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Spencer dice que Scarlett no va de VR porque nadie no lo pide y Yoshida responde

"Nosotros a veces nos esforzamos mucho en hacer cosas que los clientes no nos piden", ha escrito el de Sony contestando indirectamente.

De este X019 celebrado recientemente hemos sacado mucho sobre los planes de Xbox Game Studios, de Project xCloud y de otros juegos, pero nada sobre la futura consola que se esconde bajo el apodo Scarlett. Tocará esperar más tiempo para saber como es, pero al menos ya tenemos claro qué es lo que no va a tener gracias a Phil Spencer, soporte de Realidad Virtual. Sin embargo, la forma de enunciarlo no ha gustado al directivo de Sony PlayStation Shuhei Yoshida, que ha mandado una puya en Twitter.

El vicepresidente de Microsoft se ha disculpado por sus palabras de 2016, cuando habló de la VR como un campo de demos y experimentos, pero ha insistido en que no le gusta esta tecnolgoía porque "aísla y yo veo los juegos como algo comunal, una experiencia compartida". Preguntado por Stevivor si lo veremos en Xbox Scarlett, ha añadido que "nosotros respondemos a los que nuestros clientes nos piden y... nadie pide VR". Asegura que quienes buscan ese formato ya saben a dónde ir y "nadie está vendiendo millones y millones de headsets VR".

Aunque, por no cerrar la puerta del todo, ha concluido que "puede" que en el futuro se dé esa integración. Dejando siempre bien claro que por ahora no.

Precisamente quien más headsets de Reaildad Virtual vende es Sony con su PlayStation VR y juegos como Astro Bot Rescue Mission. Y una de sus caras más reconocibles, Shuhei Yoshida, ha respondido a Spencer de forma indirecta. Ha escrito, sin citarlo, que "nosotros a veces nos esforzamos mucho en hacer cosas que los clientes no nos piden", junto a un emoticono de cara triste.

¿Crees que hacen mal las compañías de videojuegos en probar tecnologías experimentales para fomentar una demanda antes de que exista?

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