Impresiones con Super Mario Bros. Wonder en Nintendo Switch 2
Una mañana muy temprano, Johan cogió un vuelo a la sede de Nintendo en Frankfurt para familiarizarse con media docena de los próximos títulos para Nintendo Switch 2. He aquí su avance de Super Mario Bros Wonder + Encuentro en el Parque Belabel...
Con Nintendo Switch 2 en las tiendas, era cuestión de tiempo que Super Mario Bros. Wonder, la última entrega principal de la serie plataformera que cumplió en septiembre 40 años, se actualizara al nuevo formato, y viene con un nuevo conjunto de minijuegos que tienen lugar en el colorido parque Belabel. Junto con un grupo de cuatro jugadores, pude pasar más de una hora en el parque probando algunos de los minijuegos que ofrece.
Porque el Parque Belabel es esencialmente una colección de nuevos minijuegos para hasta cuatro jugadores (o hasta 12 si es online). Hay minijuegos cooperativos y versus, y la sensación general es que Nintendo ha decidido centrarse en el tipo de diversión que hace de Mario Party el éxito que es, al menos en mi opinión. Dado que los minijuegos tienen lugar en el marco de Super Mario Bros. Wonder, huelga decir que todos se basan en el desplazamiento lateral bidimensional del juego principal. Sin embargo, no falta creatividad en los nuevos modos de juego.
Para empezar, antes de cada minijuego, puedo elegir entre una serie de "ventajas" diferentes que me llevo a los combates. Pueden ser ventajas como la capacidad de planear durante un breve periodo de tiempo, así como otras características similares. Lo que me llamó la atención, sin embargo, es lo que el juego llama Modo Experto, en el que en lugar de eso llevo conmigo una "desventaja" a los minijuegos. Por ejemplo, mi habilidad para saltar con precisión se había vuelto mucho más difícil de controlar debido a que mi personaje no podía quedarse quieto, sino que siempre esprintaba a toda velocidad hacia la derecha o la izquierda. Esto es divertido para los que buscan un reto adicional, incluso en los juegos de grupo.
Los minijuegos en sí también nos ofrecían una variedad divertida, lo que creo que contribuirá a mantener vivo Super Mario Bros. Wonder durante mucho tiempo. Como tuve poco tiempo con el juego, por desgracia no tuve tiempo de probar todos los modos, pero los que pude probar eran todos variados y divertidos de jugar. Por ejemplo, pudimos probar dos minijuegos diferentes en los que las carreras eran el centro de atención, pero de formas completamente distintas. En uno, teníamos que volar sobre tallos de flores y evitar a varios enemigos, mientras que en el otro, nos transformábamos en pelotas que rebotaban y teníamos que pensar estratégicamente y utilizar las superficies del nivel de la mejor manera posible para conseguir la máxima velocidad de rebote. Éstos se intercalaban con una especie de juego del escondite en el que dos jugadores tenían que convertirse en flores para esconderse de los otros dos, y otro minijuego en el que el grupo tenía que pasarse una bomba entre ellos mientras intentaban superar un nivel antes de que explotara. En otro minijuego, se utilizó la función del Modo Ratón de Nintendo Switch 2 para dibujar plataformas y ayudar a otros jugadores a superar diversos obstáculos.
Aunque lo que pude probar en el Parque Belabel era limitado, vimos otros minijuegos que supongo que tenían el mismo encanto que los que yo jugué. Como ya he dicho, es estupendo que Nintendo siga apostando por el entretenimiento multijugador, incluso en títulos ya existentes como Super Mario Bros. Wonder, y aunque el Parque Belabel debe considerarse una expansión menor del juego base, creo que aportará su buena dosis de horas de bulliciosas partidas de fiesta en casa, en el sofá. Sabremos cómo es la experiencia completa cuando Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel salga a la venta para Switch 2 el 26 de marzo.









