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Splatoon: el análisis completo

El juego cumple hoy tres semanas en el mercado. La tinta ha calado entre la comunidad, aunque todavía queda contenido por entregar y aspectos que se pueden mejorar.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 18 junio 2015

Cuando salió Splatoon a la venta para Wii U, hace hoy tres semanas, publicamos una reseña en proceso porque había varios aspectos que tenían que demostrar su rendimiento ya con el juego en el mercado. Nos parecía lo más justo ver qué tal funcionaban las partidas multijugador online con una comunidad considerable conectada a la vez y cómo encajaba el contenido adicional que está lanzando Nintendo de forma periódica. Ahora, con muchos más días de pruebas y un temible Inkling de nivel 20, nuestro compañero Julián se ha sentido en condiciones como para completar la valoración y puntuar la exclusiva de Wii U con una nota:

Análisis de Splatoon

Pese a los elogios y la recomendación para la mayoría de usuarios de la consola de Nintendo, el texto apunta algunos aspectos que el joven y talentoso equipo de desarrollo responsable de Splatoon todavía puede mejorar en los próximos meses.

Y a ti, ¿qué te está pareciendo este original y colorido shooter? Deja tu comentario más abajo o en el análisis.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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