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State of Decay 2 recibirá su última actualización a finales de otoño

Tras más de seis años y casi 40 actualizaciones, Undead Labs cree que ya es hora de centrarse únicamente en State of Decay 3.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 septiembre 2024

Un desarrollador que realmente merece crédito por su soporte absolutamente impecable a sus juegos es Undead Labs. Hace poco más de seis años, lanzaron su State of Decay 2 para PC y Xbox, y desde entonces no han dejado de actualizar el juego con todo tipo de cosas, desde mejores gráficos hasta nuevos contenidos y más cosas que hacer.

Pero ahora eso está a punto de terminar. A través de Threads, Undead Labs anuncia ahora que, tras casi 40 actualizaciones de contenido, están "listos para pasar a nuestro próximo capítulo", State of Decay 3:

"Desde 2018, hemos tenido el honor y el privilegio de apoyar a State of Decay 2 con casi cuarenta actualizaciones y expansiones. Nuevos modos, mapas, dificultades, historias, personajes, armas, cosméticos, recompensas, vehículos, eventos, rasgos y mucho más: hemos puesto todo nuestro corazón en hacer que la experiencia sea la mejor posible, alentados por vuestra confianza en nosotros. Cada actualización ha tenido en cuenta vuestras peticiones, ha corregido errores y ha mejorado la calidad de vida. Nos encanta hacer el juego que te gusta jugar".

Concluyen su post diciéndonos cuándo se espera que salga la actualización final, la Update 38, y qué incluye:

"Puedes esperar una actualización final de contenido para State of Decay 2 a finales de este año. Esta actualización final, la Actualización 38, tiene como objetivo solucionar algunos problemas de larga duración, implementar mejoras adicionales en la calidad de vida y desbloquear de forma permanente contenido estacional o previamente bloqueado, como los atuendos de invierno y la furgoneta de los magos".

Si State of Decay 3 está tan bien respaldado como la segunda parte, los fans del género de zombis tendrán algo extraordinario que esperar cuando salga a la venta.

https://www.threads.net/@realundeadlabs/post/C_gcldpykes

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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