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Steam pronto te permitirá saber cuántos frames por segundo alcanzarás en un juego antes de comprarlo

Un nuevo "estimador de fps" podría mostrarte lo bien que podría funcionar un juego en tu equipo antes de que te lances a comprarlo.
Alex Hopley Editor UK 7 abril 2026

Si hoy en día no tienes la última combinación de GPU, CPU y RAM, comprar los últimos lanzamientos en Steam Store puede ser un riesgo. Por ejemplo, los usuarios de Intel Arc no pudieron jugar a Crimson Desert en su lanzamiento. Sin embargo, es posible que Valve quiera cambiar el riesgo que supone comprar juegos nuevos, haciéndote saber lo bien que tu equipo debería poder ejecutarlos.

Según ha descubierto TheGamer, un nuevo sistema desarrollado a partir de los datos recopilados por los usuarios que opten por compartir sus datos de framerate podría mostrarte los framerates de otros usuarios de Steam con equipos y GPU similares. Se considera un "estimador de la tasa de imágenes por segundo", que te permite ver qué tipo de rendimiento puedes esperar realmente, incluso si tu equipo cumple las especificaciones mínimas o recomendadas en la página de la tienda de un juego.

Esto no va a ser una panacea para las estimaciones de rendimiento, ya que incluso si alguien está ejecutando exactamente las mismas especificaciones de hardware que tú, cosas como la configuración del juego, las aplicaciones en segundo plano y más pueden obstaculizar o ayudar al rendimiento de un PC. Aun así, esto va a ser increíblemente útil para cualquiera que se pregunte si su equipo puede ejecutar realmente Black Myth: Wukong, Crimson Desert o Cyberpunk 2077.

En el momento de escribir esto, la recopilación de datos de fps solo está disponible en el programa beta de Steam. No hay fecha de lanzamiento fijada para el "estimador de FPS", pero las especulaciones apuntan a que tal vez sea una función incluida en la muy esperada Steam Machine, cuyo lanzamiento está previsto para finales de este año.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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