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Suda51 y el respeto a su "joven yo" en Silver Case Remastered

Explica por qué ha decidido no retocar el guión de su primera obra aunque haya pasado más de una década y haya madurado.
Bengt Lemne 12 octubre 2016

The Silver Case Remastered, la nueva versión del primer juego de Goichi "Suda51" Suda, ya se puede descargar en PC. Es una reedición con cambios estéticos y algún ajuste mínimo de guión y de jugabilidad, pero con la que no ha querido faltar al respecto a su juventud.

"Han pasado nueve años desde que intentamos adaptarlo al inglés por primera vez, así que tengo un sentimiento muy especial por él", dice sobre este reestreno en una entrevista concedida a Gamereactor. Nos cuenta que quería respectar su "yo joven", su forma de ver el mundo entonces, al no cambia ese guión tan enrevesado. Largo y la razón principal por la que ha costado tanto volver a presentárselo a su audiencia potencial en inglés, que más allá de los países anglosajones.

Aunque tanto Suda51 como su estudio, Grasshopper Manufacture, hace tiempo que pasaron de las aventuras y novelas gráficas al género de la acción, con mucha sangre y mucha violencia por el camino, nos transmite su intención de volver a este viejo camino en el que cree que están sus "raíces".

"Hace 18 años, cuando el primer salió el primer juego, no había nada como Silver Case", recuerda el veterano director al comprarse con el resto de títulos de este género, que sigue con mucho vigor en Japón y especialmente en móviles. Pero al replantear su primer proyecto se da cuenta de que su juego "aun tiene algo nuevo y distinto del resto de juegos de aventura".

Os dejamos con dos vídeos. Uno es la entrevista de Goichi Suda a GRTV, el otro, el traíler de lanzamiento de The Silver Case Remastered en Steam.

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