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Square Enix cancela Nosgoth

El spin-off de Legacy of Kain estaba cogiendo buena forma, pero finalmente no llegará a versión final.

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Square Enix ha decidido cortar el grifo a Nosgoth, el original juego de acción y misticismo que Psyonix desarrollaba como un spin-off de la franquicia Legacy of Kain. La noticia pasó algo desapercibida el pasado fin de semana. Nosgoth era un multijugador asimétrico que llevaba más de un año en Acceso Anticipado y que no dejaba malas impresiones. Sin embargo, no consiguió captar el interés de un público lo bastante amplio como para triunfar.

"No ha sido una decisión fácil", explica la publicadora en comunicado. "Ha sido un placer construir este juego con vuestra ayuda, pero al final su audiencia no ha crecido lo suficiente como para mantener las operaciones que teníamos en marcha".

Aún quedan unas semanas para disfrutar del original y frenético concepto. Los servidores no se apagarán hasta el 31 de mayo, y como suele ser habitual, las microtransacciones con dinero real se han retirado. Cualquier compra reciente (desde el 1 de marzo) se convierte en una devolución del dinero.

No hace un mes que en Gamereactor hablamos con los desarrolladores, y entonces el lanzamiento de Nosgoth en versión final parecía inminente. Obviamente desde entonces tomaron una decisión desde más arriba para cancelar el juego.

"Cualquier proyecto futuro de Legacy of Kain se considerará independientemente de Nosgoth y en base a los méritos de cada propuesta por separado", concluye Square Enix sobre el uso de la franquicia más adelante.

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