Análisis de Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV: ¡Leíste el dado al revés!
La actualización a Switch 2, aunque aporta mejoras y nuevos contenidos, sigue sin estar a la altura del juego original.
A pesar de su nombre absurdo, Super Mario Party Jamboree fue considerado como el juego más importante de Nintendo Switch en todo el año pasado. Se convirtió en el título nuevo más vendido de la consola en su año de despedida, pero sus méritos fueron mucho más allá de una marca reconocible y de la enorme base de usuarios de la consola. Y con razón: no solo es uno de los mejores juegos de Mario Party de la historia (si no el mejor), sino también uno de los mejores juegos del género.
Como tal, le eché un montón de horas con mi familia, amigos e incluso con desconocidos online. La variedad y cantidad de contenido, las diferentes reglas para un enfoque casual o competitivo, la calidad de los muchísimos minijuegos y la mejor presentación de la serie hicieron que yo, como la mayoría de la crítica, simplemente lo aclamara (lee mi análisis de Mario Party Jamboree aquí).
Sin embargo, si el juego base mereció un 9 como la copa de un pino, tendrás que darle la vuelta al dado, o bajar hasta el final de este texto, para encontrar la puntuación de su paquete para Nintendo Switch 2. Llamarlo expansión sería generoso cuando menos, ya que el contenido parece más escuchimizado que Waluigi. Esto complica justificar los 20 euros del DLC... por no hablar de la subida de precio de 20 euros del juego base. Sin embargo, tengo que admitir que seguiré jugando con una cámara siempre conectada, y me encantan los minijuegos del Modo Ratón añadidos al mix. Entonces... ¿qué ha salido mal?
Bueno, quizá sea sólo una cuestión de expectativas. Vienes de más de 100 para encontrar aquí sólo 17 minijuegos. De todo tipo de combinaciones para descubrir que los minijuegos del Modo Ratón, aunque bien ejecutados, se acogen todos al formato 2v2. De nuevas reglas para todos a esconder la nueva Partida compacta tras el 'paywall' de Switch 2. De los brillantes lanzamientos de Switch 2 y las actualizaciones compatibles con HDR a ver que Jamboree sigue siendo SDR en el nuevo sistema.
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Se siente distinto, a medio hacer o simplemente que no está a la altura de la excelencia original. Ahora bien, cada punto planteado tiene una excusa posible, pero al fin y al cabo da la sensación de que no es suficiente, como una actualización gratuita que es todo menos gratis.
Uno puede entender por qué los 14 minijuegos del Modo Ratón son todos 2v2, ya que forman parte del nuevo modo Feria Frenética, un juego esencialmente cooperativo en el que vosotros y vuestras caras recortadas disfrutáis juntos de una divertida montaña rusa mezclada con shooter con las Flores Parlantes. Pero, ¿y si quisiera jugar 1 contra 1 o todos contra todos con el ratón? Eso no existe.
Sin embargo, hay que decir que son originales, ya que la mayoría de ellos combinan los punteros del ratón con la rotación de la mano, la posibilidad de agitar e incluso un HD Rumble 2 más matizado (que también se incorpora al resto de minijuegos). Así que, aunque no reinventen la rueda, son cosas que no puedes hacer con un ratón normal, de modo que arrastramos y soltamos el Spam de Bowser hasta la papelera de reciclaje, apilamos bolas de helado por turnos y jugamos al dominó con curiosidad y una sonrisa en la cara.
Hablando de caras, los otros tres juegos se basan en la cámara y/o el micrófono, como parte del nuevo modo Show de Bowser. De nuevo, divertido y bien ejecutado, ya que tanto la calidad de la imagen (con la Cámara oficial de Nintendo Switch 2, pero puedes conectar cualquier otro dispositivo USB-C), como el reconocimiento del sonido (de nuevo, sorprendentemente dada la distancia al Dock de Switch 2 junto al televisor) fueron más que decentes, conformando una experiencia de minijuego diferente en la serie. ¿Pero sólo tres?
Efectivamente, ambos modos se quedan demasiado cortos, y donde he disfrutado, y disfrutaré, de estos 14 minijuegos, será dentro de la selección completa, mezclados entre el mogollón y apareciendo de vez en cuando como parte de la lista de reproducción, como un bienvenido cambio de ritmo y estilo, y no en sus propios modos respectivos.
En cuanto a mis dos últimas pegas, ¿cuál es la razón para no actualizar el juego original con la Partida compacta? Escribí literalmente "Echo de menos una configuración de 60 minutos" como mi principal queja entonces, y no recompensar a los más de 7 millones de propietarios del juego base con una característica tan solicitada parece más puñetero e injusto que los Boos de este juego.
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Y, sí, entiendo que hay restricciones de motor y tecnología para que algunos títulos y sus ports a Switch 2 sean incompatibles con HDR (como Super Mario 3D World o Kirby y la Tierra Olvidada), pero mientras nos acostumbramos a la "Nintendo 4K", que tan tarde llegó a la fiesta, y por mucho que el Jamboree a 1440p se vea y funcione mejor que nunca, lo cierto es que, cuando vienes de disfrutar de Mario Kart, DK Bananza, o ports como los cuatro Zeldas o Super Mario Odyssey, este juego queda más apagado, como una oportunidad perdida de brillar aún más.
Puede parecer que estoy siendo quisquilloso, pero viniendo de Super Mario Party Jamboree, esperas grandeza y máximo cuidado. Y no me malinterpretes, esto no hace que el juego original sea peor. Deberías seguir comprándolo en Switch 2 si nunca te hiciste con él en el sistema original, ya que sigue siendo el rey de las fiestas. Sin embargo, aunque te diga que lo disfrutarás más con una cámara conectada, y que los minijuegos del ratón son buenas novedades, Jamboree TV como actualización next-gen sale al final como una mala tirada.










