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Análisis Star Trek: Voyager - Across the Unknown

Análisis: Star Trek: Voyager Across the Unknown - Una gran historia con elementos repetitivos y poco doblaje

Nos transportamos a bordo de la USS Voyager e intentamos sobrevivir en el Cuadrante Delta bajo el mando de Kathryn Janeway en esta experiencia de juego de estrategia fiel a la serie de TV...
Patrik Severin Actualizado 24 marzo 2026

Star Trek: Voyager - Across the Unknown es un juego inusual del que no tenía grandes expectativas. No es un juego que te deje boquiabierto con gráficos de gran presupuesto. Más bien, es un juego indie bien elaborado, con corazón y alma. Tu misión es encontrar el camino de vuelta a la Tierra después de que algo haya salido mal y el U.S.S. Voyager haya sido transportado muy lejos en la galaxia. Tú y tu tripulación acabáis en lo que se conoce como el Cuadrante Delta. Si te gusta el universo de Star Trek y hubieras tomado decisiones diferentes a las de la comandante Kathryn Janeway en la serie de TV Star Trek: Voyager, éste es el juego para ti. La historia es la misma, y después de haber sido transportado, descubres que tú y tu tripulación tardaréis entre 70 y 75 años en volver a casa. Tú y tu tripulación debéis aprovechar bien ese tiempo para poder hacer frente a todos los retos y peligros de esta parte de la galaxia.

El tutorial explica bastante bien cómo jugar.

Al principio, la aventura comienza de forma bastante sencilla, con pocas decisiones y elecciones que hacer. Con el tiempo, aumenta el número de elecciones que haces en el diálogo y las formas en que puedes completar las misiones. Tienes un sistema de recursos que determina lo que puedes hacer, y un sistema de construcción en tu nave espacial. Para sobrevivir, necesitas construir tu nave espacial mediante un sistema que recuerda al que vemos en XCOM 2. Además, tienes que investigar nuevas tecnologías, asegurarte de que la tripulación está bien cuidada y desarrollar nuevos equipos. Todo esto me recuerda bastante al aspecto de campaña de la serie XCOM de Firaxis y también a FTL. La diferencia aquí es que también viajas a varios sistemas solares aleatorios, buscas recursos y transportas a tu tripulación a planetas para diversas misiones. Sin embargo, no puedes influir en lo que tu tripulación lleva consigo a la misión, sino que seleccionas en función de su rango y habilidades. Tu tripulación también puede vincularse a determinados edificios para mejorar su funcionalidad.

Las misiones me parecieron interesantes, ya que requieren que selecciones personal que se complemente entre sí. Si los individuos que envías al planeta o a otros lugares tienen las mismas habilidades, a veces te resultará difícil encontrar soluciones en cada situación. Sin embargo, esto significa que ambos personajes pueden resolver una situación simultáneamente. En las misiones se te presentan cuatro o más escenarios mediante texto e imágenes. Para manejar cada situación, tienes que elegir a la persona adecuada con habilidades que ofrezcan una solución. A continuación, se genera un resultado al azar. Si su habilidad es demasiado baja, existe el riesgo de que no seas capaz de manejar la situación. Incluso un personaje con importantes bonificaciones puede fracasar, lo que significa que cada elección es importante. A menudo se te presentan varias soluciones para cada situación, y éstas ofrecen diferentes recompensas si tu personaje tiene éxito. Dependiendo de tus elecciones, la situación final también puede influir ligeramente en la historia. Es un sistema que funciona, aunque se vuelva algo repetitivo al cabo de un tiempo. Los héroes también pueden morir en este juego, lo que conviene tener en cuenta.

Tus habilidades, destrezas y otros factores se muestran en un indicador. La flecha se desplaza por todo el indicador, independientemente del color, y dependiendo de dónde caiga, tendrás éxito o fracasarás. También hay otros colores que indican si has superado las expectativas o te has quedado corto.

Creo que el juego en su conjunto ofrece una mezcla bastante buena de narración, nostalgia y elementos de gameplay. Dado que está basado en la serie de TV, tienes la oportunidad de tomar decisiones que la tripulación original nunca tomó. Es muy fiel a su material original, y a menudo hay una razón por la que ciertas decisiones que puedes tomar no se tomaron en la serie de TV. Es un juego que te pregunta: "¿Qué pasa si hago esto en su lugar? Por supuesto, también puedes revivir la serie de TV y tomar las mismas decisiones. Incluso las épicas batallas espaciales son interactivas en este título. Eliges un grupo de héroes que te conceden habilidades. Luego puedes dar órdenes a tu nave espacial, aunque no tengas control directo sobre ella mientras se desarrollan las batallas. Seleccionas objetivos, ordenas a tu nave que se defienda y decides sobre qué sistemas del enemigo disparar. Es similar a los sistemas de FTL, pero en 3D, como las batallas de Galactic Civilization IV.

