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Spector: "Odio mis juegos"

Hablamos con el creador de Epic Mickey en la GC.
Wiebke Westphal 17 agosto 2012

A diferencia de la primera entrega, Epic Mickey 2: The Power of Two llegará a Wii y a otras plataformas, tales como Playstation 3 y Xbox 360. ¿Podría haber un modo de usar los controles de Move y Kinect? Tal vez sí, siempre y cuando los desarrolladores encontrasen el modo de hacerlo, dice Warren Spector, fundador de Junction Point.

En una entrevista que nos concedió en la Gamescom, Spector reveló que la ausencia de soporte para Kinect no tiene su origen en la naturaleza del periférico, sino en sus propias habilidades.

El desarrollador, en un tono un tanto autodespectivo, comentó que "Kinect es genial para juegos guiados de disparos y para hacer actuaciones. Los gestos son ideales para algunos juegos, pero yo no soy lo bastante inteligente como para hacerlo funcionar en este juego".

De hecho, revisó todos sus juegos y fue muy crítico con ellos cuando era necesario. "Mis juegos nunca son perfectos. Si lo fuesen, tendría que dejar mi trabajo como desarrollador. De hecho, odio mis propios juegos. No hago más que ver todos los errores".

Pero lo que nos interesa es saber si, además de las versiones para las consolas de esta generación, Epic Mickey: The Power of Two estaría disponible para la próxima generación, concretamente para Wii U. Warren Spector se limitó da decir "Sin comentarios", con una negativa que parecía un tanto diferente. En todo caso, estaría bien que así fuese.

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