Bioware ha compartido los detalles del nuevo parche que han tenido que confeccionar para afrontar el problema de los jugadores que acampan en las zonas seguras de los demás en el planeta Ilum. Estamos hablando del exitoso MMORPG Star Wars: The Old Republic.
Los jugadores más pillos han usado el 'exploit' para colocarse en los centros médicos del equipo rival, de forma que ese otro equipo no puede abandonar sus bases para intentar recapturar los puntos de control necesarios para ganar las partidas.
Bioware describe el asunto en su foro oficial, describiendo "una experiencia de juego que no es justa o equilibrada y que también puede afectar de forma severa al rendimiento del cliente, así que estamos tomando papeles en el asunto. El diseño que pretendíamos para el PvP de mundo abierto en el planeta Ilum es que los jugadores mueran instantáneamente cuando entren en la zona segura del enemigo, justo como ocurre en las Warzones, y que la facción que se defienda pueda coger taxis hasta otros puntos dentro de la zona. En la Actualización de Juego 1.1, esto no está funcionando como queríamos."
Pronto sabrás más sobre la Actualización 1.1 de Star Wars: The Old Republic con una nueva entrevista de Gamereactor con Bioware.