Por supuesto, hay mucho que apreciar, pero también hay aspectos algo faltos de calidad. El juego tiene muy poca actuación de voz, y esto se nota bastante. Si no has visto la serie de TV, es posible que no tengas sus voces en la cabeza mientras juegas a esto. Lo que hay consiste en actores de voz que narran las experiencias durante el viaje cuando visitas un nuevo grupo de sistemas estelares. Esto me gusta mucho y me hubiera gustado ver más a lo largo de la aventura. Aunque la música es estupenda, echo de menos alguna actuación de voz dramática. Son cosas como ésta las que demuestran que se trata de un juego indie. Sin embargo, quiero subrayar que me sigue gustando lo que ofrece.

Los sistemas estelares son preciosos y puedes visitarlos todos. Puedes explorar todos los cuerpos celestes para saber qué descubrirás en cada planeta.

Si eres fan de Star Trek, probablemente ya lo habrás comprado en el momento de escribir esta reseña, pero si no lo has hecho, me gustaría saludarte. A pesar de las limitaciones de presupuesto claramente visibles, es envolvente, emocionante y te permite revivir ese atribulado viaje con personajes conocidos y nuevos. Por desgracia, hace mucho tiempo que vi Voyager, pero aún recuerdo varias situaciones en las que me preguntaba qué habría pasado si hubiera hecho las cosas de otra manera. Aunque las elecciones no siempre son radicalmente distintas, lo son lo suficiente como para crear situaciones emocionantes. Un ejemplo típico es si eliges incorporar tecnología Borg a tu nave estelar. Si optas por la vía científica y tecnológica, conlleva ventajas y riesgos.

Gráfica y técnicamente, este juego es perfectamente aceptable. No disfrutarás de las delicias visuales a las que estás acostumbrado en los títulos de gran presupuesto. Sin embargo, creo que el diseño del mundo, los personajes y otros elementos sigue vendiendo la ilusión de una serie de TV interactiva. La música también es de primera, con piezas arrolladoras, música tranquila y secuencias en las que no hay música en absoluto. No es nada revolucionario, pero cumple su función. No he encontrado ningún problema técnico o fallo destacable. Lo único que he experimentado es que algunas escenas se cargan con cierta lentitud en algunos casos aislados.

El puente suele mostrarse durante partes de la historia. Entonces puedes hacer preguntas, hablar con tus compañeros de tripulación e intentar tomar las decisiones correctas.

El contenido descargable es un poco dispar. Incluye cinco misiones realmente desafiantes, dos personajes que puedes reclutar y tres tecnologías bastante potentes. Tuve la suerte de probar todo el paquete, incluido este contenido. En mi opinión, es casi imprescindible. Aunque no resulte especialmente tentador comprarlo, creo que es un buen contenido. De hecho, añade más cosas con las que interactuar y hacer en el juego. Aparte de esto, es un juego bastante extenso que me llevó unas 15-20 horas completar. Quedé bastante satisfecho, pero vi el valor de repetición casi de inmediato. Es posible que te falte reclutar héroes y hacer las cosas de otra manera. No está del todo claro cómo reclutar a todos los héroes. Así que puedes perderte fácilmente la oportunidad de llevarlos contigo en tu viaje.

Si te gusta Star Trek, es difícil no recomendártelo. Es un juego ingenioso con problemas que a menudo pueden atribuirse al presupuesto del título. Puede volverse algo repetitivo porque el aspecto de estrategia no ofrece realmente mucha variedad en su configuración. Lo que haces en el primer sistema solar, lo haces -con pocas excepciones- también en los sistemas estelares posteriores. A pesar de ello, sigo pensando que es un producto competente y quizá uno de los mejores juegos del universo Star Trek que he tenido el placer de probar. Sin embargo, creo que es difícil recomendarlo a personas a las que no les guste el universo. Gran parte de su atractivo depende de que hayas visto la serie de TV y estés familiarizado con sus personajes, su tecnología y mucho más. Si no te interesa Star Trek, no creo que lo aprecies plenamente; si, como a mí, te gusta el universo, hay mucho que apreciar en este título. Si te encanta Star Trek, probablemente puedas añadir otra estrella a tu valoración.

Las batallas espaciales son automáticas, aunque puedes dar órdenes a tu nave espacial.

El sistema de construcción es bastante sencillo, pero requiere tiempo, recursos y planificación si quieres que funcione eficazmente. También puedes mejorar los edificios y estacionar héroes en ellos para obtener bonificaciones.

7
Bueno sobre 10 · Gamereactor España
Pros Una historia apasionante, gran valor de repetición, personajes emblemáticos y muchas opciones.
Contras Algunos elementos repetitivos, poca o ninguna actuación de voz y gráficos anticuados
Nota de la red Media de 22 ediciones de Gamereactor
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
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Gamereactor România 7
Gamereactor عربي 7
Perfil completo 113 artículos publicados
7
Bueno Nota de la red en 22 ediciones
Datos del juego
Género Simulation
Desarrollador gameXcite
Editor Daedalic Entertainment
Fecha de lanzamiento 18 febrero 2026
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