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Star Fox Zero

Star Fox Zero y Project Guard aterrizan el 22 de abril

Miyamoto pide disculpas por los retrasos y anuncia novedades y un lanzamiento doble.

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Pese a los rumores, Star Fox Zero no se retrasará más. Shigeru Miyamoto, principal responsable tanto del clásico como de esta versión, acaba de aparecer en la presentación en directo Nintendo Direct para anunciar que el proyecto por fin está completado y por tanto llegará a las tiendas el 22 de abril de 2016.

Como principales novedades más allá de los conocidos nuevos esquemas de control con el Wii U GamePad, Miyamoto explica que ahora los niveles presentarán teletransportes, ramificaciones y desvíos para afrontar cada planeta de múltiples formas distintas y por distintos caminos, potenciando una de las características más recordadas de los juegos antiguos.

El nipón ha mostrado gameplay inédito del planeta Fortuna, repleto de bioarmas, dentro de la campaña que Nintendo ha desarrollado con Platinum Games. También confirman que habrá nuevos enemigos, y el equipo rival Star Wolf ha hecho una reaparición y promete dar más guerra que nunca.

Pero quizá la sorpresa de este anuncio ha sido la confirmación de que Poject Guard, aquel concepto presentado en la pasada feria E3, se convertirá efectivamente en un juego completo. Rebautizado como Star Fox Guard, este título de puzles centrado en las capacidades del Wii U GamePad está protagonizado por Grippy, "el tío de Slippy" y se venderá el mismo día, por separado o en una edición especial junto a Star Fox Zero.

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