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Splatoon estuvo a punto de ser un juego de Mario

La necesidad de generar nueva propiedad intelectual pesó más que la visibilidad que el fontanero le daría al juego.

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Hoy se ha revelado que Shigeru Miyamoto y su equipo hablaron sobre si Splatoon, el nuevo juego competitivo por equipos para Wii U, debería ser un juego de Mario o no.

En una entrevista con Edge Magazine (de la que nos enteramos por MCV), el creador comentó que se produjeron "enconados debates" a la hora de elegir al protagonista del juego:

"Cuando comentamos la posibilidad de que fuese Mario, las ventajas eran claras: todo el mundo iba a querer echarle mano tan pronto anunciásemos un nuevo juego de Mario; pero, al mismo tiempo, nos preocupaba que Mario supusiese una traba a la hora de generar nueva propiedad intelectual."

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