Puede que jugar a un RPG que se emplaza en un mundo que a su vez es un VRMMORPG (Videojuego de Rol Multijugador Masivo y Realidad Virtual en Línea) pueda sonar un poco confuso, pero no tienes de qué preocuparte. Sword Art Online: Lost Song es una experiencia divertida y será muy atractiva para los fans del manga/anime, aunque los nuevos en la franquicia también tendrán su parte de diversión.
Lost Song es el sucesor de Sword Art Online: Hollow Fragment. La clave principal es que no hace falta ser un seguidor acérrimo de SAO para entender la historia, pero ayuda bastante. La experiencia se desarrolla en un tiempo alternativo al del manga/anime de SAO (el segundo arco narrativo) y la historia está bien, pero tampoco es esencialmente memorable. Quédate con que sigue al prota de la serie, el bueno de Kirito, y a sus colegas durante su aventura en un VRMMORPG llamado Alfheim Online (ALO). Repetimos: no es particularmente memorable, pero tampoco entraremos en detalles para no arruinarles la fiesta a los fans de SAO.
Respecto a los elementos RPG del juego, hay que admitir que son muchos y muy variados, pero también son muy simples. Para que te hagas una idea, Final Fantasy, Star Ocean y Resonance of Fate tienen más profundidad que esta experiencia de SAO. No obstante, no se puede rechazar Lost Song por su simplicidad, porque esa es justamente parte de su encanto. Esa simplicidad permite que los fans de los RPG se lo pasen pipa, pero, de nuevo, quizás los jugadores más acérrimos de los RPG quieran algo más táctico y complejo. En Lost Song, podrás mejorar tus armas a través del herrero, te harás con misiones en el mostrador de misiones, etc. Todas esas cosas más o menos normales que se ven en un RPG, pero con excepciones (además, si te haces ilusiones con la alquimia, puede que te quedes un pelín decepcionado).
El combate está orientado a la acción y va más de la mano con el género de 'hack'n slash'. Así que si buscas un combate por turnos del estilo tradicional, mejor hazte con otro título. No obstante, el combate sí posee algunos elementos del género MMO, a pesar de que son bastante básicos: contra los enemigos normales, solo hay que dedicarse a rajarlos bien rajados, pero cuando te enfrentes contra jefes, hay que desarrollar algo más de estrategia porque algunos tienen armadura y solo podrás atacarles en ciertos puntos corporales. Después, está el combate mientras vuelas/planeas: resulta ser una incorporación muy positiva y el juego se centra bastante en esta clase de combate para luchar contra algunos de los jefes de la historia. Sin embargo, tampoco es un sistema brillante, porque a veces el sistema de fijado cambia automáticamente entre objetivos. La verdad es que si se hubiesen centrado en mejorar un poco más esto, habría sido realmente fantástico.
A la hora de elegir, la experiencia os permitirá escoger entre múltiples personajes. Cada uno tiene sus propias habilidades, estadísticas y conjuntos de armas. De esa manera, se aseguran que haya distintas configuraciones de equipos, lo que se traduce en más diversidad de gameplay. Esto también permitirá que los fans de la serie se creen su 'Dream Team' si lo desean. Por otra parte, también podrás crearte tu propio personaje, pero la experiencia no ofrece demasiado en cuanto a personalización (aunque solo el hecho de que hayan dado la opción ya es un punto a favor).
Las zonas del título están repletas de pequeñas mazmorras, pero con un límite de altitud, de forma de que no puedas volar hasta el infinito. Puede que eso suene mal, pero, en realidad, el título quiere que juegues la historia para desbloquear los cielos que están por encima de ti. De esta manera, la experiencia controla tu progresión y se asegura que sigas la historia, de forma que, en cuanto se abren los cielos, la mecánica de vuelo es considerablemente más satisfactoria.
Si miramos un poco más allá de la historia, podemos ver que la experiencia viene con un modo multijugador, que, además, funciona bien. Por otro lado, queremos puntualizar que la comunidad del título es muy amable. En el multijugador podrás unirte con hasta tres amigos online para disfrutar del PvP o del modo cooperativo, y este aspecto multijugador logra justamente lo que se propone: mejorar el combate, que en el modo para un jugador acaba siendo un poquito repetitivo.

En el apartado gráfico, el estilo artístico de SAO: Lost Song es muy bello. Hay que reconocer que los desarrolladores han hecho un gran trabajo al mantener los gráficos en un estándar muy decente, a pesar de que hayan tenido que hacer la transición de 2D a 3D. En muchos juegos basados en animes, los modelos de los personajes pintan raro y están un poco fuera de lugar, pero en Lost Song es justamente lo contrario, y estamos seguros de que los fans estarán más que contentos con los resultados.
Desde el punto de vista técnico, este nuevo Sword Art Online es fantástico: los tiempos de carga son rápidos, la tasa de imágenes en fps es decente y, en las treinta horas que llevamos de partida, todavía no hemos encontrado ningún problema grave en el rendimiento general.
Ahora bien, puede que el título sea colorido, bello y fácil de jugar, pero no es oro todo lo que reluce. Algunas animaciones son más bien torpes y el hecho de correr a toda velocidad queda un poco raro, pero no somos capaces de averiguar por qué. En pocas palabras: que no es del todo fluido. Otro de los problemas es que la tosquedad de las animaciones llega hasta el combate y algunas de las habilidades parecerán torcidas y otras fluidas. El contraste entre ellas se ve particularmente cuando las sometemos a comparación. En resumen, que es inconsistente.
Los controles de vuelo pueden llegar a ser raros, especialmente la cámara. De hecho, la cámara puede empezar bien, pero ir poniéndose cada vez peor. La mecánica de planear funciona bien, en su mayor parte. Está hecha para los enemigos voladores, pero los fallos aparecen cuando luchas contra varios oponentes: en ocasiones, el sistema de fijado salta de un enemigo a otro cuando tú no quieres y, de nuevo, a la cámara le da algo y pone dificultades en la batalla.
Es cierto que la experiencia ofrece distintos tipos de enemigos, pero muchos son prácticamente iguales, solo que con una capa de pintura diferente. También es verdad que esto suele ser un aspecto habitual de los RPG, pero nos da la impresión de que en Sword Art Online: Lost Song se nota más.
Dicho todo esto, nuestra impresión general sigue siendo positiva. Sword Art Online: Lost Song resulta ser una aventura divertida y consistente en la que es fácil sumergirse y dejarse llevar. Nadie puede salvarle de sus fallos, pero si perseveras, serás recompensado con una experiencia muy divertida y entretenida. Además, estamos casi seguros de que a los fans de SAO les encantará más que a nadie.
