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Suda 51 sigue creando en el WC

Entrevista Lollipop Chainsaw en GRTV

El genio nipón Goichi Suda (o Suda51), líder de Grasshopper Manufacture, estaba en San Francisco para presentar la última versión del esperado 'slash 'em up' Lollipop Chainsaw y se detuvo unos minutos con Gamereactor.

Como Suda ha confesado en diversas ocasiones (algo que reflejó en los puntos de guardado de {No More Heroes}), la inspiración para este juego de zombis también llegó en el 'trono'. Sólo había que unir las ideas que rondaban su cabeza: "quería hacer un juego de zombis, un juego de miedo en el instituto y algo de una cheerleader con motosierra. Todas las ideas encajaron un día mientras estaba en el baño... [risas] Es donde suelo pararme a meditar".

Durante la fiesta Lollipop celebrada en San Francisco, Warner y GhM enseñaron nuevos niveles del juego, esta vez inspirados por máquinas recreativas clásicas. Siguiendo también la estela de otras creaciones del estudio, estos minijuegos tienen un mensaje claro: "todos los miembros de Grasshopper tenemos pasión por los juegos retro, que es de donde venimos. Esto es una forma de homenajearlos e introducirlos a las generaciones más jóvenes"

Pero además de las locuras y rarezas, los juegos de Suda-san se conocen por la marcada personalidad de sus protagonistas, y Juliet Starling no es menos. El nipón entiende que "las cheerleaders son un símbolo americano, parecen ídolos intocables. Pero esos ídolos son fuertes y Juliet también tiene sus recursos y lado oscuro (matando zombis)", contesta respecto a los rasgos de esta nueva matadora.

Lanzando Sine Mora mañana en XBLA y con otros juegos como Diabolical Pitch o Black Knight Sword en el horno, ¿es que Suda51 se multiplica? ¿Cómo atiende a tantos proyectos? Así: "como director creativo, me aseguro de que la influencia creativa esté ahí, y también trabajo como productor para algunos títulos. Es la forma de estar en todo a la vez"

Pronto podrás ver una nueva entrevista con la Juliet Starling de carne y hueso en GRTV.

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