapes volvió a sonar en LA

Nueva entrevista con los responsables
David Caballero Editor-in-Chief Spain 10 julio 2012

Bengt pudo conocer más de cerca el curioso y muy prometedor Sound Shapes para PS Vita en Los Ángeles, gracias a las declaraciones de Zack Wood.

El productor senior del juego recuerda que "en esencia es un plataformas musical. Todo en el mundo hace música y ruido". Ese es el aspecto jugable, pero también está el creativo, pues "por otro lado, tú puedes crear tus propios mundos y compartirlos".

Wood recuerda la participación de músicos como Deadmau5 en el desarrollo del concepto y del juego en sí. Esta es la entrevista completa, donde puedes ver cómo el juego aprovecha las funciones de la PS Vita:

Conocimos a fondo Sound Shapes hace casi un año, durante la Gamescom 2011.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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