En esta entrevista grabada en vídeo ponemos el micro al diseñador de niveles Julien Desourteaux para conocer la innovadora propuesta sigilosa que se llama Styx: Master of Shadows.
El de Cyanide Studio explica que su juego está basado en un universo de fantasía oscura y que pretende "volver a las raíces del género de los juegos de sigilo". La gran novedad es jugar en la piel de un 'goblin' y no de un humano. Styx: Master of Shadows "no se desarrolla en un mundo abierto, sino en una enorme ciudadela con muchos sectores". La experiencia también apostará por la re-jugabilidad con la incorporación de un modo desafío cuando esté a la venta en verano para PC.