Starcraft Ghost, un título eternamente aplazado (y finalmente cancelado) de Blizzard, parece que no recibirá una nueva oportunidad. Al menos por el momento, según se ha conocido esta semana.
Consultado sobre si la compañía pretendía "revisitar" el proyecto que había retrasado en múltiples ocasiones, Dustin Browder, diseñador líder de Blizzard, lo dejó claro a Kotaku: "no hay planes. No digo que no los habrá jamás, te digo lo que sé: no hay reuniones al respecto. No hay un equipo encargado. No se habla de hacerlo".
Sin embargo, siempre hay que dejar una puerta abierta: "no quiere decir que no podamos tener esas reuniones en un par de años, ni que no se formará un equipo, pero literalmente no está pasando nada alrededor de ese juego ahora mismo que pudiera indicar que sigue adelante".
"Es lo mismo que podría pasar con Lost Vikings 3 o cualquiera parecido. No hay garantías de una cosa o de la otra, pero no está pasando nada".
Starcraft Ghost iba a ser un juego de acción y sigilo enfocado a consolas, donde el jugador controlaría a un Ghost principal (una especie de espía psíquico llamado Nova). El concepto atrajo a muchos fans.
De todos modos, que esos fans no pierdan la esperanza para el futuro. Browder concluyó con la siguiente sugerencia: "somos súper fans de las consolas. Nos encantan los juegos y jugadores de consola. Fue una decisión complicada"