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Square Enix: "El 70% de las tareas de control de calidad y depuración" de los juegos deberían ser realizadas por la IA

Y no se trata de un objetivo que pretendan alcanzar en algún momento de un futuro lejano, sino de una meta fijada para 2027.

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Durante más de diez años, ha habido una epidemia de juegos AAA que se lanzan en un estado inacabado, y se espera que los jugadores paguemos el precio completo y luego actuemos como betatesters no remunerados. Es un esquema desagradable, pero parece que funciona, ya que no vemos ningún deseo de cambiar el concepto.

Sin embargo, Square Enix tiene su propia idea de cómo depurar juegos en el futuro. En la página cinco de su plan de negocio "Square Enix Reboots and Awakens" (vía VGC), podemos leer que su objetivo es que en un futuro próximo casi todas las pruebas beta las realice la IA:

"Automatizar el 70% de las tareas de control de calidad y depuración en el desarrollo de juegos para finales de 2027. Mediante el uso de la tecnología de automatización, aspirar a mejorar la eficacia de las operaciones de control de calidad y establecer una ventaja competitiva en el desarrollo de juegos."

Este trabajo lo llevarán a cabo investigadores del Laboratorio Matsuo-Iwasawa de Tokio, así como ingenieros de la propia Square Enix.

El trabajo de control de calidad lleva tiempo y es muy costoso, y cruzamos los dedos para que tenga éxito. Todos queremos juegos sin errores y más fluidos, pero aún está por ver lo competente que es la IA para encontrar cosas relacionadas con la pura gameplay, menús diseñados pedagógicamente y otros aspectos que son más una cuestión de opinión y gusto.

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