El genio nipón Goichi Suda (o Suda51), líder de Grasshopper Manufacture, estaba en San Francisco para presentar la última versión del esperado 'slash 'em up' Lollipop Chainsaw y se detuvo unos minutos con Gamereactor.
Como Suda ha confesado en diversas ocasiones (algo que reflejó en los puntos de guardado de {No More Heroes}), la inspiración para este juego de zombis también llegó en el 'trono'. Sólo había que unir las ideas que rondaban su cabeza: "quería hacer un juego de zombis, un juego de miedo en el instituto y algo de una cheerleader con motosierra. Todas las ideas encajaron un día mientras estaba en el baño... [risas] Es donde suelo pararme a meditar".
Durante la fiesta Lollipop celebrada en San Francisco, Warner y GhM enseñaron nuevos niveles del juego, esta vez inspirados por máquinas recreativas clásicas. Siguiendo también la estela de otras creaciones del estudio, estos minijuegos tienen un mensaje claro: "todos los miembros de Grasshopper tenemos pasión por los juegos retro, que es de donde venimos. Esto es una forma de homenajearlos e introducirlos a las generaciones más jóvenes"
Pero además de las locuras y rarezas, los juegos de Suda-san se conocen por la marcada personalidad de sus protagonistas, y Juliet Starling no es menos. El nipón entiende que "las cheerleaders son un símbolo americano, parecen ídolos intocables. Pero esos ídolos son fuertes y Juliet también tiene sus recursos y lado oscuro (matando zombis)", contesta respecto a los rasgos de esta nueva matadora.
Lanzando Sine Mora mañana en XBLA y con otros juegos como Diabolical Pitch o Black Knight Sword en el horno, ¿es que Suda51 se multiplica? ¿Cómo atiende a tantos proyectos? Así: "como director creativo, me aseguro de que la influencia creativa esté ahí, y también trabajo como productor para algunos títulos. Es la forma de estar en todo a la vez"
Pronto podrás ver una nueva entrevista con la Juliet Starling de carne y hueso en GRTV.